Diferencia entre revisiones de «Soldado»
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* Los soldados obtienen las habilidades en las escuelas de armas. | * Los soldados obtienen las habilidades en las escuelas de armas. | ||
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+ | Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% | ||
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+ | Enfermedad : 70% Horror : 95% | ||
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+ | * Armas restringidas: Ballesta, Honda, Arco largo, Arco corto, Cerbatana . | ||
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+ | * Puede usar cualquier armadura. | ||
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Revisión actual del 11:48 24 may 2018
Soldado | |
Tipo | Luchador |
---|---|
Atributo principal | Fuerza |
Progresiones | BO: Extraordinaria (3.90) BE: Normal (0.70) BP: Extraordinaria (1.00) |
Esquiva crítica | No |
Parada crítica | Sí |
Vida por nivel | 85 Nivel 31+: 30 |
Energía por nivel | 7 Nivel 31+: 2 |
Penalizador de XP | 2250 |
Habilidades | Reparar (1) Centrar (3) Golpecertero (5) Estilo (10) |
Los soldados son los maestros de armas en Eirea.
Sumario
Descripción
Un soldado es la perfección en el combate cuerpo a cuerpo. Viven por y para la batalla, y en combate son fríos y calculadores. Por ello son difíciles de batir. Pero para conseguir la perfección en el arte de la guerra, un soldado necesita duros y arduos entrenamientos, y para ello necesitará aprender en escuelas.
Información adicional
- Los soldados obtienen las habilidades en las escuelas de armas.
- Para aprender las habilidades, los soldados deben tener un dominio sobre el arma que les permite realizar dicha habilidad, esto se traduce en un mínimo de maestrías. El numero exacto se especifica en las escuelas mirando la información de la habilidad).
- En las escuelas se les permite entrenar un numero determinado de maestrías y también especializarse en un tipo de arma.
- Pueden disponer de Arma Personal.
Habilidades por tipo de arma
Las habilidades que pueden aprender los soldados dependen de la familias del arma que usen.
En este enlace encontrarás una tabla con todas las habilidades por familia de arma que pueden aprender los soldados.
Títulos
- (1-4) Aventurero/a Novato/a
- (5-9) Recluta
- (10-14) Soldado Raso
- (15-19) Guerrero/a Inexperto/a
- (20-24) Iniciado/a Combatiente
- (25-29) Luchador/a Veterano/a
- (30-34) Guerrero/a de Élite
- (35-39) Temible Maestro/a de las Armas
- (40-44) Heroico/a Señor/a de la Guerra
- (45 + ) Invencible Combatiente de la Guerra
Salvaciones
Máximo permitido para las tiradas de salvación:
Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% Conjuro : 80% Protección : 70% Veneno : 70% Paralización : 90% Artefacto : 90% Muerte : 80% Petrificación : 75% Mental : 90% Enfermedad : 70% Horror : 95% Aliento : 60%
Equipo permitido
- Armas restringidas: Ballesta, Honda, Arco largo, Arco corto, Cerbatana .
- Puede usar cualquier armadura.
- Puede usar cualquier escudo.
Referencias
- Finger de la clase soldado (finger soldado)
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: soldado.