Diferencia entre revisiones de «Guía de juego»

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'''Reinos de Leyenda''' es un juego basado en comandos, lo cual quiere decir que le dices a tu personaje lo que ha de hacer introduciendo texto que describa la acción. Los comandos son texto que el juego es capaz de entender como una acción.
 
'''Reinos de Leyenda''' es un juego basado en comandos, lo cual quiere decir que le dices a tu personaje lo que ha de hacer introduciendo texto que describa la acción. Los comandos son texto que el juego es capaz de entender como una acción.
  
Así, hay centenares de comandos disponibles en el juego, algunos de los cuales puedes usar en cualquier momento, y otros sólo en situaciones determinadas o después de haber realizado algunas acciones. En esta guía se recogen algunos de los comandes más usuales, y te servirán como una guía rápida para iniciarte en el jugo.
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Así, hay centenares de comandos disponibles en el juego, algunos de los cuales puedes usar en cualquier momento, y otros sólo en situaciones determinadas o después de haber realizado algunas acciones. En esta guía se recogen algunos de los comandes más usuales, y te servirán como una guía rápida para iniciarte en el juego.
  
 
<font color="FF0000">'''Nota importante'''</font>: Las palabras entre comillas''' ' '''es texto que tienes que escribir y enviar al MUD (pulsando ENTER) tal como aparecen escritas. Si ves una palabra entre signos <'''palabra'''>, significa que tienes que enviar una palabra adicional (llamada argumento), que permitirá especificar sobre qué o quién deseas realizar la acción. Por último, las palabras entre corchetes ['''ejemplo'''] son argumentos opcionales. Como convenio estándar, '''todos los comandos se escriben en minúscula y sin tildes''' (acentos).
 
<font color="FF0000">'''Nota importante'''</font>: Las palabras entre comillas''' ' '''es texto que tienes que escribir y enviar al MUD (pulsando ENTER) tal como aparecen escritas. Si ves una palabra entre signos <'''palabra'''>, significa que tienes que enviar una palabra adicional (llamada argumento), que permitirá especificar sobre qué o quién deseas realizar la acción. Por último, las palabras entre corchetes ['''ejemplo'''] son argumentos opcionales. Como convenio estándar, '''todos los comandos se escriben en minúscula y sin tildes''' (acentos).
  
= El movimiento =
+
==Entorno==
El juego está dividido en salas. Al final de la descripción de cada sala aparece información sobre las salidas que puedes ver en ella:
 
  
<pre>Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, sur, sudeste y norte.</pre>
+
* ''''mirar'''': Para ver lo que te rodea, en concreto te muestra una descripción de la [[sala]] y su contenido.
 +
* ''''mirar''' <''objeto o personaje''>': Para mirar un objeto o un personaje, viendo su descripción y contenido.
 +
* ''''ojear'''': Es una versión resumida del ''mirar''. Puedes hacer que sea tu forma de mirar al moverte, usando [[Consentir#Detallado|''consentir detallado off'']].
 +
* ''''quien'''': Lista los usuarios conectados en estos momentos.
  
Puedes desplazarte a una sala contigua introduciendo como comando el nombre de cualquiera de esas salidas. Normalmente el nombre de la salida hace referencia a un punto cardinal o al tipo de salida. Aquí tienes una lista de los más usuales:
+
El artículo principal es: [[Sala]].
  
{| border=0 cellpadding=10
+
==Movimiento==
|-----------------
 
|'''norte'''||'''noreste'''||'''arriba'''
 
|-----------------
 
|'''sur'''||'''noroeste'''||'''abajo'''
 
|-----------------
 
|'''este'''||'''sudeste'''||'''dentro'''
 
|-----------------
 
|'''oeste'''||'''sudoeste'''||'''fuera'''
 
|}
 
  
Un caso especial de movimiento son las salidas con puertas. Sabrás que una salida es una puerta porque tendrá la marca '''|''' alrededor si está abierta, o la marca '''-''' si está cerrada. Una puerta rota se marca con '''~'''.
+
* '<''salida''>': Para moverte en esa dirección. Ver [[Movimiento]].
 +
* ''''abrir '''<''salida''>': Te permite abrir una puerta cerrada. Ver [[Puerta]].
 +
* ''''montar '''<''montura''>': Para subir encima de un caballo u otra montura. Ver [[Montura]] o ''''ayuda montura''''.
 +
* ''''galopar '''<''salida''>': Hace que tu montura corra en una dirección.
  
