Incursor del Pantano

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Los Incursores del Pantano son la élite entre los guardianes de los pantanos de Zulk.

Incursor del Pantano
Tipo Luchador
Atributo principal Fuerza
Progresiones BO: Muy Alta
BE: Normal
BP: Extraordinaria
Dado de vida: 1D50+51
Nivel 31+: 30
Bono por con: Sí
Esquiva crítica -
Parada crítica -
Vida por nivel -
Energía por nivel -
Penalizador de XP -
Habilidades Juzgar (1)
Centrar (1)
Mordisco (5)
Empalar (15)
Desgarrar (Por quest)
Regenerar (Por quest)

Descripción

Están compuestos únicamente por hombres-lagarto, que combaten aprovechando las superiores ventajas de su organismo tales como cola y mandíbulas. Debido a la rígida constitución que les confiere su status de lagarto, no pueden llevar las armaduras más pesadas, debiendo confiar en la dureza de sus escamas para una defensa eficaz.

Títulos

  • (1-4) Aventurero/a Novato/a
  • (5-9) Comedor/a de Ratones
  • (10-14) Incursor/a Lagarto/a
  • (15-19) Defensor/a de Grimoszk
  • (20-24) Vigilante del Pantano
  • (25-29) Maestro/a Empalador/a
  • (30-34) Exterminador/a de Caimanes
  • (35-39) Gran Saurio de Zulk
  • (40-44) Descendiente del Dragón
  • (45 + ) Señor/a de las Hordas Lagartas

Salvaciones

Máximo permitido para las tiradas de salvación:

 Fuerza bruta   :  90%               Agilidad       :  85%        
 Conjuro        :  80%               Protección     :  70%        
 Veneno         :  70%               Paralización   :  90%       
 Artefacto      :  90%               Muerte         :  80%        
 Petrificación  :  75%               Mental         :  90%         
 Enfermedad     :  70%               Horror         :  95%        
 Aliento        :  60%

Características especiales

  • Como todos los lagartos, pueden utilizar su cola para lanzar ataques que producen daño desarmado.
  • Como todos los lagartos, gozan de una protección natural gracias a sus escamas.

Referencias