Guía de juego

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Reinos de Leyenda es un juego basado en comandos, lo cual quiere decir que le dices a tu personaje lo que ha de hacer introduciendo texto que describa la acción. Los comandos son texto que el juego es capaz de entender como una acción.

Así, hay centenares de comandos disponibles en el juego, algunos de los cuales puedes usar en cualquier momento, y otros sólo en situaciones determinadas o después de haber realizado algunas acciones. En esta guía se recogen algunos de los comandes más usuales, y te servirán como una guía rápida para iniciarte en el juego.

Nota importante: Las palabras entre comillas ' es texto que tienes que escribir y enviar al MUD (pulsando ENTER) tal como aparecen escritas. Si ves una palabra entre signos <palabra>, significa que tienes que enviar una palabra adicional (llamada argumento), que permitirá especificar sobre qué o quién deseas realizar la acción. Por último, las palabras entre corchetes [ejemplo] son argumentos opcionales. Como convenio estándar, todos los comandos se escriben en minúscula y sin tildes (acentos).

Entorno

  • 'mirar': Para ver lo que te rodea, en concreto te muestra una descripción de la sala y su contenido.
  • 'mirar <objeto o personaje>': Para mirar un objeto o un personaje, viendo su descripción y contenido.
  • 'ojear': Es una versión resumida del mirar. Puedes hacer que sea tu forma de mirar al moverte, usando consentir detallado off.
  • 'quien': Lista los usuarios conectados en estos momentos.

El artículo principal es: Sala.

Movimiento

  • '<salida>': Para moverte en esa dirección. Ver Movimiento.
  • 'abrir <salida>': Te permite abrir una puerta cerrada. Ver Puerta.
  • 'montar <montura>': Para subir encima de un caballo u otra montura. Ver Montura o 'ayuda montura'.
  • 'galopar <salida>': Hace que tu montura corra en una dirección.

El artículo principal es: Movimiento.

Comunicación

  • 'decir <mensaje>': El mensaje será visto por todos los jugadores que estén en la misma sala que tú.
  • 'gritar <mensaje>': Todos los usuarios conectados verán el mensaje. Este comando tiene limitaciones (ver Gritar).
  • 'telepatia <usuario> <mensaje>': Envía un mensaje a otro jugador de nombre usuario esté donde esté, sólo él podrá leerlo. Este comando tiene limitaciones (ver Telepatia).
  • 'novato on': Enciende el canal novato. Ver Comunicación para más información sobre los canales.
  • 'novato <mensaje>': Para preguntar un mensaje por el canal novato. Existen otros canales, ver ayuda canales.
  • 'correo': Para iniciar el módulo de correo interno o mudmail.
  • 'escribir <título>': Si estás en la sala de un tablón, puedes escribir notas en él que verán otros usuarios.

El artículo principal es: Comunicación.

Crear Abreviaturas

  • 'alias <texto> <comando>': Cuando escribas texto, será ejecutado el comando elegido.
  • 'alias': Muestra los alias que tienes definidos.
  • 'balias <texto>': Elimina el alias que tengas creado sobre texto.
  • 'nick <nombre_nuevo> <nombre_original>: En los comandos que envíes, se substituirán los argumentos que coincidan con nombre_nuevo por nombre_original.

El artículo principal es: Abreviaturas. Encontrarás útil la sección de Alias predefinidos.

Conocer tu Personaje

  • 'ficha': Te permite conocer las variables más importantes de tu personaje.
  • 'puntos': Muestra tus puntos de vida, de energía y la experiencia.
  • 'experiencia': Información sobre la experiencia acumulada y cuanto te falta para subir de nivel.
  • 'avanzar': Una vez tengas la experiencia suficiente, debes ejecutar este comando para subir de nivel.

El artículo principal es: Características del personaje. Para crear un personaje sigue la Guía de creación de personajes.

Equipo

  • 'coger <objeto>': Recoge un objeto del suelo.
  • 'coger': Aceptas el objeto que otro personaje te esté ofreciendo.
  • 'dejar <objeto>': Dejas el objeto, que debe estar en tu Inventario, en el suelo. Si llevas el objeto equipado, se desequipa automáticamente.
  • 'poner <objeto> en <contenedor>': Pones un objeto dentro de un contenedor. Ejemplo: 'poner llave en mochila'.
  • 'ponerse <armadura>': Te permite equipar una pieza de armadura. Te puedes poner: Armaduras y Contenedores como mochilas.
  • 'quitarse <armadura>': Pasa un objeto que lleves puesto, a tu inventario cargando.
  • 'empuñar <arma>': Te permite empuñar un arma de tu inventario. Son objetos empuñables: Armas, Escudos, Antorchas, Llaves y Pergaminos.
  • 'envainar <arma>': Pasa un objeto que tengas empuñado a tu inventario cargando.
  • 'mano': Intercambia los objetos que estás empuñando, de una mano a la otra.
  • 'dar <objeto> a <personaje>': Le ofreces el objeto, y personaje tendrá que aceptarlo mediante 'coger'.
  • 'entregar <objeto>': Cuando quieras entregar un objeto a un NPC, utiliza este comando en lugar de 'dar'.

Los artículos principales són: Equipo e Inventario.

Combate

  • 'matar <personaje>': Inicia el combate con un personaje, animal o monstruo.
  • 'mano <arma>': Si tu arma puede empuñarse a 1 o a 2 manos, intercambia el modo de lucha utilizado.
  • 'estado <personaje>': Te muestra la vida que le queda a un personaje, animal o monstruo.
  • 'peleas parar': Detienes las peleas con personajes que ya no están en tu entorno. Es necesario para realizar algunas acciones, como orbitar o comprar.
  • 'enterrar': Permite enterrar el cuerpo de un enemigo muerto, evitando que se transforme en Muerto-viviente.
  • 'considerar <personaje>': Te da una idea del poder de personaje en relación contigo, para saber si atacarle es buena idea o no.
  • 'formular <hechizo>:<objetivo>': Si tu clase tiene acceso a la Magia, te permite lanzar hechizos. Muchos de ellos son de combate.
  • 'hechizos': Muestra una lista con los hechizos que conoces.
  • 'escuelas' o 'esferas': Muestra una lista con las escuelas o esferas que dominas, según si usas Magia Arcana o Magia divina.
  • 'habilidades': Muestra las habilidades que conoces. Muchas de ellas pueden ser usadas en combate.

El artículo principal es: Combate.

Las opciones de combate avanzadas dependen en gran parte de tu clase y equipo, consulta los artículos sobre habilidades y hechizos para conocerlas.

Negocios

El artículo principal es: Negocio.

Varios

  • 'salir': Para salir del juego de forma normal. Si tu personaje tiene nivel 2 o superior, quedará salvado automáticamente.
  • 'consentir': Permite configurar cómo quieres que el juego te muestre alguna información. Ver Consentir.
  • 'informar': Permite activar o desactivar algunos de los mensajes que se muestran al jugador. Ver Informar.


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