<pre>Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, |sur|, -sudeste- y ~norte~.</pre>
+
El artículo principal es: [[Movimiento]].
  
En el ejemplo anterior la puerta '''sur''' está cerrada, mientras que '''sudeste''' está abierta, y '''norte''' rota. Para poder pasar por una puerta cerrada, primero tendrás que abrirla:
+
==Comunicación==
 
 
* ''''abrir '''<''salida''>'
 
* ''''cerrar '''<''salida''>'
 
 
 
Para saber más sobre puertas consulta [[Puerta]].
 
 
 
= Comunicación =
 
El MUD es un juego social, y como tal una de las partes más importantes es la comunicación. Existen comandos para múltiples formas de comunicación, cada una se ajusta mejor a un tipo de situación u objetivo determinado.
 
  
 
* ''''decir '''<''mensaje''>': El ''mensaje'' será visto por todos los jugadores que estén en la misma sala que tú.
 
* ''''decir '''<''mensaje''>': El ''mensaje'' será visto por todos los jugadores que estén en la misma sala que tú.
 
* ''''gritar '''<''mensaje''>': Todos los usuarios conectados verán el ''mensaje''. Este comando tiene limitaciones (ver [[Gritar]]).
 
* ''''gritar '''<''mensaje''>': Todos los usuarios conectados verán el ''mensaje''. Este comando tiene limitaciones (ver [[Gritar]]).
 
* ''''telepatia '''<''usuario''> <''mensaje''>': Envía un ''mensaje'' a otro jugador de nombre ''usuario'' esté donde esté, sólo él podrá leerlo. Este comando tiene limitaciones (ver [[Telepatia]]).
 
* ''''telepatia '''<''usuario''> <''mensaje''>': Envía un ''mensaje'' a otro jugador de nombre ''usuario'' esté donde esté, sólo él podrá leerlo. Este comando tiene limitaciones (ver [[Telepatia]]).
 +
* ''''novato on'''': Enciende el canal novato. Ver [[Comunicación]] para más información sobre los canales.
 +
* ''''novato '''<''mensaje''>': Para preguntar un ''mensaje'' por el canal novato. Existen otros canales, ver '''ayuda canales'''.
 +
* ''''correo'''': Para iniciar el módulo de [[correo|correo interno]] o mudmail.
 +
* ''''escribir '''<''título''>': Si estás en la sala de un [[tablón]], puedes escribir notas en él que verán otros usuarios.
  
En el caso de los comandos '''decir''' y '''gritar''', te comunicarás en la lengua que estés usando en ese momento, lo cual significa que los personajes que no la hablen no te entenderán.
+
El artículo principal es: [[Comunicación]].
  
* ''''idioma'''': Para ver los idiomas que conoces.
+
==Crear Abreviaturas==
* ''''idioma''' <''nombre del idioma''>': Para cambiar a un idioma diferente.
 
  
Para saber más sobre los [[Idioma|idiomas]], consulta ''''ayuda idioma''''.
+
* ''''alias '''<''texto''> <''comando''>': Cuando escribas ''texto'', será ejecutado el ''comando'' elegido.
 +
* ''''alias'''': Muestra los alias que tienes definidos.
 +
* ''''balias''' <''texto''>': Elimina el alias que tengas creado sobre ''texto''.
 +
* ''''nick '''<''nombre_nuevo''> <''nombre_original''>: En los comandos que envíes, se substituirán los argumentos que coincidan con ''nombre_nuevo'' por ''nombre_original''.
  
== Canales de comunicación ==
+
El artículo principal es: [[Abreviaturas]]. Encontrarás útil la sección de [[Abreviaturas#Alias predefinidos|Alias predefinidos]].
Existe un tipo de comunicación a través de lo que llamamos canales, que te puede permitir hablar con un grupo de jugadores simultáneamente. Los canales más importantes son los siguientes:
 
  
* '''novato''': Canal global donde los nuevos jugadores pueden plantear sus dudas, y los experimentados resolverlas.
+
==Conocer tu Personaje==
* '''chat''': Canal general por el que charlar con todos los jugadores conectados.
 
* '''ciudadania''': Este canal sólo pueden leerlo los personajes que sean de tu [[Ciudadanía]]. También se puede abreviar como '''ciu'''.
 
* '''gremio''': Si perteneces a un [[Gremio]] podrás hablar con gente de tu mismo gremio.
 
