Diferencia entre revisiones de «Soldado/enano/kheleb»

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Este canal es un canal de ayuda a los newbies o novatos, en este canal te recomiendo no desvelar tu posición ya que lo puede leer todos los personajes del MUD, séan de tu bando o no.
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Puedes ver una salida: fuera.
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Hadravan [Novato]: hola, tengo una duda.</nowiki></pre>
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  Te encuentras en una amplísima galería destinada al ocio y emborrachamiento hasta la pérdida de conciencia de los valerosos guardias de
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khazad y de algún que otro ciudadano. Está todo repleto de mesas y pequeños taburetes de madera, algunos de los cuales yacen tirados o rotos por
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las continuas competiciones que aquí se celebran. Si te apetece emborracharte y relajarte fumando pipa tras comerte un buen estofado enano éste es
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el lugar idóneo. Recientemente, el tabernero ha decidido ampliar su negocio, poniendo a disposición de sus clientes habitaciones donde poder alojarse.
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Tholdam el Tabernero está aquí.
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Cartel.</nowiki></pre>
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Para poder salir de aquí y de paso avanzar a nivel 2, hemos de beber cerveza.
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<pre><nowiki>Tus gastos de entrenamiento son costeados por Kheleb.
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Desde la cervecería de Kheleb iremos hacía fuera;este;norte;norte;oeste;oeste;oeste;oeste;oeste;oeste;sudoeste y llegaremos a:
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  Gotas de agua fría tintinean y finalmente caen creando un sonido de repiqueteo metálico, aumentando la sensación de soledad del lugar.
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El suelo cada vez tiene mas pendiente ya que desciende muchos metros has llegar al lago subterráneo. Notas en el aire que la profundidad es
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considerable y te encuentras bajo toneladas interminables de roca, pero algo te dice que habitan seres en las proxímidades. Multitud de corredores
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nacen desde la galería principal, pero la mayoría han sido cegados, o bien por derrumbamientos naturales o por obra de los canteros de kheleb dum
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como medida de seguridad para reducir las posibles vías de entrada a los dominios enanos, ya que, sin lugar a dudas, la Antípoda Oscura es habitada
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por seres terribles, temidos y muy peligrosos.
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Puedes ver dos salidas: noreste y sudeste.
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Seis Ratas y dos Babosas están aquí.</nowiki></pre>
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'''Importante''': Vigila los npc (para que nos entendamos: "bichos") que matas dentro de Kheleb porque te pueden hacer bajar [[estatus]] de tu ciudad.
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Te aconsejo que solo mates animales.
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*Comando: '''estatus'''
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Criminal:              [                    ] Enemigo
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Sí pones estatus nombre del npc te dirá si ese npc sube o baja estatus sí lo matas. Ejemplo: estatus babosa
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*Comando: '''diplomacia'''
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<pre><nowiki>Lista de relaciones diplomáticas
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Ak'Anon          AMISTAD          Ancarak          GUERRA     
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Anduar            NEUTRALIDAD      Ar'Kaindia        GUERRA     
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Bendorf          GUERRA          Dendra            GUERRA     
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Eldor            PAZ              Eloras            PAZ         
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Golthur Orod      GUERRA          Grimoszk          GUERRA     
 +
Hithrim          PAZ              Kattak            AMISTAD     
 +
Keel              NEUTRALIDAD      Mor Groddûr      GUERRA     
 +
Poldarn          AMISTAD          Takome            PAZ         
 +
Thorin            PAZ              Vagabundo        NEUTRALIDAD 
 +
Veleiron          PAZ           
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----- Aliados de guerra ------------------------------------------------------
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  Guerra contra Ancarak:        Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
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  Guerra contra Ar'Kaindia:    Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
 +
  Guerra contra Bendorf:        Kattak, Poldarn.
 +
  Guerra contra Dendra:        Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
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  Guerra contra Golthur Orod:  Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
 +
  Guerra contra Grimoszk:      Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
 +
  Guerra contra Mor Groddûr:    Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
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==============================================================================</nowiki></pre>
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El [[estatus]] va relacionado con la [[diplomacia]] así que en las ciudades que tenemos paz o amistad nunca hemos de tener un mal estatus. En las ciudades se obtiene un mal estatus matando a los ciudadanos (npc) que habitan en ella. Si tienes muy mal estatus en una ciudad los guardias no te dejarán entrar en ella y si tienes mal estatus en tu ciudad te pueden echar de ella y pasas a ser vagabundo o renegado.
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Una vez sabemos esto procederemos a hacer experiencia para subir de nivel.
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*Comando: '''matar'''
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Revisión del 01:01 6 feb 2011

Elección de clase, bando, raza y ciudadanía

Al final del sendero se encuentra la más importante encrucijada. ¿Tomarás el camino de la espada y el escudo? ¿o será la magia quien los supla? 
¿llevarás una vida de picaresca? ¿o serás acaso devoto clérigo de tu deidad? He ante ti la más importante de tus decisiones.

   1. Druida/bueno
   2. Sacerdote/malvado
   3. Soldado/malvado
   4. Ladrón/malvado
   5. Sacerdote/bueno
   6. Soldado/bueno
   7. Ladrón/bueno

¿Cuál es tu elección? 

¿Estás seguro de que quieres que tu clase sea Soldado/bueno? [s/n]:

Escribiremos 6, y luego diremos que s

La elección de tu raza y ciudadanía será decisiva para el rol de tu personaje. Se te muestra una selección de combinaciones óptimas
 para que empieces con buen pie en el juego. Elige la que más se acerque a tus gustos. Si deseas más opciones tendrás que crear con el modo avanzado.

   1. Humano/takome
   2. Humano/kattak
   3. Semi-elfo/veleiron
   4. Enano/kheleb

¿Cuál es tu elección?

