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- 02:14 23 may 2019 (dif | hist) . . (+34) . . Tiradas de salvación (edición actual)
- 02:13 23 may 2019 (dif | hist) . . (+34) . . Tiradas de negación (→Referencias)
- 02:13 23 may 2019 (dif | hist) . . (+209) . . Tiradas de negación
- 02:12 23 may 2019 (dif | hist) . . (+1141) . . N Tiradas de negación (Página creada con «{{ boceto }} Las '''tiradas de negación''' son atributos que una criatura o personaje puede tener y que servirán para modificar todas las Tiradas de salvación que t...»)
- 22:54 30 abr 2019 (dif | hist) . . (+486) . . N Guardias de puertas (Página creada con «{{Boceto}} Los guardias de puertas (también conocidos como ''Defensores'') son PNJs que sirven a una organización y defienden las entradas de su sede. Mientras estén v...») (edición actual)
- 22:51 30 abr 2019 (dif | hist) . . (+25) . . Categoría:Entrenamiento guardias (edición actual)
- 22:51 30 abr 2019 (dif | hist) . . (+1150) . . N Entrenamiento ataque guardias (Página creada con «Este entrenamiento, que puede contratarse desde unos barracones, entrena a los guardias de la organización asociada, otorgándoles varios beneficios ofensiv...») (edición actual)
- 22:49 30 abr 2019 (dif | hist) . . (-2) . . Entrenamiento defensa guardias (edición actual)
- 22:47 30 abr 2019 (dif | hist) . . (+727) . . N Entrenamiento defensa guardias (Página creada con «Este entrenamiento, que puede contratarse desde unos barracones, entrena a los guardias de la organización asociada, otorgándoles varios beneficios defensi...»)
- 22:43 30 abr 2019 (dif | hist) . . (+81) . . Categoría:Guardias (edición actual)
- 22:42 30 abr 2019 (dif | hist) . . (+662) . . N Barracones (Página creada con «{{Boceto}} Los barracones son un tipo de establecimiento que permite a una organización contratar y mejorar los guardias que están a su servicio...») (edición actual)
- 22:40 30 abr 2019 (dif | hist) . . (+21) . . Categoría:Entrenamiento guardias
- 22:40 30 abr 2019 (dif | hist) . . (+224) . . N Categoría:Entrenamiento guardias (Página creada con «Los siguientes entrenamientos son mantenimientos que pueden ser contratados a través de los barracones y permiten que los Categoría:Guardias de una organización...»)
- 22:36 30 abr 2019 (dif | hist) . . (+102) . . N Categoría:Guardias (Página creada con «Los guardias son PNJs al servicio de una organización que ofrecen protección a sus sedes y miembros.»)
- 22:34 30 abr 2019 (dif | hist) . . (+334) . . N Categoría:Establecimientos (Página creada con «Los establecimientos son salas que ofrecen servicios especiales a organizaciones como ciudades, gremios o ciudadanías. Algunas de ellas son propias de la organización, m...») (edición actual)
- 14:46 2 abr 2019 (dif | hist) . . (+159) . . Danzante Rúnico (→Equipo permitido) (edición actual)
- 02:15 23 ene 2019 (dif | hist) . . (+1515) . . N Draxyar (Página creada con « {{Boceto}} {{Plantilla:GenesisEpico}} Los '''Draxyar''' son una raza de dracónidos nacida de los macabros experimentos de algún hechicero o semi-dios poderoso que intent...»)
- 02:14 23 ene 2019 (dif | hist) . . (+68) . . Plantilla:GenesisEpico (edición actual)
- 02:14 23 ene 2019 (dif | hist) . . (+311) . . N Plantilla:GenesisEpico (Página creada con «<div id="stub" style="text-align:center; padding:0.4em 1em; background-color: #E5FFE5; border: 1px solid #00CC33;"> '''Esta raza se consigue mediante la recompensa de gesta...»)