* '''familia''': Este canal sólo será utilizable si has formado una [[Familia]] con un grupo de compañeros.
 
  
Todos los canales funcionan del mismo modo:
+
* ''''ficha'''': Te permite conocer las variables más importantes de tu personaje.
* '<''canal''> <''mensaje''>': Envía un ''mensaje'' al canal que verán todos los jugadores conectados a él.
+
* ''''puntos'''': Muestra tus [[puntos de vida]], de [[Puntos de energía|energía]] y la [[Puntos de experiencia|experiencia]].
* '<''canal''> '''on'''': Enciende el canal. Podrás usarlo y leeras lo que otros jugadores envíen a él.
+
* ''''experiencia'''': Información sobre la experiencia acumulada y cuanto te falta para subir de nivel.
* '<''canal''> '''off'''': Apaga el canal y dejas de recibir mensajes a través de él.
+
* ''''avanzar'''': Una vez tengas la experiencia suficiente, debes ejecutar este comando para subir de [[nivel]].
* '<''canal''> '''!'''': Muestra el historial del canal.
 
* '<''canal''> '''.'''': Te informa de quién está conectado al canal en estos momentos.
 
* '<''canal''> '''?'''': Muestra más ayuda sobre el uso del canal.
 
  
Por ejemplo:
+
El artículo principal es: [[:Categoría:Características del personaje|Características del personaje]]. Para crear un personaje sigue la [[Guía de creación de personajes]].
<pre>
 
> novato on
 
  
Ok, activas el canal-novato.
+
==Equipo==
  
> novato hola!
+
* ''''coger '''<''objeto''>': Recoge un objeto del suelo.
 +
* ''''coger'''': Aceptas el objeto que otro personaje te esté ofreciendo.
 +
* ''''dejar '''<''objeto''>': Dejas el [[objeto]], que debe estar en tu [[Inventario]], en el suelo. Si llevas el ''objeto'' equipado, se desequipa automáticamente.
 +
* ''''poner''' <''objeto''> '''en''' <''contenedor''>': Pones un ''objeto'' dentro de un ''contenedor''. Ejemplo: ''''poner llave en mochila''''.
 +
* ''''ponerse''' <''armadura''>': Te permite equipar una pieza de ''armadura''. Te puedes poner: [[Armadura]]s y [[Contenedor]]es como mochilas.
 +
* ''''quitarse''' <''armadura''>': Pasa un objeto que lleves puesto, a tu inventario cargando.
 +
* ''''empuñar '''<''arma''>': Te permite empuñar un ''arma'' de tu inventario. Son objetos empuñables: [[Arma]]s, [[Escudo]]s, [[Antorcha]]s, [[Llave]]s y [[Pergamino]]s.
 +
* ''''envainar''' <''arma''>': Pasa un objeto que tengas empuñado a tu inventario cargando.
 +
* ''''mano'''': Intercambia los objetos que estás empuñando, de una mano a la otra.
 +
* ''''dar''' <''objeto''> '''a''' <''personaje''>': Le ofreces el ''objeto'', y ''personaje'' tendrá que aceptarlo mediante ''''coger''''.
 +
* ''''entregar''' <''objeto''>': Cuando quieras entregar un ''objeto'' a un [[NPC]], utiliza este comando en lugar de ''''dar''''.
  
Rutseg [Novato]: hola!
+
Los artículos principales són: [[Equipo]] e [[Inventario]].
> novato .
 
  
Gente en el canal-novato: Scarn, Ighacdel, Glaidh, Wulled, Izghra y Rutseg
+
==Combate==
> novato !
 
