Historia de Veleiron

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Los Orígenes

Después del Cataclismo. La ciudad de Takome recibió unas visitas inesperadas: el hambre, la peste y la desolación. Una caravana llena de semi-elfos, unos cuarenta aproximadamente y llena también de esperanza huyen de Takome hacia una nueva vida, esperan que los elfo-silvanos hermanos, en parte de sangre les reciban en Orgoth y les acojan hasta que Takome pueda recuperarse. Pero los elfos silvanos durante las guerras se vuelven mucho más cerrados y rechazan esta caravana debido a su mestizaje obligándoles a bordear el bosque. Sin esperanza ya ninguna, la caravana avanza hacia la desesperación y la muerte pero millas después de Orgoth encuentran el Río Cuivinien y deciden asentarse en las proximidades de su desembocadura esperando a que la pesca y la tierra fértil les proporcione suficiente comida para subsistir.

Comienzan a construir sus primeros hogares gracias a la madera de los árboles que crecen próximos al asentamiento. Durante esa época, otras muchas caravanas partieron de las diferentes ciudades en busca de lo mismo que buscaban nuestros protagonistas: esperanza y supervivencia. Asi fue como un dia una partida de unos veinte hombres llegaron al pequeño asentamiento y, aunque los semi-elfos se mostraran reticentes hacia los viajeros ambos grupos sabían que necesitaban ayuda y que podían aprovechar los conocimientos en distintas materias que cada uno de ellos poseían por lo que les acogieron y les invitaron a vivir junto a ellos. Aquel grupo de humanos estaba dirigido por Trevelion, un humano de mirada inteligente y ancha complexión que había sido agricultor de vid durante toda su vida así como trabajador en distintas bodegas donde adquirió conocimientos de maceración, fermentación y conservación del vino.

Fue así como al otro lado del río en una tierra aparentemente fértil empezaron a cultivar campos de vid, semi-elfos y humanos todos ellos trabajaban e iniciaron las obras que darían lugar a la cooperativa donde se fabricaría y vendería el vino. La ciudad fue entrando en un optimismo creciente, se expandió ligeramente, ya no se trataban de las cinco o seis casas en las que en un principio se tomaba como emplazamiento pasajero. El espíritu aventurero de los humanos hizo que mediante la construcción de barcos se organizara una expedición con algunas alforjas de vino y especias de la zona y viajando por el Río Cuivinien llegar a los diferentes muelles que se habían construido al lado del mismo y vender en estas ciudades sus productos y a cambio traer algunos que ellos necesitaban.

Con eso, el nombre de la ciudad se fue haciendo conocido hasta tal punto que gente de muchos lugares venía a comprar vino y a comerciar con sus mercancias, así como elfos ayari que venían a realizar trueques con telas y ropajes famosos hechos por sus maestros tejedores. Algunos de estos elfos, enamorados por el ambiente y atraídos por el negocio del vino aplicaron sus conocimientos de reconstrucción forestal y riego a los viñedos produciendose una mejora en la calidad de la uva así como una mayor rapidez en la recogida de la cosecha y así fue como a la ciudad le llegaban barcas y cargamentos de todo tipo y fue construyéndose el mercado y la plaza del Edhelorn en cuyo centro se situaba un mismísimo Edhelorn de los bosques de Orgoth como signo de su descendencia élfica y un poco oculto como represalía hacía el rechazo que en su día recibieron de los elfos silvanos para más tarde, debido al pequeño desorden que sufría el poblado crear un consejo liderado por un alcalde para establecer orden aunque nunca sometiendo a los ciudadanos de este pueblo.

La 3ª Era

Con la 3ª Era, la sociedad de Veleiron avanza a pasos agigantados. El vino de Veleiron se propaga como elixir de lujo en las tabernas de Dalaensar, lo que hace que la bonanza social y económica destaque en el poblado.

Por ello, viendo la necesidad de una mejora en la administración de los recursos y bienes que se generan en Veleiron, se crea el primer Consejo de Veleiron formado por cuatro consejeros elegidos democráticamente por el pueblo mediante elecciones convocadas. No obstante, el Alcalde sigue siendo la máxima figura política, pero el poder de las decisiones de gestión recae en los Consejeros con la supervisión constante del Alcalde. No obstante, los Consejeros en pleno, tienen poder para derrocar al Alcalde en el caso de anomalías en el cargo.

Hecho destacable, además, al inicio de la 3ª Era fue la visita inesperada de un semi-elfo que convivió con los maestros rúnicos de Orgoth y que se instaló en Veleiron en el ocaso de su vida, para extender sus enseñanzas en el arte mágico de las Runas de Poder encauzadas en la via de la lucha a través de las Danzas Rúnicas dando pie a que los semi-elfos de Veleiron puedieran acceder a la clase élite de los Danzantes Rúnicos.

Tan sólo las incursiones de los Hombre Lagarto de Zulk entorpecen a temporadas, la marcha ascendente de Veleiron. Pero los ciudadanos de Veleiron, con la élite de los Danzantes Rúnicos a la cabeza, unidos y solidarios defienden sin cesar la ciudad y permiten que la prosperidad no les abandone.

La 4ª Era

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Otros compedios históricos
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