Ladrón

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Los ladrones son gente non grata, su presencia solo puede traerle a uno problemas, pero en ocasiones son necesarios sus servicios.

Ladron
Tipo Bribón
Atributo principal Destreza
Progresiones BO: Normal
BE: Extraordinaria
BP: Pésima
Dado de vida: 1D35+36
Nivel 31+  : 20
Bono por con: No
Esquiva crítica -
Parada crítica -
Vida por nivel -
Energía por nivel -
Penalizador de XP -
Habilidades Sigilar (1)
Esconderse (1)
Apuñalar (1)
Hurtar (1)
Espiar (1)
Robar (2)
Ruidos (4)
Dtrampa (5)
Trampear (10)
Introducir (10)
Forzar (12)
Destrampa (15)
Saltopicaro (16)
Retrampa (25)
Desfondar (30)

Descripción

La clase ladrón esta ideada para jugadores hábiles, con mucha destreza y facilidad para no ser detectado por los otros. Este Gremio te da las habilidades necesarias para "ayudar" a los demás a deshacerse de las cosas que ya no quieren, o llevar a cabo tanto el trabajo sucio de quien no quiere mancharse las manos como otras tantas actividades deshonrosas mal vistas por la sociedad...

Títulos

  • (1-4) Aventurero/a Novato/a
  • (5-9) Pequeño/a Ratero/a
  • (10-14) Asaltador/a de Caminos
  • (15-19) Gato/a de los Tejados
  • (20-24) Joven Aprendiz de Ladrón/a
  • (25-29) Experto/a Ladrón/a
  • (30-34) Susurro Invisible
  • (35-39) Habitante de las Sombras
  • (40-44) Señor/a Sombrío/a de lo Invisible
  • (45 + ) Maestro/a Supremo/a de las Sombras

Salvaciones

Máximo permitido para las tiradas de salvación:

 Fuerza bruta   :  50%               Agilidad       :  95%        
 Conjuro        :  75%               Protección     :  50%        
 Veneno         :  65%               Paralización   :  80%       
 Artefacto      :  90%               Muerte         :  80%        
 Petrificación  :  75%               Mental         :  75%         
 Enfermedad     :  70%               Horror         :  85%        
 Aliento        :  65%

Equipo permitido

  • Armas permitidas: Luz del alba, Vara, Cuchillo, Piedra, Maza, Daga, Honda, Estilete, Espada larga, Espada corta, Arco corto, Cimitarra, Hoz, Puñal, Cerbatana, Latigo, Florete, Estoque, Espada ancha, Sable, Garrote, Ballesta ligera.
  • Armaduras restringidas: Varillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Bacinete, Gran yelmo, Manopla, Guantelete, Brazal,

Grebas metalicas.

  • Escudos permitidos: Rodela

Información adicional

  • La raza idónea para esta clase son los halfling puesto que sus características físicas les permiten desempeñar con gran eficiencia las tareas que se esperan de esta clase.

Referencias