Diferencia entre revisiones de «Yver'adhras»

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   Enfermedad    :  85%              Horror        :  80%         
 
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* Puede usar cualquier arma.
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* Armaduras restringidas: Anillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Yelmo, Bacinete, Gran yelmo, Botas de guerra, Guantelete, Brazal, Grebas metálicas
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* No puede usar ningún escudo.
  
 
== Referencias ==
 
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Revisión del 18:35 10 abr 2015

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Yver'Adhras

Yver.png

Tipo Cazador
Atributo principal Destreza
Progresiones BO: Muy alta
BE: Normal
BP: Muy alta
Dado de vida: 1D40+41
Nivel 31+: 22
Bono por con: Si
Esquiva crítica -
Parada crítica -
Vida por nivel -
Energía por nivel -
Penalizador de XP -
Habilidades Juzgar (1)
Centrar (1)
Esconderse (1)
Concentración (1)
Sigilar (2)
Sorprender (5)
Trampear (9)
Acechar (10)
Torbellino (15)
Zancadilla (20)


Los Yver'Adhras son despidados asesinos de la oscuridad.

Descripción

Los temibles exploradores de Yver'Adhras destacan por su enorme sangre fría en el combate cuerpo a cuerpo, aprovechando al máximo su destreza e inteligencia en lugar de la fuerza bruta. Sus técnicas de combate se basan en sacar partido de los errores del rival. La cuna de estos mercenarios en particular es la isla de Naggrung, donde tienen una sede central y desde donde se manejan muchos de los invisibles hilos que rigen el destino de muchas ciudades.

Títulos

  • (1-4) Aventurero/a Novato/a
  • (5-9) Novato/a Aprendiz de Soujorn
  • (10-14) Fiel Discípulo/a de Soujorn
  • (15-19) Conocedor/a de las Artes del Sigilo
  • (20-24) Oscuro/a Vigilante de la Noche
  • (25-29) Conocedor/a del Secreto de Yver'Adhras
  • (30-34) Sombra Mortal de Yver'Adhras
  • (35-39) Despiadado/a Asesino/a de la Oscuridad
  • (40-44) Heredero/a de Yver'Adhras
  • (45 + ) Supremo/a Ejecutor/a de Yver'Adhras

Salvaciones

Máximo permitido para las tiradas de salvación:

 Fuerza bruta   :  60%               Agilidad       :  85%        
 Conjuro        :  75%               Protección     :  50%        
 Veneno         :  85%               Paralización   :  80%       
 Artefacto      :  90%               Muerte         :  75%        
 Petrificación  :  80%               Mental         :  70%         
 Enfermedad     :  85%               Horror         :  80%        
 Aliento        :  75%

Equipo permitido

  • Puede usar cualquier arma.
  • Armaduras restringidas: Anillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Yelmo, Bacinete, Gran yelmo, Botas de guerra, Guantelete, Brazal, Grebas metálicas
  • No puede usar ningún escudo.

Referencias

  • Finger de la clase Yver'Adhras (finger yver'adhras)
  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: yver'adhras.


Clases
Bribones Bardo · Ladrón · Mago-ladrón
Caballeros Paladín de Eralie · Paladín de Seldar · Caballero Renegado
Cazadores Explorador · Guardabosques · Yver'adhras · Tirador
Hechiceros Abjurador · Adivino · Conjurador · Encantador · Evocador · Ilusionista · Mago · Mago Rúnico · Necromante · Transmutador
Luchadores Soldado · Bárbaro · Danzante Rúnico · Empalador Gragbadûr · Incursor del Pantano · Khazad Dum Uzbad · Soldado Nivrim · Soldado Goblinoide · Lancero Aranäe
Sacerdotes Druida · Sacerdote de Eralie · Monje Valar · Sacerdote de Seldar · Chamán · Sacerdote de Velian · Sacerdote Renegado · Sacerdote de Nirvë · Sacerdote de Khaol