  
Historia del canal novato:
+
* ''''matar '''<''personaje''>': Inicia el combate con un personaje, animal o monstruo.
(23:02) Glaidh [Novato]: .rutseg si tienes un segundo atiendeme por favor.
+
* ''''mano''' <''arma''>': Si tu ''arma'' puede empuñarse a 1 o a 2 manos, intercambia el modo de lucha utilizado.
(02:02) Glaidh [Novato]: .el descifrar de los eruditos sube nivel de oficio?.
+
* ''''estado '''<''personaje''>': Te muestra la vida que le queda a un personaje, animal o monstruo.
(02:02) Rutseg [Novato]: sí
+
* ''''peleas parar'''': Detienes las peleas con personajes que ya no están en tu entorno. Es necesario para realizar algunas acciones, como [[orbitar]] o [[Tienda|comprar]].
(02:02) Rutseg [Novato]: poco a poco
+
* ''''enterrar'''': Permite enterrar el cuerpo de un enemigo muerto, evitando que se transforme en [[Muerto-viviente]].
(02:02) Glaidh [Novato]: .mola.
+
* ''''considerar '''<''personaje''>': Te da una idea del poder de ''personaje'' en relación contigo, para saber si atacarle es buena idea o no.
(02:28) Rutseg [Novato]: hola!
+
* ''''formular''' <''hechizo''>''':'''<''objetivo''>': Si tu clase tiene acceso a la [[Magia]], te permite lanzar hechizos. Muchos de ellos son de combate.
(02:29) Glaidh [Novato]: .hola XD.
+
* ''''hechizos'''': Muestra una lista con los hechizos que conoces.
</pre>
+
* ''''escuelas'''' o ''''esferas'''': Muestra una lista con las ''escuelas'' o ''esferas'' que dominas, según si usas [[Magia Arcana]] o [[Magia divina]].
 +
* ''''habilidades'''': Muestra las habilidades que conoces. Muchas de ellas pueden ser usadas en combate.
  
== Conversar con un personaje no jugador ==
+
El artículo principal es: [[Combate]].
También puedes hablar con algunos personajes no controlados por ningún jugador ('''PNJ'''). Estos personajes pueden explicarte cosas importantes, ayudarte, venderte cosas, u ofrecerte alguna [[Misión]]. Los comandos básicos para hablar con un PNJ son los siguientes:
 
 
 
* ''''conversar''' <''nombre del PNJ''>': Para iniciar la conversación.
 
* ''''conversar temas'''': Para ver que temas de conversación tiene el PNJ con el que estás hablando.
 
* ''''conversar''' <''tema''>': Le pide al PNJ que hable sobre ese ''tema'' en concreto.
 
 
 
Según vayas conversando con el PNJ, nuevos temas de conversación se podrán ir activando en su lista ('''conversar temas''').
 
 
 
<pre>Anduar: Mercado [s,e,o]
 
Kurtal, el trovador está aquí.
 
> conversar kurtal
 
 
 
Dices en adurn: Hola Kurtal, el trovador.
 
 
 
Kurtal, el trovador dice: Saludos Rutseg.
 
Kurtal, el trovador acepta tu invitación para conversar.
 
> conversar temas
 
 
 
Dices en adurn: ¿Quieres hablarme de algo?
 
 
 
Kurtal, el trovador dice: Puede que te interese saber algo sobre nombre.
 
> conversar nombre
 
 
 
Dices en adurn: Háblame acerca de nombre.
 
>
 
 
 
Kurtal, el trovador dice: Mi nombre es Kurtal, soy trovador en Anduar,
 
pero he viajado mucho, conozco casi todo Dalaensar, pero no he visto
 
nada comparado con la pobreza de esta gente durante mis viajes.
 
</pre>
 
 
 
Para obtener más información sobre [[Conversar]] consulta ''''ayuda conversar''''.
 
 
 
= Crear abreviaturas =
 
Para facilitar la labor de escribir comandos, puedes crear abreviaturas de aquellos comandos que más utilices:
 
 
 
* ''''alias '''<''texto''> <''comando''>': Cuando escribas ''texto'', será ejecutado el ''comando'' elegido.
 
* ''''alias'''': Muestra los alias que tienes definidos.
 
* ''''balias''' <''texto''>': Elimina el alias que tengas creado sobre ''texto''.
 
  
<pre>
+
Las opciones de combate avanzadas dependen en gran parte de tu [[clase]] y [[equipo]], consulta los artículos sobre [[Habilidad|habilidades]] y [[Hechizo|hechizos]] para conocerlas.
> alias nov novato $*$
 
  
Incluído el alias 'nov: novato $*$'.
+
==Negocios==
> nov prueba de alias
 
  
Rutseg [Novato]: prueba de alias
+
* ''''leer '''<''cartel''>': Te permite conocer los comandos disponibles en la mayoría de negocios ([[Tienda]]s, [[Taberna]]s, [[Banco]]s, [[Caballeriza]]s, etc...).
>
 
</pre>
 
  
El apéndice '''$*$''' significa que cualquier texto que escribas a continuación, se añadirá al comando enviado al juego.
+
El artículo principal es: [[Negocio]].
  
