Diferencia entre revisiones de «Halfling/ladrón/bueno»

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Tras crecer y convertirte en un adolescente, decides que es hora de encontrar la madurez en un mundo repleto de aventuras.
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<pre><nowiki>Tras crecer y convertirte en un adolescente, decides que es hora de encontrar la madurez en un mundo repleto de aventuras.
 
Empuñas tu Puñal.
 
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Para salvar la ficha o personaje tenemos que subir a nivel 2.
 
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Hablaremos con la gente de nuestra ciudad.
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ciu Hola!
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*Comando: '''novato'''
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Este canal es un canal de ayuda a los newbies o novatos, en este canal te recomiendo no desvelar tu posición ya que lo puede leer todos los personajes del MUD, séan de tu bando o no.
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<pre><nowiki>novato hola, tengo una duda.
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Hadravan [Novato]: hola, tengo una duda.</nowiki></pre>
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*Comando: '''mirar'''
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Con este comando verás lo que te rodea, en concreto te muestra una descripción de la [[sala]] y su contenido.
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<pre><nowiki>Plaza del Roble Eterno
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  Éste es el centro neurálgico en la vida de todo halfling habitante de este bello poblado. Aquí todo el mundo compite en dar muestras de
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generosidad y cordialidad entre sus congéneres pues saben que están a la vista y boca de todos debido a que el mercado se encuentra en el
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centro de la plaza emplazado alrededor de un simbólico y centenario roble que ejemplifica la nobleza y longevidad de esta raza.
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Argan está en cuarto menguante.
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Velian está completamente llena y resplandeciente.
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Puedes ver cuatro salidas: sur, este, |entrada| y oeste.
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Mujer halfling, Comerciante halfling y Halfling simpático están aquí.</nowiki></pre>
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Por si estás desorientado/a estás en Eloras, un poblado que esta al norte de Anduar y pertenece al reino de esta.
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'''Importante''': No mates ningun npc (para que nos entendamos: "bichos") porque bajará el [[estatus]] de tu ciudad.
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*Comando: '''estatus'''
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<pre><nowiki>Estatus en las ciudadanías en las que has intervenido
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Criminal:              [                    ] Enemigo
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Sí pones estatus <nombre del npc> te dirá si ese npc sube o baja estatus sí lo matas. Ejemplo: estatus mofeta
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*Comando: '''diplomacia'''
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<pre><nowiki>Lista de relaciones diplomáticasLista de relaciones diplomáticas
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Ak'Anon          PAZ              Ancarak          GUERRA     
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Anduar            NEUTRALIDAD      Ar'Kaindia        GUERRA     
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Bendorf          NEUTRALIDAD      Dendra            GUERRA     
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Eldor            PAZ              Golthur Orod      GUERRA     
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Grimoszk          GUERRA          Hithrim          PAZ         
 +
Kattak            PAZ              Keel              NEUTRALIDAD 
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Kheleb            PAZ              Mor Groddûr      GUERRA     
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Poldarn          PAZ              Takome            AMISTAD     
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Thorin            PAZ              Vagabundo        HOSTILIDAD 
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Veleiron          PAZ           
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----- Aliados de guerra ------------------------------------------------------
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  Guerra contra Ancarak:        Takome.
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  Guerra contra Ar'Kaindia:    Takome.
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  Guerra contra Dendra:        Takome.
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  Guerra contra Golthur Orod:  Takome.
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  Guerra contra Grimoszk:      Takome.
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  Guerra contra Mor Groddûr:    Takome.
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Sí pones diplomacia <nombre del jugador> te dirá sí el jugador es amigo o enemigo. Ejemplo: diplomacia hadravan
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El [[estatus]] va relacionado con la [[diplomacia]] así que en las ciudades que tenemos PAZ nunca hemos de tener un mal estatus. En las ciudades se obtiene un mal estatus matando a los ciudadanos (npc) que habitan en ella. Si tienes muy mal estatus en una ciudad los guardias no te dejarán entrar en ella y si tienes mal estatus en tu ciudad te pueden echar de ella y pasas a ser vagabundo o renegado.
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Una vez sabemos esto procederemos a hacer experiencia para subir de nivel.
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Iremos al sur;sur;sur; y llegaremos a:
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<pre><nowiki>Bosque de Eloras
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  La entrada al frondoso valle de Eloras, abrazado por su hermoso bosque de árboles de clima templado tales como viejos robles, alcornoques
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y poblados castaños, los cuales dan uno de los frutos preferidos de los halflings que habitan el lugar. Al norte, descendiendo por el camino
