Desollar
Desollar | |
Clase(s) | Jornalero (1) |
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Coste | 10 PE |
Aprendizaje | Normal |
Bloqueo | {{{Bloqueo}}} |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | Sin definir |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
Un jornalero trabaja allá donde le pagan, y normalmente se le paga por hacer las labores que otros no pueden o no quieren hacer. El más claro ejemplo es el desuelle de cadáveres, tarea dura y desagradable como pocas y por tanto una de las mayores fuentes de ingresos para aquellos que ejercen esta profesión.
Gracias a esta habilidad, un jornalero puede obtener desde cuernos hasta pieles, pasando por un sinfín de tipos de carnes y vísceras, de diversos cadáveres. Se tenga éxito o no, el cuerpo queda destrozado y el jornalero empapado en sangre, lo cual, si bien agrada a las razas más primitivas (como las goblinoides), suele ser mal visto en el resto.
Tanto la calidad como la cantidad de los objetos obtenidos dependen de los siguientes factores:
- Cuerpo: Las materias primas potencialmente obtenibles las fija el tipo de cadáver. Como es de entender, resulta imposible obtener un sabroso filete del cuerpo de un esqueleto. También resultan muy influyentes tanto el nivel que el ser tuviera en vida como el tamaño y el estado de descomposición del cuerpo. Así, por ejemplo, del cadáver de un dragón se podría obtener una preciada piel mágica, mas si en vez de un poderoso dragón fuera una cria del mismo o si el cuerpo se encontrase putrefacto, sería imposible obtenerla.
- Jornalero: Aunque cualquiera podría desollar un conejo, el natural desprecio al contacto con los cadáveres ha hecho que solo los jornaleros sean contratados para esta labor y que por fuerza hayan aprendido a realizar esta tarea de manera productiva, sin dañar la piel ni agujerear la carne. Sin embargo el éxito en los trabajos más difíciles (que normalmente son también los más lucrativos) no está asegurado. Depende fundamentalmente de la experiencia como jornalero del jugador y de la calidad de la pieza que intente recuperar. Un jornalero, sin bonificadores, tendrá un 50% de posibilidades de recuperar una pieza de la misma calidad que su nivel.
Además la maña (representado por la destreza) y en menor medida la fuerza (sin contar la extrema) bonifican ligeramente el éxito de la habilidad.
Sintaxis
"desollar cuerpo #": Comienza a desollar el cuerpo de número #. Si no se pasa ningún número, se coge el último cuerpo. "desollar examinar cuerpo #": En vez de desollar el cuerpo, estudiará el cuerpo para saber que despojos se podrían obtener de él.
Ejemplos
desollar cuerpo 4 desollar examinar cuerpo
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: desollar.