Oclumancia

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Oclumancia
Escuela(s) Encantamiento (3)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 4 PE
Tipo de daño -
Tipo de objetivo El propio lanzador
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Oclumancia es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Encantamiento.

Descripción

La oclumancia es una técnica tan sólo alcanzable mediante el presente hechizo. Consiste en un férreo blindaje de la mente del hechicero. Dicho blindaje impide cualquier tipo de intromisión mental que suponga el envío de mensajes y de visiones. Cualquier otra sugestión mental que no tenga componentes vocales o visuales podrá alcanzar al objetivo sin problema alguno.

La oclumancia no siempre será efectiva si quien la practica no tiene la escuela encantamiento a nivel mayor, aunque una inteligencia elevada siempre ayuda a mantener el blindaje mental.

No obstante, la mayor garantía de que la oclumancia surtirá efecto es la propia voluntad. Un hechicero que no desee cerrar su mente -porque tenga el consentimiento de hechizos activado- no bloqueará ningún tipo de intromisión mental.

El elevado nivel de concentración mental que se facilita con la oclumancia propiciará una ligera bonificación contra TS de tipo mental, y contra hechizos como Forma horrible. Por el contrario, en situaciones de alta concentración se suelen descuidar los reflejos, por lo que el hechicero tendrá una pequeña penalización a las TS de tipo agilidad. Esta penalización será siempre menor que la bonificación obtenida frente a TS de tipo mental.

La duración del hechizo dependerá del nivel de hechicero del lanzador, de su inteligencia, de su poder en la escuela de Encantamiento y de la posición actual de las lunas.

Ejemplo del hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Oclumancia'.
> 
Pronuncias el cántico: 'occlumentum'
Cierras los ojos y respiras hondo, visualizando tu mente protegida por un férreo blindaje contra cualquier tipo de intromisión mental indeseada.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: oclumancia.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total