Panteón de los Dioses

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Los dioses son entidades celestiales que vagan sin rumbo por el multiverso, guiados únicamente por sus caprichos.

Los detalles de su creación y los motivos de su existencia escapan a la comprensión tanto de mortales como de los propios dioses, quienes suelen considerarse a si mismo como fuerzas de la naturaleza.

Capacidades de los dioses

Poseen la capacidad del viaje planar y los más poderosos son incluso capaces de realizar viajes dimensionales con un enorme esfuerzo y preparación.

El viaje planar les permite siempre habitar en él plano más propicio para ellos de la dimensión en la que se encuentre, lo que puede hacer que sean rivales muy difíciles de vencer. P.ej.: un dios del fuego siempre buscará un plano ígneo, donde sus poderes se elevaran considerablemente y será prácticamente invencible.

Sin embargo, si los dioses se materializasen en otro plano (como el Primer Plano Material) podrían ser dañados y hasta, incluso, derrotados. Si bien los dioses más poderosos serán completamente inmunes a los ataques que no vengan de alguien de su nivel.

Todos los dioses tienen una cantidad de puntos de energía que está muy por encima de la que un mortal podría jamás llegar a soñar.

Usando esta energía son capaces de realizar poderosos hechizos, milagros y hasta de crear vida, si bien han de valerse de artefactos o adoradores para recuperar dicha energía.

Los dioses están divididos en niveles de poder y mientras que aquellos de menor rango solo poseen un control mediocre sobre un determinado dominio, los más poderosos pueden ser maestros en media decena de dominios distintos.

Dominios

Los dioses tienen unos dominios de poder que definen la personalidad y capacidad de los dioses. Un dios con facultades en el dominio de la vida podrá curar, crear vida o incluso resucitar a los muertos. Por el contrario, un dios con el dominio de la muerte podrá matar, dañar o esclavizar a los espíritus.

Es dificil catalogar todos los poderes de los dioses (sobre todo porque muchos de ellos son desconocidos) y por ello los dominios son algo abstracto sin ninguna jerarquía que suele englobar la impresión que causan los poderes de los dioses en los que los observan.

Cuando un sacerdote aprende esferas, éstas suelen estar relacionadas con los dominios de poder de su deidad.

Influencia en el mundo

Los dioses de otras dimensiones no pueden influir en Eirea. Aquellos que si están en nuestra dimensión solo tienen una influencia limitada en el Primer Plano Material, salvo que se personifiquen en él mediante avatares. Una excepción son los dioses Argan y Velian, quienes viajaron al Primer Plano Material y tomaron la forma de sendas lunas que orbitan alrededor del planeta. Esto les permite influenciar el plano material y llenarlo de magia.

El interés que muestran por el mundo es muy variado, pero los hay que tienen a sus favoritos entre los mortales y aunque les está prohibido favorecerles, se han dado muchos casos a lo largo de la historía en los que las acciones de una entidad divina han roto este juramento.

Avatares

Los avatares son formas temporales que los dioses crean y envían al primer plano material para controlar según sus designios.

Es una forma de interactuar en Eirea menos arriesgada que la de materializarse, sin embargo, no está exenta de un gran coste energético y un gran riesgo para el equilibrio de poder de los reinos.

Habitualmente, los dioses suelen siempre una o varias formas para representarse y, de esta forma, hacer que sus fieles lo identifiquen como tal, si bien es cierto que algunas deidades gustan de usar múltiples y variadas formas como una prueba de fe para sus seguidores.

A lo largo de la historia, las batallas que involucraron a avatares de los dioses son aquellas que más estragos causaron en la dimensión.

Los dioses en Eirea

Los dioses llegaron a Eirea en el Baldrick, un evento a nivel de multiverso que abrió un portal y permitió a muchas entidades de gran poder realizar un viaje dimensional.

Originalmente llegaron 5 dioses que fueron conocidos como dioses primogénitos. Estos dioses -y en menor medida los que llegaron posteriormente- establecieron el mundo tal y como lo conocemos, además de establecer una serie de juramentos a los que el resto de entidades deberían someterse:

  • Jamás matarán a otro dios.
  • Jamás influenciarán directamente el Curso de Eirea.
  • Solo las entidades mayores podrán descender al primer plano material.

Dichos juramentos fueron rotos -sin excepción- en algún punto de la historia.

