Sacerdote/humano/kattak
Elección de clase, bando, raza y ciudadanía
Al final del sendero se encuentra la más importante encrucijada. ¿Tomarás el camino de la espada y el escudo? ¿o será la magia quien los supla? ¿llevarás una vida de picaresca? ¿o serás acaso devoto clérigo de tu deidad? He ante ti la más importante de tus decisiones. 1. Druida/bueno 2. Sacerdote/malvado 3. Soldado/malvado 4. Ladrón/malvado 5. Sacerdote/bueno 6. Soldado/bueno 7. Ladrón/bueno ¿Cuál es tu elección? ¿Estás seguro de que quieres que tu clase sea Sacerdote/bueno? [s/n]:
Escribiremos 5, y luego diremos que s
La elección de tu raza y ciudadanía será decisiva para el rol de tu personaje. Se te muestra una selección de combinaciones óptimas para que empieces con buen pie en el juego. Elige la que más se acerque a tus gustos. Si deseas más opciones tendrás que crear con el modo avanzado. 1. Humano/takome 2. Humano/kattak 3. Semi-elfo/veleiron 4. Enano/kheleb ¿Cuál es tu elección? ¿Estás seguro de que quieres que tu raza y ciudadanía sean Humano/kattak? [s/n]:
Escribiremos 2, y luego diremos que s
Luego apretaremos al enter ó intro y escribiremos esfera y veremos:
¡Despierta! Tras crecer y convertirte en un adolescente, decides que es hora de encontrar la madurez en un mundo repleto de aventuras. Empuñas tu Maza. Comienzas a ponerte tu Cota de Anillas. Comienzas a ponerte tu Manto.
Subir a nivel 2
Para salvar la ficha o personaje tenemos que subir a nivel 2.
- Comando: ciu on
Hablaremos con la gente de nuestra ciudad.
Ok, activas el canal-kattak. ciu wenas Hadravan [Kattak]: Hola!
- Comando: novato
Este canal es un canal de ayuda a los newbies o novatos, en este canal te recomiendo no desvelar tu posición ya que lo puede leer todos los personajes del MUD, séan de tu bando o no.
novato hola, tengo una duda. Hadravan [Novato]: hola, tengo una duda.
- Comando: mirar
Con este comando verás lo que te rodea, en concreto te muestra una descripción de la sala y su contenido.
Campamento de Naindel Te encuentras en una pequeña explanada en las cercanías del bosque de Naindel, rodeado de troncos y resto de tala. Te sitúas en el centro de un campamento maderero. Argan está en cuarto menguante. Velian está en cuarto creciente. Puedes ver tres salidas: oeste, este y norte. Ghimor está aquí.
Conversaremos con Ghimor con el comando: conversar y haremos la prueba que nos pide:
conversar ghimor conversar temas conversar trabajo conversar herramientas
- Comando: buscar
Lo utilizaremos para buscar las herramientas, lo repetiremos en todas las salas hasta tener las tres.
Cúando tengas las herramientas vuelves a Ghimor y conversas otra vez con él.
Atención: Sí cuando vayas a conversar te pone alguna vez esto:
Estás acelerado debido al combate, debes calmarte antes de iniciar una conversación.
Lo que has de poner es peleas parar y luego conversas.
Al darle las herramientas te dara experiencia suficiente como para subir de nivel.