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marcado por las rutas de caravanas divisas la curiosa población que recibe el nombre del bosque que los defiende, lugar de paso de aquellos
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que gozan de disfrutar de hospitalarios seres y de historias que llenan los corazones de la gente noble.
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Argan está en cuarto menguante.
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Velian está completamente llena y resplandeciente.
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Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, este, norte y oeste.
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Mofeta está aquí.</nowiki></pre>
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*Comando: '''matar'''
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<pre><nowiki>Te encaras contra Mofeta en posición de combate.
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* Mofeta te muerde de forma rabiosa en un brazo.
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# Mofeta logra esquivar tu ataque.
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# Perforas con poca fuerza en el lomo a Mofeta.
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[Obtienes 6 puntos de experiencia]
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Pvs: 92\101 Pe: 12\12
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* Mofeta te muerde de forma rabiosa en un brazo.
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# Mofeta logra esquivar tu ataque.
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# Mofeta logra esquivar tu ataque.
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Pvs: 89\101 Pe: 12\12
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* Mofeta te intenta morder en una pierna, pero logras esquivar el golpe.
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# Pinchas débilmente en el lomo a Mofeta.
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# Mofeta logra esquivar tu ataque.
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[Obtienes 3 puntos de experiencia]
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* Mofeta te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar el golpe.
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# Mofeta logra esquivar tu ataque.
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# Pinchas con poca fuerza en una pata a Mofeta.
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[Obtienes 6 puntos de experiencia]
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* Mofeta te araña débilmente en el pecho sin dañarte.
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# Perforas con poca fuerza en el lomo a Mofeta.
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[Obtienes 4 puntos de experiencia]
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Pvs: 97\101 Pe: 12\12
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* Mofeta te araña débilmente en un brazo.
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[Iasser orbita a Eirea]
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# Mofeta logra esquivar tu ataque.
 +
# Mofeta logra esquivar tu ataque.
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Pvs: 88\101 Pe: 12\12
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[Obtienes 877 puntos de experiencia]
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Propinas el golpe mortal a Mofeta.
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Se ha iniciado el registro estadístico de las muertes que has realizado.
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Mofeta cae al suelo sin vida.</nowiki></pre>
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Los animales no tienen nada en su cuerpo, pero los pobres si miramos su cuerpo (comando: '''mirar cuerpos''') vemos que tienen equipo y monedas, para coger el equipo y monedas escribiremos '''coger todo de cuerpos''' y si llevasen algo empuñando escribiríamos '''coger''' y el nombre del arma.
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*Comando: '''enterrar'''
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<pre><nowiki>Entierras cuerpo de Mofeta bajo tierra.</nowiki></pre>
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Como podemos ver que el pobre me dió 877 puntos de experiencia.
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*Comando: '''puntos'''
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Muestra tus puntos de vida, de energía y la experiencia.
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<pre><nowiki>Puntos de Vida        : [#################  ] (89/101) (88%)
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Puntos de Energía    : [####################] (12/12) (100%)
 +
Puntos Sociales      : [####################] (10/10) (100%)
 +
Puntos de Experiencia : [***********        ] (929/1673) (55%)
 +
Te faltan 744 puntos de experiencia para subir de nivel.
 +
Tienes 19 minutos y 58 segundos de antigüedad.
 +
Estás en modo valiente.</nowiki></pre>
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Como ves me quedan 86 puntos de experiencia para subir de nivel, así que seguiré haciendo experiencia.
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Una vez hayamos conseguido la experiencia que nos falta veremos:
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<pre><nowiki>Tus gastos de entrenamiento son costeados por Eloras.
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[Pierdes -1673 puntos de experiencia]
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Subes a nivel 2 por 0 monedas de cobre.
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Salvando...</nowiki></pre>
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'''Enhorabuena! Has avanzado a nivel dos y has salvado la ficha.'''
 +
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==Más información==
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Eloras está situada en una zona entre el imperio del bien y el imperio del mal, así que ten mucho cuidado cuando hagas experiencia en el bosque!
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[[Categoría:Guías]]

Revisión actual del 23:03 9 mar 2012

Elección de clase, bando, raza y ciudadanía

Al final del sendero se encuentra la más importante encrucijada. ¿Tomarás el camino de la espada y el escudo? ¿o será la magia quien los supla? 
¿llevarás una vida de picaresca? ¿o serás acaso devoto clérigo de tu deidad? He ante ti la más importante de tus decisiones.

