PK

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PK es un acrónimo de player killing (en inglés) y hace referencia al hecho de poder combatir y matar a otros jugadores en tiempo real.

Reinos de Leyenda es un mud con PK, pero has de tener en cuenta que las reglas de diplomacias se aplican para determinar si tienes o no la posibilidad de atacar a un enemigo.

Algunos jugadores usan el término PVP (player versus player) para referirse al PK.

¿Qué ocurre cuando un jugador me mata?

  • Al matarte un jugador se te aplicarán todas las consecuencias de la muerte en PK, lo que puede conllevar pérdida de equipo (en función de tu temeridad), pérdida de dinero y pérdida de experiencia.
  • Podrás usar las habilidades rezar o meditar para recuperar la experiencia perdida.
  • El estatus del jugador que te mató se reducirá en todas aquellas ciudadanías en las que eres bien visto.

¿Qué ocurre cuando mato a un jugador?

  • El jugador al que matas sufrirá las consecuencias de la muerte en PK.
  • Si la temeridad del jugador lo permite, todo o parte del equipo que esté cargando el jugador se caerá y se quedará en su cadaver.
  • El dinero que estuviese cargando el jugador se quedará en su cadaver.
  • Recibirás una cantidad de experiencia variable en función del nivel de peligrosidad del enemigo.
  • Tendrás la posibilidad de recibir en función de varios factores.
  • Tu estatus en las ciudades aliadas del jugador podrá decrecer.

PK y noveles

Atacar a jugadores noveles o novatos acarreará una maldición que reducirá tus puntos de experiencia y energía, además de avisar a todos los jugadores conectados de tu posición.

Los PKs a noveles tampoco otorgarán los beneficios habituales de una muerte: no darán experiencia, ni equipo y la gloria que otorgen puede ser negativa.

Notas de interés

  • Puedes usar el comando pks para ver tu historial de jugadores PKados.
  • El comando quien matar te permite ver a qué jugadores de los conectados tienes permisos diplomáticos para atacar.
  • El comando quien hostil te permite ver qué jugadores tienen permisos diplomáticos para matarte.
  • Los hechizos y habilidades suelen presentar daños limitados en PK para balancear el combate.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: pk.