<font color="FF0000">'''Importante'''</font>: No sobreescribas comandos ya existentes o no podrás utilizarlos. Por ejemplo 'alias no novato $*$' hará que cuando intentes escribir 'no' para ir al noroeste, se envíe el comando 'novato' al juego.
+
==Varios==
  
Para más información sobre el uso de [[Alias]], consulta '''ayuda alias'''.
+
* ''''salir'''': Para salir del juego de forma normal. Si tu personaje tiene [[nivel]] 2 o superior, quedará salvado automáticamente.
 +
* ''''consentir'''': Permite configurar cómo quieres que el juego te muestre alguna información. Ver [[Consentir]].
 +
* ''''informar'''': Permite activar o desactivar algunos de los mensajes que se muestran al jugador. Ver [[Informar]].
  
* ''''nick''' <''abreviatura''> <''nombre''>': Permite abreviar un nombre para poder usarlo más fácilmente en la mayor parte de los comandos.
 
  
= Varios =
+
Próximo Tema: [[Guía del Mundo]].
  
* ''''matar''' <''enemigo''>': Inicia el combate con un personaje de nombre ''enemigo''.
+
[[Categoría:Guías]]
* ''''avanzar'''': Permite subir de nivel si tienes los puntos de experiencia necesarios.
 
* ''''quien'''': Para ver qué otros usuarios están conectados.
 
* ''''salir'''': Para salir del juego de forma normal.
 
* ''''peleas parar'''': Para dejar de perseguir a los enemigos con los que has iniciado luchas y ya no están en tu sala.
 
* ''''ficha'''': Información sobre tu personaje.
 
* ''''puntos'''': Muestra tus puntos de vida, de energía y la experiencia.
 
* ''''consentir'''': Permite configurar cómo quieres que el juego te muestre alguna información.
 

Revisión actual del 19:24 27 mar 2012

Reinos de Leyenda es un juego basado en comandos, lo cual quiere decir que le dices a tu personaje lo que ha de hacer introduciendo texto que describa la acción. Los comandos son texto que el juego es capaz de entender como una acción.

Así, hay centenares de comandos disponibles en el juego, algunos de los cuales puedes usar en cualquier momento, y otros sólo en situaciones determinadas o después de haber realizado algunas acciones. En esta guía se recogen algunos de los comandes más usuales, y te servirán como una guía rápida para iniciarte en el juego.

Nota importante: Las palabras entre comillas ' es texto que tienes que escribir y enviar al MUD (pulsando ENTER) tal como aparecen escritas. Si ves una palabra entre signos <palabra>, significa que tienes que enviar una palabra adicional (llamada argumento), que permitirá especificar sobre qué o quién deseas realizar la acción. Por último, las palabras entre corchetes [ejemplo] son argumentos opcionales. Como convenio estándar, todos los comandos se escriben en minúscula y sin tildes (acentos).

Entorno

  • 'mirar': Para ver lo que te rodea, en concreto te muestra una descripción de la sala y su contenido.
  • 'mirar <objeto o personaje>': Para mirar un objeto o un personaje, viendo su descripción y contenido.
  • 'ojear': Es una versión resumida del mirar. Puedes hacer que sea tu forma de mirar al moverte, usando consentir detallado off.
  • 'quien': Lista los usuarios conectados en estos momentos.

El artículo principal es: Sala.

Movimiento

  • '<salida>': Para moverte en esa dirección. Ver Movimiento.
  • 'abrir <salida>': Te permite abrir una puerta cerrada. Ver Puerta.
  • 'montar <montura>': Para subir encima de un caballo u otra montura. Ver Montura o 'ayuda montura'.
  • 'galopar <salida>': Hace que tu montura corra en una dirección.

El artículo principal es: Movimiento.

Comunicación

  • 'decir <mensaje>': El mensaje será visto por todos los jugadores que estén en la misma sala que tú.
  • 'gritar <mensaje>': Todos los usuarios conectados verán el mensaje. Este comando tiene limitaciones (ver Gritar).
  • 'telepatia <usuario> <mensaje>': Envía un mensaje a otro jugador de nombre usuario esté donde esté, sólo él podrá leerlo. Este comando tiene limitaciones (ver Telepatia).
  • 'novato on': Enciende el canal novato. Ver Comunicación para más información sobre los canales.
  • 'novato <mensaje>': Para preguntar un mensaje por el canal novato. Existen otros canales, ver ayuda canales.
  • 'correo': Para iniciar el módulo de correo interno o mudmail.
  • 'escribir <título>': Si estás en la sala de un tablón, puedes escribir notas en él que verán otros usuarios.

