Reinos de Leyenda

De Eireapedia
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Reinos de Leyenda es un MUD español basado en el mundo de Eirea, un mundo totalmente original, con influencias de sagas como Dragonlance, Reinos Olvidados o el Señor de los Anillos, con una geografía e historia muy desarrollada.

A diferencia de muchos MUDs, en Reinos de Leyenda se enfatiza notablemente la ambientación y recreación de un mundo propio, y se intenta que la experiencia sea más parecida a jugar a un juego de rol o participar en la redacción de un libro de fantasía épica que a un juego tipo quake en el que lo único que importa es matar y matar enemigos. Eso no quiere decir que en Reinos de Leyenda no se pueda luchar y derrotar a otros jugadores, es un juego con muchos combates, en los que estos están incentivados pero bajo una ambientación poderosa en la que la diplomacia entre los diferentes reinos tiene máxima importancia.

Como todos los MUDs, Reinos de Leyenda es un juego en línea en modo texto en el que interaccionas con cientos de personas de habla hispana.

Reinos de Leyenda se encuentra alojado en el servidor rlmud.org y se conecta por los puertos 23 y 5001.

Para conectar directamente: telnet://rlmud.org:23

En Eirea podrás jugar encarnando a un miembro de alguna de las clásicas razas de los juegos de rol de fantasía épica: elfos, enanos, drow, duergars, halflings, gnomos, orcos, goblins, gnolls, kobolds, hombres-lagarto, y por supuesto humanos.

Además puedes pertenecer a una clase de personaje como las típicas: Soldado, Ladrón, Sacerdote, Hechicero, Paladín, Explorador, Bardo... o a otras más especiales del mundo de Eirea: Edhil Faroth, Khazad Dum Uzbad, Soldado Nivrim, Danzante Rúnico, Mago Astral... por no hablar de que cada personaje puede aprender además un oficio: albañil, herrero, marinero, erudito, minero, leñador...

La diferencia más notable respecto a la primera versión, y otros MUDs derivados de aquella pusa mudlib 1.0, además del especial cuidado por la ambientación y la recreación de un mundo propio, el trabajado sistema de diplomacia que regula la relación entre los diferentes reinos a los que pertenece cada jugador, haciendo que las acciones de estos tengan consecuencias, y que además sean los propios jugadores, gracias a los gobiernos de cada reino, los que gestionan las incidencias y problemas en el juego, pudiendo declarar la guerra entre reinos, firmar tratados de paz, derechos de paso, etc...

Esto, unido al sistema de economía basado en oficios, y a las diferentes formas que tiene cada reino de conseguir llegar al gobierno o ser elegido para formar parte, hacen del juego un mundo dinámico en el que siempre hay algo nuevo que hacer.


Descripción técnica

  • Driver: MudOS 22.2b14RL versión modificada con soporte para PostgreSQL y MCCP.
  • Mudlib: pusa2.1

Prestaciones técnicas

  • MCCP (Mud Client Compresion Protocol): Para recibir el texto comprimido, útil en conexiones lentas.
  • MSP (Mud Sound Protocol): Puedes disfrutar de zonas con música si tu cliente lo soporta.
  • MXP (Mud eXtension Protocol): Permite añadir imágenes, enlaces y muchas cosas más.
  • Colores ANSI: Para ver el MUD en color si usas un cliente adecuado.

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