Los dioses, al igual que los mortales, son caprichosos y tienen sus propias rencillas.

Ascensión

Si bien los orígenes de los dioses son inciertos, si hay documentados eventos en los que un mortal, tras acumular una enorme cantidad de poder rebasa la barrera entre lo mortal y lo inmortal.

El dios Khaol ascendió a su categoría de Semi-Dios gracias a engañar a los mortales para que le sirvieran.

Si bien el origen de un dios y un ascendido puede ser distinto, si éste último consigue el suficiente poder, la barrera que puede llegar a separar ambos términos se separa.

Panteones

Los dioses se dividen en varios panteones, que es una forma que históricamente ha sido adoptada por los académicos para plasmar cuán próximos son entre ellos.

Estos vínculos de proximidad no tienen porqué significar afinidad entre ellos, ni tampoco que se encuentren enfrentados, si no que intenta clasificarlos basándose en su ideología y en su afinidad hacia los conceptos del Bien, el Mal y la Neutralidad.

En cada lapso temporal de Eirea siempre hubo una entidad de mayor poder en cada uno de los panteones, lo que les hizo ser conocidos como Señores de Panteón. Es habitual usar indistintamente los términos Panteón del Mal o Panteón de Seldar para referirse a lo mismo.

Las relaciones entre los dioses son terriblemente complicadas y confusas, a lo largo de la historia han ido cambiando, y sus intenciones no siempre han sido interpretadas del mismo modo, dependiendo en gran medida de quien ha contado la historia.

Aclarado esto, los bandos de los dioses, en función de sus intenciones, se agrupan como se detalla a continuación.

Panteón del Mal

Los dioses de éste panteón son aquellos que intentan conquistar el mundo y tomarlo como suyo para así poder reformarlo a su gusto.

Si bien sus ideologías suelen diferir en cuanto a cómo proceder, todos y cada uno de ellos creen que cualquier sacrificio es válido para conseguir el fin.

Los dioses del Mal suelen ser hostiles entre ellos, agrupados de vez en cuando en un único frente cuando uno de ellos se alza como una entidad mucho más poderosa que el resto.

Sus conflictos en más de una ocasión se han dejado de lado para enfrentarse a su odio común: los dioses del bien.

Panteón del Bien

Formado por dioses que intentan reformar el mundo de una forma que, según sus creencias, respeta el mundo y a sus allegados, si bien para muchos no es necesariamente así.

Por lo general, los dioses de este panteón tienen buenas relaciones entre ellos, con algún que otro conflicto menor. Algunos de estos dioses no se relacionan con sus compañeros, si bien sus buenas intenciones les hacen compartir panteón.

Para muchos, el panteón del bien no está muy alejado del panteón del Mal y solo los actos de sus seguidores marcan las diferencias. Para otro son completamente opuestos.

El debate sobre el bien, el mal, la moralidad y la neutralidad es una de las preguntas filosóficas que los académicos de Eirea nunca han conseguido resolver.

Panteón de la Neutralidad

El panteón de la neutralidad está formado por dioses cuyo único interés es el de hacer que Eirea perdure, sin importar quienes reinen sobre ella.

No es un panteón neutral porque no se inmiscuyan en los asuntos del resto de los dioses, si no porque pueden involucrarse con cualquier bando para asegurarse que el equilibrio de poder de Eirea en ningún momento se inclina demasiado hacia un panteón.

Los dioses de este panteón no suelen tomar seguidores y, por lo general, son ignorados por la gran mayoría de mortales.

Panteón del Caos

El panteón del caos está formado por dioses individualistas de cuyas intenciones son completamente incomprensibles o desconocidas para cualquiera que no sean ellos mismos.

Por lo general son dioses autoritarios que desprecian a cualquier otra fe. Son incomprensibles, impredecibles y, por lo general, un peligro para el equilibrio de poder de Eirea.

Los dioses de este panteón suelen odiarse entre ellos, si bien no osan acabar los unos con los otros pues saben que eso los dejaría en desventaja respecto al resto de los dioses.

Compedio de dioses del Pasado y el Presente

Han sido muchos los dioses que han poblado el panteón desde el Génesis. A continuación se encuentra una lista de todos y cada uno de los dioses existentes, su alineamiento, sus dominios y su estado actual.

