Diferencia entre revisiones de «Bárbaro»

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Los ''bárbaros'' son fieros [[Luchador|luchadores]], pertenecientes a diversas ciudades capaces de entrar en un estado de fúria en pocos segundos.
 
Los ''bárbaros'' son fieros [[Luchador|luchadores]], pertenecientes a diversas ciudades capaces de entrar en un estado de fúria en pocos segundos.
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* Escudos restringidos: Gran escudo de madera, Escudo, Gran escudo, Escudo corporal.
  
 
== Referencias ==
 
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Revisión actual del 12:50 24 may 2018


Los bárbaros son fieros luchadores, pertenecientes a diversas ciudades capaces de entrar en un estado de fúria en pocos segundos.

Barbaro
Tipo Luchador
Atributo principal Fuerza
Progresiones BO: Extraordinaria (4.00)
BE: Alta (0.90)
BP: Muy alta (0.90)
Esquiva crítica No
Parada crítica
Vida por nivel 108
Nivel 31+: 35
Energía por nivel 7
Nivel 31+: 2
Penalizador de XP 2700
Habilidades Juzgar (1)
Furia (2)
Cabezazo (4)
Intimidar (10)
Lanzar (12)
Arremeter (24)

Descripción

Un bárbaro es uno de los luchadores más temibles en la lucha cuerpo a cuerpo, debido a su pasión en el combate, y a su poderosa fuerza. Siguen con fe sus ideales, sean cuales sean, llegando a dar la vida por ellos. Estos ideales están muy relacionados con el combate y la guerra.

Títulos

  • (1-4) Aventurero/a Novato/a
  • (5-9) Inexperto/a Practicante de la Lucha
  • (10-14) Esforzado/a Luchador/a Bárbaro/a
  • (15-19) Luchador/a de las Estepas
  • (20-24) Vigoroso/a Bárbaro/a de la Tundra
  • (25-29) Aguerrido/a Contendiente
  • (30-34) Hercúleo/a Combatiente Bárbaro/a
  • (35-39) Ardiente Líder Bárbaro/a de la Batalla
  • (40-44) Gran Señor/a de la Guerra
  • (45 + ) Poderoso/a Conquistador/a de Reinos

Salvaciones

Máximo permitido para las tiradas de salvación:

 Fuerza bruta   :  90%               Agilidad       :  85%        
 Conjuro        :  80%               Protección     :  70%        
 Veneno         :  70%               Paralización   :  90%       
 Artefacto      :  90%               Muerte         :  80%        
 Petrificación  :  75%               Mental         :  90%         
 Enfermedad     :  70%               Horror         :  95%        
 Aliento        :  60%

Equipo permitido

  • Puede usar cualquier arma.
  • Armaduras restringidas: Anillas, Brigantina, Escamas, Mallas, Mallas drow, Mallas elfa, Varillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Yelmo, Bacinete, Gran yelmo, Zapatos, Botas de guerra, Manopla, Guantelete, Brazal, Grebas metálicas, Silla, Anilla.
  • Escudos restringidos: Gran escudo de madera, Escudo, Gran escudo, Escudo corporal.

Referencias