Impactos superficiales
Cuando tu personaje falla una esquiva o parada (ver Fase_de_impactar) puede que en el proceso de hacerlo se haya situado en una posición más favorable en la que encaje el ataque de una forma en la que evite una parte del daño. A este tipo de ataques se les conoce como impactos superficiales.
Los impactos superficiales solo pueden darse en ataques normales (también conocidos como "kills").
¿Cómo funciona?
Cuando un ataque enemigo impacte a tu personaje éste tendrá derecho a dos tiradas: una de esquiva parcial y otra de parada parcial. Si alguna de ellas tiene éxito el resultado del ataque se considerará un impacto parcial y se restará una cantidad de daño del ataque.
Un ataque superficial puede reconocerse por la aparición del texto "superficial" en su mensaje de ataque, p.ej.:
# Pinchas débilmente y de forma superficial en la cabeza a Dummy Tester.
Tiradas de esquiva y parada parcial
Cada vez que tu personaje sea impactado se calcularán los porcentajes de esquiva parcial y parada parcial. Basta superar uno de los dos porcentajes para que el ataque se considere un impacto superficial.
Los siguientes factores influirán en el cálculo de estos porcentajes:
- Esquiva parcial: Diferencia de niveles ponderados, BO atacante, BE defensor, BE defensor por encima de 450, destreza y estorbo de armadura - Parada parcial: Diferencia de niveles ponderados, BO atacante, BP defensor, BP defensor por encima de 450, encantamiento del escudo
La cantidad de la reducción de daño será influenciada por los siguientes factores:
- Esquiva parcial: BO atacante y BE defensor - Parada parcial: BO atacante y BP defensor
En el caso de que un jugador tenga éxito en las tiradas de esquiva y parada parcial se usará la absorción superior de entre las dos.
Notas importantes
Referencias
- {{Ayuda_interna|Tema=impactos_superficiales