El artículo principal es: Comunicación.

Crear Abreviaturas

  • 'alias <texto> <comando>': Cuando escribas texto, será ejecutado el comando elegido.
  • 'alias': Muestra los alias que tienes definidos.
  • 'balias <texto>': Elimina el alias que tengas creado sobre texto.
  • 'nick <nombre_nuevo> <nombre_original>: En los comandos que envíes, se substituirán los argumentos que coincidan con nombre_nuevo por nombre_original.

El artículo principal es: Abreviaturas. Encontrarás útil la sección de Alias predefinidos.

Conocer tu Personaje

  • 'ficha': Te permite conocer las variables más importantes de tu personaje.
  • 'puntos': Muestra tus puntos de vida, de energía y la experiencia.
  • 'experiencia': Información sobre la experiencia acumulada y cuanto te falta para subir de nivel.
  • 'avanzar': Una vez tengas la experiencia suficiente, debes ejecutar este comando para subir de nivel.

El artículo principal es: Características del personaje. Para crear un personaje sigue la Guía de creación de personajes.

Equipo

  • 'coger <objeto>': Recoge un objeto del suelo.
  • 'coger': Aceptas el objeto que otro personaje te esté ofreciendo.
  • 'dejar <objeto>': Dejas el objeto, que debe estar en tu Inventario, en el suelo. Si llevas el objeto equipado, se desequipa automáticamente.
  • 'poner <objeto> en <contenedor>': Pones un objeto dentro de un contenedor. Ejemplo: 'poner llave en mochila'.
  • 'ponerse <armadura>': Te permite equipar una pieza de armadura. Te puedes poner: Armaduras y Contenedores como mochilas.
  • 'quitarse <armadura>': Pasa un objeto que lleves puesto, a tu inventario cargando.
  • 'empuñar <arma>': Te permite empuñar un arma de tu inventario. Son objetos empuñables: Armas, Escudos, Antorchas, Llaves y Pergaminos.
  • 'envainar <arma>': Pasa un objeto que tengas empuñado a tu inventario cargando.
  • 'mano': Intercambia los objetos que estás empuñando, de una mano a la otra.
  • 'dar <objeto> a <personaje>': Le ofreces el objeto, y personaje tendrá que aceptarlo mediante 'coger'.
  • 'entregar <objeto>': Cuando quieras entregar un objeto a un NPC, utiliza este comando en lugar de 'dar'.

Los artículos principales són: Equipo e Inventario.

Combate

  • 'matar <personaje>': Inicia el combate con un personaje, animal o monstruo.
  • 'mano <arma>': Si tu arma puede empuñarse a 1 o a 2 manos, intercambia el modo de lucha utilizado.
  • 'estado <personaje>': Te muestra la vida que le queda a un personaje, animal o monstruo.
  • 'peleas parar': Detienes las peleas con personajes que ya no están en tu entorno. Es necesario para realizar algunas acciones, como orbitar o comprar.
  • 'enterrar': Permite enterrar el cuerpo de un enemigo muerto, evitando que se transforme en Muerto-viviente.
  • 'considerar <personaje>': Te da una idea del poder de personaje en relación contigo, para saber si atacarle es buena idea o no.
  • 'formular <hechizo>:<objetivo>': Si tu clase tiene acceso a la Magia, te permite lanzar hechizos. Muchos de ellos son de combate.
  • 'hechizos': Muestra una lista con los hechizos que conoces.
  • 'escuelas' o 'esferas': Muestra una lista con las escuelas o esferas que dominas, según si usas Magia Arcana o Magia divina.
  • 'habilidades': Muestra las habilidades que conoces. Muchas de ellas pueden ser usadas en combate.

El artículo principal es: Combate.

Las opciones de combate avanzadas dependen en gran parte de tu clase y equipo, consulta los artículos sobre habilidades y hechizos para conocerlas.

Negocios

El artículo principal es: Negocio.

Varios

  • 'salir': Para salir del juego de forma normal. Si tu personaje tiene nivel 2 o superior, quedará salvado automáticamente.
  • 'consentir': Permite configurar cómo quieres que el juego te muestre alguna información. Ver Consentir.
  • 'informar': Permite activar o desactivar algunos de los mensajes que se muestran al jugador. Ver Informar.


Próximo Tema: Guía del Mundo.