   1. Druida/bueno
   2. Sacerdote/malvado
   3. Soldado/malvado
   4. Ladrón/malvado
   5. Sacerdote/bueno
   6. Soldado/bueno
   7. Ladrón/bueno

¿Cuál es tu elección?

¿Estás seguro de que quieres que tu clase sea Ladrón/bueno? [s/n]:

Escribiremos 7, y luego diremos que sí.

Luego pulsaremos al enter ó intro y escribiremos esfera y veremos:

La elección de tu raza y ciudadanía será decisiva para el rol de tu personaje. Se te muestra una selección de combinaciones óptimas para que 
empieces con buen pie en el juego. Elige la que más se acerque a tus gustos. Si deseas más opciones tendrás que crear con el modo avanzado.

   1. Halfling/eloras

¿Cuál es tu elección?

¿Estás seguro de que quieres que tu raza y ciudadanía sean Halfling/eloras? [s/n]:

Escribiremos 1, y luego diremos que sí.

Tras crecer y convertirte en un adolescente, decides que es hora de encontrar la madurez en un mundo repleto de aventuras.
Empuñas tu Puñal.
Comienzas a ponerte tu Peto de Cuero.
Comienzas a ponerte tu Manto.
Comienzas a ponerte tu Par de Botas.

Subir a nivel 2

Para salvar la ficha o personaje tenemos que subir a nivel 2.

  • Comando: ciu on

Hablaremos con la gente de nuestra ciudad.

Ok, activas el canal-eloras.

ciu Hola!

Hadravan [Eloras]: Hola! 
  • Comando: novato

Este canal es un canal de ayuda a los newbies o novatos, en este canal te recomiendo no desvelar tu posición ya que lo puede leer todos los personajes del MUD, séan de tu bando o no.

novato hola, tengo una duda.

Hadravan [Novato]: hola, tengo una duda.
  • Comando: mirar

Con este comando verás lo que te rodea, en concreto te muestra una descripción de la sala y su contenido.

Plaza del Roble Eterno

   Éste es el centro neurálgico en la vida de todo halfling habitante de este bello poblado. Aquí todo el mundo compite en dar muestras de 
generosidad y cordialidad entre sus congéneres pues saben que están a la vista y boca de todos debido a que el mercado se encuentra en el 
centro de la plaza emplazado alrededor de un simbólico y centenario roble que ejemplifica la nobleza y longevidad de esta raza.

 Argan está en cuarto menguante.
 Velian está completamente llena y resplandeciente.

Puedes ver cuatro salidas: sur, este, |entrada| y oeste.
Mujer halfling, Comerciante halfling y Halfling simpático están aquí.

Por si estás desorientado/a estás en Eloras, un poblado que esta al norte de Anduar y pertenece al reino de esta.

Importante: No mates ningun npc (para que nos entendamos: "bichos") porque bajará el estatus de tu ciudad.

  • Comando: estatus
Estatus en las ciudadanías en las que has intervenido
=============================================================
 Criminal:              [                    ] Enemigo 
=============================================================

Sí pones estatus <nombre del npc> te dirá si ese npc sube o baja estatus sí lo matas. Ejemplo: estatus mofeta

  • Comando: diplomacia
Lista de relaciones diplomáticasLista de relaciones diplomáticas
==============================================================================
 Ak'Anon           PAZ              Ancarak           GUERRA       
 Anduar            NEUTRALIDAD      Ar'Kaindia        GUERRA       
 Bendorf           NEUTRALIDAD      Dendra            GUERRA       
 Eldor             PAZ              Golthur Orod      GUERRA       
 Grimoszk          GUERRA           Hithrim           PAZ          
 Kattak            PAZ              Keel              NEUTRALIDAD  
 Kheleb            PAZ              Mor Groddûr       GUERRA       
 Poldarn           PAZ              Takome            AMISTAD      
 Thorin            PAZ              Vagabundo         HOSTILIDAD   
 Veleiron          PAZ             
----- Aliados de guerra ------------------------------------------------------
   Guerra contra Ancarak:        Takome.
   Guerra contra Ar'Kaindia:     Takome.
   Guerra contra Dendra:        Takome.
   Guerra contra Golthur Orod:   Takome.
   Guerra contra Grimoszk:       Takome.
   Guerra contra Mor Groddûr:    Takome.
==============================================================================

Sí pones diplomacia <nombre del jugador> te dirá sí el jugador es amigo o enemigo. Ejemplo: diplomacia hadravan

El estatus va relacionado con la diplomacia así que en las ciudades que tenemos PAZ nunca hemos de tener un mal estatus. En las ciudades se obtiene un mal estatus matando a los ciudadanos (npc) que habitan en ella. Si tienes muy mal estatus en una ciudad los guardias no te dejarán entrar en ella y si tienes mal estatus en tu ciudad te pueden echar de ella y pasas a ser vagabundo o renegado.