Los grandes dioses de Eirea

Deidad Panteón Dominio Estado actual Alineamiento
Gedeón Neutralidad Sabiduría, equilibrio Presente Neutral Verdadero
Seldar Mal Destrucción, inmortalidad, guerra, hambre, enfermedad Presente Legal Malvado
Draifeth Caos Deseo, tierra, traición, orgullo Presente Caótico Malvado
Eralie Bien Libertad, agua, vida, esperanza Presente Legal Bueno
Osucaru Neutralidad Caos, absurdo Desaparecido Caótico Neutral
Oskuro Mal/Caos Oscuridad, podredumbre Encerrado en otra dimensión Legal Malvado
Paris Bien Luz, perdón, lealtad Autoexiliado Legal Bueno
Gestur Bien Fauna, fuego, justicia Exiliado Legal Neutral
Oneex Mal Metales, minería Muerto Neutral Malvado
Lloth Caos Arañas, ambición, penumbra Muerta Caótico Malvado
Lummen Bien Naturaleza, paz interior, curación Exiliado Neutral Bueno
Astaroth Mal Muerte, avaricia, envidia Muerto Caótico Malvado

Los dioses menores

Deidad Panteón Dominio Estado actual Alineamiento
Rutseg Neutralidad Forja, construcción Presente Neutral Verdadero
Soële Neutralidad Juicio, fin Presente Legal Neutral
Nirvë Caos Agua, mares, océanos Presente Caótico Neutral
Ralder Bien/Neutral Valor, fuerza, sabiduría Presente Neutral Verdadero
Goku Bien Ciencia Presente Legal Bueno
Vaeleth Bien Ley, orden Desaparecido Legal Bueno
Iolo Neutralidad Discordia Desaparecido Caótico Bueno
Aokromes Desconocido Comunicación, palabra Exiliado Neutral Malvado
Guldan Desconocido Despiste Exiliado Neutral Bueno
Ishmar Caos Mar Exiliado Caótico Neutral
Errante Mal Viaje, tormentas Muerto Neutral Malvado
Spp Bien Honor Muerto Legal Bueno
Amarth Bien Destino Muerto Neutral Bueno

Entidades de gran trascendencia

Deidad Panteón Dominio Estado actual Alineamiento
Argan Bien/Neutralidad Magia, purificación, imaginación Presente Caótigo Bueno
Velian Mal/Neutralidad Magia, sueños, precognición Presente Caótico Malvado
Gurthang Mal Guerra Presente Neutral Malvado
Durmok Bien Runas Presente Legal Bueno
Kherod-D'hin Mal Castigo Dormido Caótico Malvado
Folken Mal Pesadumbre, desazón Exiliado Caótico Malvado
Gattaca Bien/Caos Castigo Exiliado Neutral Malvado
Nathan Bien Curación Autoexiliado Caótico Bueno
Kimmuriel Bien Inventos Desaparecido Caótico Bueno
Kaitaka Caos Complot, oscuridad Desaparecido Caótico Malvado
Vhurkul Mal Miedo Desaparecido Legal Malvado
Vagnar Neutralidad Conocimiento Desaparecido Caótico Neutral
Dimmak Neutralidad Equilibrio Desaparecido Neutral Bueno
Driadan Neutralidad desconocidos Muerto Neutral Bueno
Satyr Caos Locura Presente Caótico neutral
Nyel'Phax Caos Ocultismo Presente Caótico Neutral

Tabla de panteones

El Panteón de los Dioses
Panteón del Bien
(Panteón de Eralie)
Señor de panteón: Eralie
Dioses mayores: Naphra · Narbhae · Abondale · Gloignar
Dioses menores: Brandilaris · Hiros · Argan · Thrax
Dioses olvidados: Paris · Lummen · Gestur · SPP · Amarth
Panteón de la Neutralidad
(Panteón de Gedeón)
Señor de panteón: Gedeón
Dioses mayores: Soële · Nirvë
Dioses menores: Ralder · Vagnar
Dioses olvidados: Osucaru
Panteón del Mal
(Panteón de Seldar)
Señor de panteón: Seldar
Dioses mayores: Gurthang
Dioses menores: Velian · Ozomatli
Dioses olvidados: Oskuro · Oneex · Astaroth
Panteón del Caos
(Panteón de Draifeth)
Señor de panteón: Draifeth
Dioses mayores: Valkar · Corazón de Astaroth
Dioses menores: Khaol · Livernia · Burzvash
Dioses olvidados: Lloth