Glándulas venenosas
Una criatura con esta habilidad pasiva es capaz de sintetizar veneno de forma natural a través de unas glándulas en su propio organismo. La naturaleza del veneno y de las glándulas varían entre especies.
Glándulas venenosas | |
Clase(s) | Incursor del Pantano |
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Coste | - |
Aprendizaje | Por quest |
Bloqueo | {{{Bloqueo}}} |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | Sin definir |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
Poseer esta habilidad pasiva dará los siguientes beneficios:
- La habilidad mordisco, en lugar de hacer daño físico, pasará a hacer daño de tipo veneno, ignorando la armadura física y siendo su daño únicamente mitigado por la resistencia mágica del objetivo.
- La habilidad Escupitajo ácido permitirá que en lugar de ácido, la criatura escupa un terrible veneno neurotóxico que permanecerá en el cuerpo del objetivo haciendo estragos en su organismo.
- Los golpes desarmados realizados gracias a la habilidad Titán escamoso podrán envenenar a tu objetivo.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: glandulas venenosas.