Diferencia entre revisiones de «Guía de juego»
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Revisión del 01:14 3 feb 2010
Reinos de Leyenda es un juego basado en comandos, lo cual quiere decir que le dices a tu personaje lo que ha de hacer introduciendo texto que describa la acción. Los comandos son texto que el juego es capaz de entender como una acción.
Así, hay centenares de comandos disponibles en el juego, algunos de los cuales puedes usar en cualquier momento, y otros sólo en situaciones determinadas o después de haber realizado algunas acciones. En esta guía se recogen algunos de los comandes más usuales, y te servirán como una guía rápida para iniciarte en el jugo.
Nota importante: Las palabras entre comillas ' es texto que tienes que escribir y enviar al MUD (pulsando ENTER) tal como aparecen escritas. Si ves una palabra entre signos <palabra>, significa que tienes que enviar una palabra adicional (llamada argumento), que permitirá especificar sobre qué o quién deseas realizar la acción. Por último, las palabras entre corchetes [ejemplo] son argumentos opcionales. Como convenio estándar, todos los comandos se escriben en minúscula y sin tildes (acentos).
Movimiento
- '<salida>': Para moverte en esa dirección. Ver Movimiento.
- 'abrir <salida>': Te permite abrir una puerta cerrada. Ver Puerta.
- 'montar <montura>': Para subir encima de un caballo u otra montura. Ver Montura o 'ayuda montura'.
- 'galopar <salida>': Hace que tu montura corra en una dirección.
El artículo principal es: Movimiento.
Comunicación
- 'decir <mensaje>': El mensaje será visto por todos los jugadores que estén en la misma sala que tú.
- 'gritar <mensaje>': Todos los usuarios conectados verán el mensaje. Este comando tiene limitaciones (ver Gritar).
- 'telepatia <usuario> <mensaje>': Envía un mensaje a otro jugador de nombre usuario esté donde esté, sólo él podrá leerlo. Este comando tiene limitaciones (ver Telepatia).
- 'novato on': Enciende el canal novato. Ver Comunicación para más información sobre los canales.
- 'novato <mensaje>': Para preguntar un mensaje por el canal novato. Existen otros canales, ver ayuda canales.
- 'correo': Para iniciar el módulo de correo interno o mudmail.
- 'escribir <título>': Si estás en la sala de un tablón, puedes escribir notas en él que verán otros usuarios.
Crear abreviaturas
Para facilitar la labor de escribir comandos, puedes crear abreviaturas de aquellos comandos que más utilices:
- 'alias <texto> <comando>': Cuando escribas texto, será ejecutado el comando elegido.
- 'alias': Muestra los alias que tienes definidos.
- 'balias <texto>': Elimina el alias que tengas creado sobre texto.
> alias nov novato $*$ Incluído el alias 'nov: novato $*$'. > nov prueba de alias Rutseg [Novato]: prueba de alias >
El apéndice $*$ significa que cualquier texto que escribas a continuación, se añadirá al comando enviado al juego.
Importante: No sobreescribas comandos ya existentes o no podrás utilizarlos. Por ejemplo 'alias no novato $*$' hará que cuando intentes escribir 'no' para ir al noroeste, se envíe el comando 'novato' al juego.
Para más información sobre el uso de Alias, consulta ayuda alias.
- 'nick <abreviatura> <nombre>': Permite abreviar un nombre para poder usarlo más fácilmente en la mayor parte de los comandos.
Varios
- 'matar <enemigo>': Inicia el combate con un personaje de nombre enemigo.
- 'avanzar': Permite subir de nivel si tienes los puntos de experiencia necesarios.
- 'quien': Para ver qué otros usuarios están conectados.
- 'salir': Para salir del juego de forma normal.
- 'peleas parar': Para dejar de perseguir a los enemigos con los que has iniciado luchas y ya no están en tu sala.
- 'ficha': Información sobre tu personaje.
- 'puntos': Muestra tus puntos de vida, de energía y la experiencia.
- 'consentir': Permite configurar cómo quieres que el juego te muestre alguna información.