0
ediciones
Cambios
→Efectos del envejecimiento
==Efectos del envejecimiento==
Los efectos del envejecimiento empiezan a notarse cuando el personaje se consideraría mayor para la media de su raza, así por ejemplo los humanos cuya esperanza de vida es de 97 años, se consideraría mayor a los 49 años, mientras los elfos cuya esperanza de vida es de 860 años, se consideraría mayor a los 430 años.
=Tabla de cambios segun razas=
* Un personaje Humano, Orco, Goblin o Gnomo tendra de edad inicial 16, el cambio a personaje mayor se hara a los 49 años y el cambio a personaje de edad elevada se hara a los 65 años y por último el cambio a jugador de edad anciana se hara a los 97 años.
* Un personaje Elfo o Drow tendra como edad inicial 60 años, el cambio a personaje mayor se hara a los 430 años, el cambio a personaje de edad elevada se hara a los 573 años y por último el cambio a edad anciana sera a los 859 años.
* Un personaje Gnoll tendra de edad inicial 14 años, el cambio a personaje mayor se hara a los 49 años, el cambio a personaje de edad avanzada se hara a los 65 años y por último, el cambio a edad anciana sera a los 78 años.
=Cambios en la ficha=
* Un personaje mayor pierde 1 punto de fuerza y 1 punto de constitución y gana 1 punto de sabiduría y otro de inteligencia.
* Un personaje de edad elevada pierde, además de lo perdido por ser mayor, 2 puntos de fuerza, 2 de destreza y 1 de constitución, y además gana 1 punto de sabiduría.