- 00:21 4 ene 2019 (dif | hist) . . (+55) . . Incapacitaciones (→Ejemplo del sistema en funcionamiento) (edición actual)
- 00:17 4 ene 2019 (dif | hist) . . (+7) . . Incapacitaciones (→Sistema de encadenamiento)
- 00:17 4 ene 2019 (dif | hist) . . (+15) . . Incapacitaciones (→Familias de incapacitación)
- 00:16 4 ene 2019 (dif | hist) . . (+264) . . Incapacitaciones (→Tipos de Incapacitación)
- 00:13 4 ene 2019 (dif | hist) . . (+5930) . . N Incapacitaciones (Página creada con «{{Correcto}} Las incapacitaciones (no confundir con incapacidades) son efectos temporales que pueden afectar a un personaje y hacer que pierda la capacidad de realizar...»)
- 01:42 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+55) . . Stop (→Ejemplo de uso) (edición actual)
- 01:42 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+7) . . Stop (→Ejemplo de uso)
- 01:40 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+39) . . Cola de comandos (→Uso eficiente de la cola de comandos) (edición actual)
- 01:40 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+11) . . Cola de comandos (→Uso eficiente de la cola de comandos)
- 01:39 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+3) . . Cola de comandos (→Uso eficiente de la cola de comandos)
- 01:38 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+32) . . Cola de comandos
- 01:36 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+6) . . Pulso (→Ejemplo práctico) (edición actual)
- 01:35 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+23) . . Pulso (→Regeneración y uso de pulsos)
- 01:35 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+47) . . Pulso (→Regeneración y uso de pulsos)
- 01:34 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+104) . . Pulso (→Regeneración y uso de pulsos)
- 01:30 9 nov 2018 (dif | hist) . . (-5) . . Cola de comandos (→Ver también)
- 01:30 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+3345) . . N Cola de comandos (Página creada con «{{correcto}} Cada vez que envías cualquier texto al juego, sea el que sea, el mud lleva esa acción a la '''cola de comandos'''. Esta cola es un mecanismo del juego para...»)
- 01:11 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+537) . . N Turno (Página creada con «{{correcto}} Un '''turno''' es un lapso de tiempo en el que transcurren dos heartbeats consecutivos. Puesto que cada heartbeat necesita 2 segundos, un turno...») (edición actual)
- 01:08 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+4) . . Stop (→Ver también)
- 01:08 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+4) . . Pulso (→Ver también)
- 01:07 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+532) . . Desfibrilar (edición actual)
- 01:05 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+25) . . N Restart (Página redirigida a Desfibrilar) (edición actual)
- 01:04 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+21) . . N Desfibrilar (Página redirigida a Restart)
- 01:03 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+24) . . Stop (→Ver también)
- 01:03 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+2927) . . N Stop (Página creada con «{{correcto}} El comando '''stop''' puede utilizarse para limpiar todas las acciones pendientes de la cola de comandos de tu personaje. Aunque aquí le llamamos comand...»)
- 00:53 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+23) . . N Herbit (Página redirigida a Heartbeat) (edición actual)
- 00:52 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+2) . . Pulsos (Página redirigida a Pulso) (edición actual)
- 00:52 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+17) . . N Pulsos (Página creada con «#redirect [Pulso]»)
- 00:52 9 nov 2018 (dif | hist) . . (+3211) . . N Pulso (Página creada con « {{correcto}} Los '''pulsos''' determinan el número de acciones que puedes realizar con tu personaje en cada heartbeat. Llamamos ''acción'' a cualquier cosa que hag...»)
- 22:39 14 oct 2018 (dif | hist) . . (+127) . . Categoría:MudletRL (→Sistema de opciones)
- 01:46 12 oct 2018 (dif | hist) . . (+2840) . . N External.Discord (Página creada con «{{correcto}} == Información del paquete == Este paquete GMCP envía '''y recibe''' información del cliente del juego y se usa para controlar la integración de Reino...») (edición actual)
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