Bardo

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Bardo
Tipo Bribón
Atributo principal Carisma
Progresiones BO: Muy alta
BE: Alta
BP: Pésima
Esquiva crítica -
Parada crítica -
Vida por nivel -
Energía por nivel -
Penalizador de XP -
Habilidades Hurtar (1)
Interpretar (5)
Esconderse (8)
Ensayar (10)
Malabarismos (15)
Robar (20)
Ruidos (25)
Componer (por quest)
Sesgar (por quest)


Los Bardos son trovadores que viajan por los Reinos animando a la gente con sus canciones.

Descripción

El gremio de los bardos es para aquellos que buscan la romantica vida de un trovador. A lo largo del camino hacia la grandeza, un bardo recogera una gran variedad de habilidades, todas necesarias para representar un buen espectáculo. Y cuando no pase por buenos momentos, un bardo puede ser forzado a confiar en sus no muy honorables habilidades la mayor parte de las veces asociadas con aquellas de los ladrones.

Escuelas

Referencias

  • Finger de la clase Bardo (finger bardo)

Consejos en la creación de la ficha

Razas disponibles:

Antiguamente se permitía la clase bardo a los semi-drow, así que es posible que te encuentres con alguno en el juego.

Debido a sus bonos raciales (pincha en cada raza para ver sus características específicas) los semi-elfos son probablemente la mejor raza para los que quieren ser bardos, no obstante su rol se verá limitado al bando 'bueno', así que es algo a tener en cuenta.

En lo referente a las tiradas, la prioridad es carisma, aunque también son importantes inteligencia y destreza, no es vital asignar muchos puntos a constitución ya que nuestro personaje tiene una alta supervivencia gracias a sus habilidades y a la esquiva, aún así, con 15 puntos de constitución, ya tendremos una buena cantidad de pvs.

Un ejemplo de tiradas para un semi-elfo sería:

También puedes quitar un punto a destreza y subir inteligencia, o dejar ambas a 18 y subir un poco más la constitución, cualquiera de las opciones es igual de válida y entraría en las preferencias personales.

En cuanto a la elección de religión/ciudad, siendo orgo no tendrás más elección que la predeterminada para tu raza, en el caso de humanos y elfos el abanico se amplía:

Religión:


Ciudad:

  • Veleiron -> Bando bueno
  • Thorin -> Si quieres jugar un rol un poco más neutral
  • Vagabundo -> Quizá sea la opción que permita más libertad a la hora de 'elegir compañias', pero también deberás costearte los niveles y no podrás agruparte.

Sub-razas:

Dependiendo de la sub-raza escogida, tendremos unas opciones u otras a la hora de elegir deidad y ciudad.



Clases
Bribones Bardo · Ladrón · Mago-ladrón
Caballeros Paladín de Eralie · Paladín de Seldar · Caballero Renegado
Cazadores Explorador · Guardabosques · Yver'adhras · Tirador
Hechiceros Abjurador · Adivino · Conjurador · Encantador · Evocador · Ilusionista · Mago · Mago Rúnico · Necromante · Transmutador
Luchadores Soldado · Bárbaro · Danzante Rúnico · Empalador Gragbadûr · Incursor del Pantano · Khazad Dum Uzbad · Soldado Nivrim · Soldado Goblinoide · Lancero Aranäe
Sacerdotes Druida · Sacerdote de Eralie · Monje Valar · Sacerdote de Seldar · Chamán · Sacerdote de Velian · Sacerdote Renegado · Sacerdote de Nirvë · Sacerdote de Khaol