Bonificación a esquivar
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La bonificación a esquivar(abreviada a BE) representa la capacidad de tu personaje de esquivar ataques físicos que realicen sobre él.
Cuanto más alta sea ésta, mayores serán tus posibilidades de esquivar ataques durante el combate.
Sumario
[ocultar]Cómo aumentar la BE de tu personaje
La mayor parte de tu bonificación a esquivar vendrá determinada por tu clase y nivel de personaje.
Por ejemplo: los bribones ganan más puntos de bonificación a esquivar que los luchadores.
La destreza también prima de forma importante en tu bonificación a esquivar. Cuanto más fuerza tengas, mayor será tu BE.
También puedes usar armas, estilos o armaduras que modifiquen de forma positiva tu bonificación a esquivar.
¡Y no olvides revisar si hay algún hechizo o habilidad que pueda ayudarte a ganar más bonificación a esquivar!!
Influencia de objetos en la BE
Algunos objetos (armas, armaduras, estilos, etc...) podrán proporcionarte un modificador a tu bonificación a esquivar.
Puedes usar la habilidad juzgar en cualquier momento para ver qué modificador a la bonificación a esquivar te proporcionan tus objetos.
Armadura y estorbo
Las armaduras más pesadas te impondrán un estorbo que hará que tu bonificación a esquivar se reduzca muy drásticamente.
Utiliza el comando juzgar para revisar el estorbo de las armaduras que usas.
Peso del inventario
El peso del inventario penalizará tu bonificación a esquivar.
Puedes usar el comando carga para ver cuanto pesan los objetos que llevas cargando.
¡Intenta cargar lo menos posible para que tu bonificación a esquivar sea alta!
Esquivar y proteger
Al estar protegiendo a otro personaje o criatura no podrás esquivar ataques, por lo que tu bonificación a esquivar será inútil.
¡Deja que los luchadores o caballeros sean los que protejan a los demás de los ataques!
Cómo ver tu bonificación a esquivar
Puedes usar el comando ficha para ver la bonificación a esquivar que tiene tu personaje.
En el ejemplo siguiente se marca en negrita la bonificación a esquivar en la ficha.
ficha (...) Bonos de combate Ofensivo : elevado (188) Esquiva : bueno (163) Parada : paupérrimo (8)
Cómo ver la bonificación a esquivar que da un objeto
Puedes usar el comando juzgar para ver la bonificación a esquivar que da un objeto.
En el ejemplo siguiente se marca en negrita la bonificación a esquivar que otorga el talismán de la ferocidad cuando éste es juzgado.
juzgar talisman (...) Datos específicos de armadura Tipo : Amuleto Bono ofensivo : 15 Bono esquiva : 4 Bono parada : 0 Protección : 3 (horrible) Estorbo : 0 (Sin estorbo) Tamaño : 0 (Universal) (...)
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: be.