Diferencia entre revisiones de «Soldado Goblinoide»
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Revisión actual del 13:42 24 may 2018
Los Soldados Goblinoides derivaron de la antigua escuela de guerreros de Galador, en los días antiguos.
Soldado Goblinoide | |
Tipo | Luchador |
---|---|
Atributo principal | Fuerza |
Progresiones | BO: Extraordinaria (3.90) BE: Normal (0.70) BP: Desorbitada (1.20) |
Esquiva crítica | No |
Parada crítica | Sí |
Vida por nivel | 85 Nivel 31+: 30 |
Energía por nivel | 7 Nivel 31+: 2 |
Penalizador de XP | 2250 |
Habilidades | Juzgar (1) Horda (Por quest) |
Descripción
Los goblins desarrollaron técnicas propias de combate para superar la única discapacidad racial que supone un problema: el tamaño. Para ello, han ideado formas de lucha organizada: las hordas, la mínima unidad de combate goblin.
Títulos
- (1-4) Aventurero/a Novato/a
- (5-9) Sirviente de la Horda
- (10-14) Sumiso/a Aprendiz de la Horda
- (15-19) Instruido/a en las Técnicas de la Horda
- (20-24) Miembro de la Horda
- (25-29) Señor/a de la Horda
- (30-34) Guardián/a de Élite de Mor Groddûr
- (35-39) Portador/a de Devastación
- (40-44) Plaga de los Seres del Bien
- (45 + ) Concebido/a por los Ancestros de la Batalla
Salvaciones
Máximo permitido para las tiradas de salvación:
Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% Conjuro : 80% Protección : 70% Veneno : 70% Paralización : 90% Artefacto : 90% Muerte : 80% Petrificación : 75% Mental : 90% Enfermedad : 70% Horror : 95% Aliento : 60%
Equipo permitido
- Puede usar cualquier arma.
- Puede usar cualquier armadura.
- Puede usar cualquier escudo.
Características especiales
Como todos los miembros de la raza goblin, son capaces de trampear sin restricción de clase o armadura.
Referencias
- Finger de la clase Soldado Goblinoide (finger goblinoide)
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: goblinoide.