Diferencia entre revisiones de «Mordisco»
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Revisión actual del 10:24 25 may 2012
Empalar | |
Clase(s) | Incursor del Pantano (9) |
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Coste | 5 |
Aprendizaje | Normal |
Bloqueo | {{{Bloqueo}}} |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | Sin definir |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
Esta habilidad te permitirá utilizar tus temibles fauces para morder a un enemigo y no soltarlo durante varios turnos. Dos jugadores enzarzados en un mordisco (el que muerde y el que recibe el mordisco) tendrán una serie de restricciones que a continuación se detallan:
- Las TS de agilidad fallarán automáticamente, puesto que ninguno de los dos podrá moverse.
- Si se intenta formular en este estado se deberá superar una TS mental. Más armadura hace más fácil esta tirada.
- No se puede proteger a nadie mientras estás mordiendo o siendo mordido.
- El mordedor no podrá realizar ataques con armas.
- El mordido deberá superar una TS de paralización para realizar habilidades o ataques con armas.
- Ninguno de los dos podrá moverse (leer abajo las excepciones).
La habilidad hace daño a lo largo de todos los turnos, siendo el primero el turno de más daño y descendiendo a medida que pasan los turnos. El daño dependerá de la fuerza, tamaño y nivel del ejecutor de la habilidad.
Un objetivo mordido tiene derecho a una tirada de fuerza bruta para intentar romper el mordisco. Dicha tirada se realizará cuando el objetivo intente moverse hacia una dirección. Si tiene éxito, se moverá y se destruirá el mordisco. Cabe decir que cuando nos referimos a una tirada quiere decir que el jugador solo podrá intentarlo una vez, al fallar, no se podrá repetir.
El Incursor del Pantano, a su vez, tiene una oportunidad de superar una TS de paralización para arrastrar a su enemigo en una dirección. De esta forma, el ejecutor podrá llevar a su presa a un sitio seguro donde devorarla (o donde entregarla a sus compañeros). El ejecutor solo puede intentar esto una vez por mordisco.
Algunas habilidades estarán restringidas mientras se está mordiendo (como la habilidad empalar) y ambos jugadores no podrán realizar ataques armados mientras dure la habilidad (leer arriba la excepción para el mordido).
Si un Incursor del Pantano impacta el mordisco en un objetivo afectado por ciertas protecciones mágicas basadas en la evasión (como Espejismo o Silueta imprecisa) estas dejarán de ser efectivas para defenderse de ataques del incursor mientras el mordisco perdure.
Un objetivo que recibe mucho daño estando mordido por los compañeros del incursor se soltará inmediatamente.
Sintaxis
mordisco <objetivo> : Para morder a tu víctima. mordisco : Para soltar a una víctima que tengas agarrada.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: mordisco.