Diferencia entre revisiones de «Soldado»
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Revisión del 21:27 30 sep 2015
Soldado | |
Tipo | Luchador |
---|---|
Atributo principal | Fuerza |
Progresiones | BO: Extraordinaria BE: Normal BP: Extraordinaria Dado de vida: 1D50+51 Nivel 31+: 30 Bono por con: Sí |
Esquiva crítica | - |
Parada crítica | - |
Vida por nivel | - |
Energía por nivel | - |
Penalizador de XP | - |
Habilidades | Juzgar (1) Centrar (2) Golpecertero (5) Estilo (10) |
Los soldados son los maestros de armas en Eirea.
Sumario
Descripción
Un soldado es la perfección en el combate cuerpo a cuerpo. Viven por y para la batalla, y en combate son fríos y calculadores. Por ello son difíciles de batir. Pero para conseguir la perfección en el arte de la guerra, un soldado necesita duros y arduos entrenamientos, y para ello necesitará aprender en escuelas.
Información adicional
- Los soldados obtienen las habilidades en las escuelas de armas.
- Para aprender las habilidades, los soldados deben tener un dominio sobre el arma que les permite realizar dicha habilidad, esto se traduce en un mínimo de maestrías. El numero exacto se especifica en las escuelas mirando la información de la habilidad).
- En las escuelas se les permite entrenar un numero determinado de maestrías y también especializarse en un tipo de arma.
- Pueden disponer de Arma Personal.
Habilidades por tipo de arma
Las habilidades que pueden aprender los soldados dependen de la familias del arma que usen.
En este enlace encontrarás una tabla con todas las habilidades por familia de arma que pueden aprender los soldados.
Títulos
- (1-4) Aventurero/a Novato/a
- (5-9) Recluta
- (10-14) Soldado Raso
- (15-19) Guerrero/a Inexperto/a
- (20-24) Iniciado/a Combatiente
- (25-29) Luchador/a Veterano/a
- (30-34) Guerrero/a de Élite
- (35-39) Temible Maestro/a de las Armas
- (40-44) Heroico/a Señor/a de la Guerra
- (45 + ) Invencible Combatiente de la Guerra
Salvaciones
Máximo permitido para las tiradas de salvación:
Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% Conjuro : 80% Protección : 70% Veneno : 70% Paralización : 90% Artefacto : 90% Muerte : 80% Petrificación : 75% Mental : 90% Enfermedad : 70% Horror : 95% Aliento : 60%
Equipo permitido
- Puede usar cualquier arma.
- Puede usar cualquier armadura.
- Escudos restringidos: Rodela, Gran escudo, Escudo corporal.
Referencias
- Finger de la clase soldado (finger soldado)
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: soldado.