Soldado

De Eireapedia
Revisión del 22:27 30 sep 2015 de Satyr (discusión | contribuciones) (Habilidades por tipo de arma)
Saltar a: navegación, buscar


Los soldados son los maestros de armas en Eirea.

Soldado
Tipo Luchador
Atributo principal Fuerza
Progresiones BO: Extraordinaria
BE: Normal
BP: Extraordinaria
Dado de vida: 1D50+51
Nivel 31+: 30
Bono por con: Sí
Esquiva crítica -
Parada crítica -
Vida por nivel -
Energía por nivel -
Penalizador de XP -
Habilidades Juzgar (1)
Centrar (2)
Golpecertero (5)
Estilo (10)

Descripción

Un soldado es la perfección en el combate cuerpo a cuerpo. Viven por y para la batalla, y en combate son fríos y calculadores. Por ello son difíciles de batir. Pero para conseguir la perfección en el arte de la guerra, un soldado necesita duros y arduos entrenamientos, y para ello necesitará aprender en escuelas.

Información adicional

  • Los soldados obtienen las habilidades en las escuelas de armas.
  • Para aprender las habilidades, los soldados deben tener un dominio sobre el arma que les permite realizar dicha habilidad, esto se traduce en un mínimo de maestrías. El numero exacto se especifica en las escuelas mirando la información de la habilidad).
  • En las escuelas se les permite entrenar un numero determinado de maestrías y también especializarse en un tipo de arma.
  • Pueden disponer de Arma Personal.

Habilidades por tipo de arma

Las habilidades que pueden aprender los soldados dependen de la familias del arma que usen.

En este enlace encontrarás una tabla con todas las habilidades por familia de arma que pueden aprender los soldados.

Títulos

  • (1-4) Aventurero/a Novato/a
  • (5-9) Recluta
  • (10-14) Soldado Raso
  • (15-19) Guerrero/a Inexperto/a
  • (20-24) Iniciado/a Combatiente
  • (25-29) Luchador/a Veterano/a
  • (30-34) Guerrero/a de Élite
  • (35-39) Temible Maestro/a de las Armas
  • (40-44) Heroico/a Señor/a de la Guerra
  • (45 + ) Invencible Combatiente de la Guerra

Salvaciones

Máximo permitido para las tiradas de salvación:

 Fuerza bruta   :  90%               Agilidad       :  85%        
 Conjuro        :  80%               Protección     :  70%        
 Veneno         :  70%               Paralización   :  90%       
 Artefacto      :  90%               Muerte         :  80%        
 Petrificación  :  75%               Mental         :  90%         
 Enfermedad     :  70%               Horror         :  95%        
 Aliento        :  60%

Equipo permitido

  • Puede usar cualquier arma.
  • Puede usar cualquier armadura.
  • Escudos restringidos: Rodela, Gran escudo, Escudo corporal.

Referencias