Una vez sabemos esto procederemos a hacer experiencia para subir de nivel.

Iremos al sur;sur;sur; y llegaremos a:

Bosque de Eloras

   La entrada al frondoso valle de Eloras, abrazado por su hermoso bosque de árboles de clima templado tales como viejos robles, alcornoques 
y poblados castaños, los cuales dan uno de los frutos preferidos de los halflings que habitan el lugar. Al norte, descendiendo por el camino 
marcado por las rutas de caravanas divisas la curiosa población que recibe el nombre del bosque que los defiende, lugar de paso de aquellos 
que gozan de disfrutar de hospitalarios seres y de historias que llenan los corazones de la gente noble.

 Argan está en cuarto menguante.
 Velian está completamente llena y resplandeciente.

Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, este, norte y oeste.
Mofeta está aquí.
  • Comando: matar
Te encaras contra Mofeta en posición de combate.
> 
* Mofeta te muerde de forma rabiosa en un brazo.
# Mofeta logra esquivar tu ataque.
# Perforas con poca fuerza en el lomo a Mofeta.

[Obtienes 6 puntos de experiencia]
Pvs: 92\101 Pe: 12\12

* Mofeta te muerde de forma rabiosa en un brazo.
# Mofeta logra esquivar tu ataque.
# Mofeta logra esquivar tu ataque.
Pvs: 89\101 Pe: 12\12
* Mofeta te intenta morder en una pierna, pero logras esquivar el golpe.
# Pinchas débilmente en el lomo a Mofeta.
# Mofeta logra esquivar tu ataque.

[Obtienes 3 puntos de experiencia]
* Mofeta te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar el golpe.
# Mofeta logra esquivar tu ataque.
# Pinchas con poca fuerza en una pata a Mofeta.

[Obtienes 6 puntos de experiencia]
* Mofeta te araña débilmente en el pecho sin dañarte.
# Perforas con poca fuerza en el lomo a Mofeta.

[Obtienes 4 puntos de experiencia]
Pvs: 97\101 Pe: 12\12
* Mofeta te araña débilmente en un brazo.

[Iasser orbita a Eirea]
# Mofeta logra esquivar tu ataque.
# Mofeta logra esquivar tu ataque.
Pvs: 88\101 Pe: 12\12

[Obtienes 877 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Mofeta.
Se ha iniciado el registro estadístico de las muertes que has realizado.

Mofeta cae al suelo sin vida.

Los animales no tienen nada en su cuerpo, pero los pobres si miramos su cuerpo (comando: mirar cuerpos) vemos que tienen equipo y monedas, para coger el equipo y monedas escribiremos coger todo de cuerpos y si llevasen algo empuñando escribiríamos coger y el nombre del arma.

  • Comando: enterrar
Entierras cuerpo de Mofeta bajo tierra.

Como podemos ver que el pobre me dió 877 puntos de experiencia.

  • Comando: puntos

Muestra tus puntos de vida, de energía y la experiencia.

Puntos de Vida        : [#################   ] (89/101) (88%)
Puntos de Energía     : [####################] (12/12) (100%)
Puntos Sociales       : [####################] (10/10) (100%)
Puntos de Experiencia : [***********         ] (929/1673) (55%)
Te faltan 744 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 19 minutos y 58 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.

Como ves me quedan 86 puntos de experiencia para subir de nivel, así que seguiré haciendo experiencia. Una vez hayamos conseguido la experiencia que nos falta veremos:

Tus gastos de entrenamiento son costeados por Eloras.
[Pierdes -1673 puntos de experiencia]
Subes a nivel 2 por 0 monedas de cobre.
Salvando...

Enhorabuena! Has avanzado a nivel dos y has salvado la ficha.

Más información

Eloras está situada en una zona entre el imperio del bien y el imperio del mal, así que ten mucho cuidado cuando hagas experiencia en el bosque!