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PK
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El '''PK''' es un acrónimo de ''player killing'' (en inglés) y hace referencia al hecho de poder combatir y matar a otros jugadores en tiempo real.
Reinos de Leyenda es un mud con PK, pero has de tener en cuenta que las reglas de [[Categoría:Diplomacias|diplomacias]] se aplican para determinar si tienes o no [[Tipos_de_permisos_diplomaticos#Matar|la posibilidad de atacar a un enemigo]].
=== ¿Qué ocurre cuando un jugador me mata? ===
* Al matarte un jugador se te aplicarán todas las consecuencias de la [[Muerte#Muerte en PK|muerte en PK]], lo que puede conllevar pérdida de equipo (en función de tu [[Temeridad|temeridad]]), pérdida de dinero y pérdida de experiencia.
* Podrás usar las habilidades [[Rezar|rezar]] o [[Meditar|meditar]] para recuperar la experiencia perdida.
* El [[Estatus|estatus]] del jugador que te mató se reducirá en todas aquellas ciudadanías en las que eres bien visto.
=== ¿Qué ocurre cuando mato a un jugador? ===
* El jugador al que matas sufrirá las consecuencias de la [[Muerte#Muerte en PK|muerte en PK]].
* Si la [[Temeridad|temeridad]] del jugador lo permite, todo o parte del equipo que esté cargando el jugador se caerá y se quedará en su cadaver.
* El dinero que estuviese cargando el jugador se quedará en su cadaver.
* Recibirás una cantidad de experiencia variable en función del nivel de peligrosidad del enemigo.
* Tendrás la posibilidad de recibir [[Categoría:Gloria|puntos de gloria]] en función de varios factores.
* Tu [[Estatus|estatus]] en las ciudades aliadas del jugador podrá decrecer.
== Referencias ==
* {{Ayuda_interna|Tema=pk}}
Reinos de Leyenda es un mud con PK, pero has de tener en cuenta que las reglas de [[Categoría:Diplomacias|diplomacias]] se aplican para determinar si tienes o no [[Tipos_de_permisos_diplomaticos#Matar|la posibilidad de atacar a un enemigo]].
=== ¿Qué ocurre cuando un jugador me mata? ===
* Al matarte un jugador se te aplicarán todas las consecuencias de la [[Muerte#Muerte en PK|muerte en PK]], lo que puede conllevar pérdida de equipo (en función de tu [[Temeridad|temeridad]]), pérdida de dinero y pérdida de experiencia.
* Podrás usar las habilidades [[Rezar|rezar]] o [[Meditar|meditar]] para recuperar la experiencia perdida.
* El [[Estatus|estatus]] del jugador que te mató se reducirá en todas aquellas ciudadanías en las que eres bien visto.
=== ¿Qué ocurre cuando mato a un jugador? ===
* El jugador al que matas sufrirá las consecuencias de la [[Muerte#Muerte en PK|muerte en PK]].
* Si la [[Temeridad|temeridad]] del jugador lo permite, todo o parte del equipo que esté cargando el jugador se caerá y se quedará en su cadaver.
* El dinero que estuviese cargando el jugador se quedará en su cadaver.
* Recibirás una cantidad de experiencia variable en función del nivel de peligrosidad del enemigo.
* Tendrás la posibilidad de recibir [[Categoría:Gloria|puntos de gloria]] en función de varios factores.
* Tu [[Estatus|estatus]] en las ciudades aliadas del jugador podrá decrecer.
== Referencias ==
* {{Ayuda_interna|Tema=pk}}