¿Estás seguro de que quieres que tu raza y ciudadanía sean Enano/kheleb? [s/n]:

Escribiremos 4, y luego diremos que s

Luego apretaremos al enter ó intro y escribiremos esfera y veremos:

¡Despierta!
Tras crecer y convertirte en un adolescente, decides que es hora de encontrar la madurez en un mundo repleto de aventuras.
Empuñas tu Espada Ancha.
Empuñas tu Escudo.
Comienzas a ponerte tu Capa.

Subir a nivel 2

Para salvar la ficha o personaje tenemos que subir a nivel 2.

  • Comando: ciu on

Hablaremos con la gente de nuestra ciudad.

Ok, activas el canal-kheleb

ciu wenas

Hadravan [Kheleb]: Hola! 
  • Comando: novato

Este canal es un canal de ayuda a los newbies o novatos, en este canal te recomiendo no desvelar tu posición ya que lo puede leer todos los personajes del MUD, séan de tu bando o no.

Puedes ver una salida: fuera.

novato hola, tengo una duda.

Hadravan [Novato]: hola, tengo una duda.
  • Comando: mirar

Con este comando verás lo que te rodea, en concreto te muestra una descripción de la sala y su contenido.

Cervecería de Kheleb Dum

   Te encuentras en una amplísima galería destinada al ocio y emborrachamiento hasta la pérdida de conciencia de los valerosos guardias de 
khazad y de algún que otro ciudadano. Está todo repleto de mesas y pequeños taburetes de madera, algunos de los cuales yacen tirados o rotos por 
las continuas competiciones que aquí se celebran. Si te apetece emborracharte y relajarte fumando pipa tras comerte un buen estofado enano éste es 
el lugar idóneo. Recientemente, el tabernero ha decidido ampliar su negocio, poniendo a disposición de sus clientes habitaciones donde poder alojarse.

Tholdam el Tabernero está aquí.
Cartel.

Para poder salir de aquí y de paso avanzar a nivel 2, hemos de beber cerveza.

beber cerveza

Repítelo muchas veces hasta que pierdas el conocimiento. Luego estarás unos minutos borracho y has de esperar a que se te pase.

Mientras estas borracho verás:

Tus gastos de entrenamiento son costeados por Kheleb.
[Pierdes -2397 puntos de experiencia]
Subes a nivel 2 por 0 monedas de cobre.
Salvando...

Enhorabuena! Has avanzado a nivel dos y has salvado la ficha.

Zona de experiencia

Desde la cervecería de Kheleb iremos hacía fuera;este;norte;norte;oeste;oeste;oeste;oeste;oeste;oeste;sudoeste y llegaremos a:

Pasaje de Adhûl Epheren

   Gotas de agua fría tintinean y finalmente caen creando un sonido de repiqueteo metálico, aumentando la sensación de soledad del lugar.
El suelo cada vez tiene mas pendiente ya que desciende muchos metros has llegar al lago subterráneo. Notas en el aire que la profundidad es 
considerable y te encuentras bajo toneladas interminables de roca, pero algo te dice que habitan seres en las proxímidades. Multitud de corredores
nacen desde la galería principal, pero la mayoría han sido cegados, o bien por derrumbamientos naturales o por obra de los canteros de kheleb dum 
como medida de seguridad para reducir las posibles vías de entrada a los dominios enanos, ya que, sin lugar a dudas, la Antípoda Oscura es habitada 
por seres terribles, temidos y muy peligrosos.

Puedes ver dos salidas: noreste y sudeste.
Seis Ratas y dos Babosas están aquí.

Importante: Vigila los npc (para que nos entendamos: "bichos") que matas dentro de Kheleb porque te pueden hacer bajar estatus de tu ciudad.

Te aconsejo que solo mates animales.

  • Comando: estatus
Estatus en las ciudadanías en las que has intervenido
=============================================================
 Criminal:              [                    ] Enemigo 
=============================================================

Sí pones estatus nombre del npc te dirá si ese npc sube o baja estatus sí lo matas. Ejemplo: estatus babosa

  • Comando: diplomacia
Lista de relaciones diplomáticas
==============================================================================
 Ak'Anon           AMISTAD          Ancarak           GUERRA       
 Anduar            NEUTRALIDAD      Ar'Kaindia        GUERRA       
 Bendorf           GUERRA           Dendra            GUERRA       
 Eldor             PAZ              Eloras            PAZ          
 Golthur Orod      GUERRA           Grimoszk          GUERRA       
 Hithrim           PAZ              Kattak            AMISTAD      
 Keel              NEUTRALIDAD      Mor Groddûr       GUERRA       
 Poldarn           AMISTAD          Takome            PAZ          
 Thorin            PAZ              Vagabundo         NEUTRALIDAD  
 Veleiron          PAZ             
----- Aliados de guerra ------------------------------------------------------
   Guerra contra Ancarak:        Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
   Guerra contra Ar'Kaindia:     Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
   Guerra contra Bendorf:        Kattak, Poldarn.
   Guerra contra Dendra:        Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
   Guerra contra Golthur Orod:   Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
   Guerra contra Grimoszk:       Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
   Guerra contra Mor Groddûr:    Kattak, Poldarn, Ak'Anon.
==============================================================================

El estatus va relacionado con la diplomacia así que en las ciudades que tenemos paz o amistad nunca hemos de tener un mal estatus. En las ciudades se obtiene un mal estatus matando a los ciudadanos (npc) que habitan en ella. Si tienes muy mal estatus en una ciudad los guardias no te dejarán entrar en ella y si tienes mal estatus en tu ciudad te pueden echar de ella y pasas a ser vagabundo o renegado.

Una vez sabemos esto procederemos a hacer experiencia para subir de nivel.

  • Comando: matar
<nowiki>