Diferencia entre revisiones de «Bárbaro»
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− | Los '' | + | Los ''bárbaros'' son fieros [[Luchador|luchadores]], pertenecientes a diversas ciudades capaces de entrar en un estado de fúria en pocos segundos. |
== Descripción == | == Descripción == | ||
− | Un bárbaro es uno de los luchadores más temibles en la lucha cuerpo a cuerpo, debido a su pasión en el combate, y a su poderosa fuerza. Siguen con fe sus ideales, sean cuales sean, llegando a dar la vida por ellos. Estos ideales están muy relacionados con el [[combate]] y la guerra. | + | Un bárbaro es uno de los [[Luchador|luchadores]] más temibles en la lucha cuerpo a cuerpo, debido a su pasión en el combate, y a su poderosa fuerza. Siguen con fe sus ideales, sean cuales sean, llegando a dar la vida por ellos. Estos ideales están muy relacionados con el [[combate]] y la guerra. |
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+ | == Salvaciones == | ||
+ | Máximo permitido para las tiradas de salvación: | ||
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+ | Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% | ||
+ | Conjuro : 80% Protección : 70% | ||
+ | Veneno : 70% Paralización : 90% | ||
+ | Artefacto : 90% Muerte : 80% | ||
+ | Petrificacion : 75% Mental : 90% | ||
+ | Enfermedad : 70% Horror : 95% | ||
+ | Aliento : 60% | ||
== Referencias == | == Referencias == |
Revisión del 15:40 7 mar 2012
Barbaro | |
Tipo | Luchador |
---|---|
Atributo principal | Fuerza |
Progresiones | BO: Extraordinaria BE: Alta BP: Alta Dado de vida: 1D65+66 Nivel 31+: 35 Bono por con: Sí |
Esquiva crítica | - |
Parada crítica | - |
Vida por nivel | - |
Energía por nivel | - |
Penalizador de XP | - |
Habilidades | Juzgar (1) Furia (2) Cabezazo (4) Intimidar (10) Lanzar (12) Arremeter (24) |
Los bárbaros son fieros luchadores, pertenecientes a diversas ciudades capaces de entrar en un estado de fúria en pocos segundos.
Descripción
Un bárbaro es uno de los luchadores más temibles en la lucha cuerpo a cuerpo, debido a su pasión en el combate, y a su poderosa fuerza. Siguen con fe sus ideales, sean cuales sean, llegando a dar la vida por ellos. Estos ideales están muy relacionados con el combate y la guerra.
Títulos
- (1-4) Aventurero/a Novato/a
- (5-9)
- (10-14)
- (15-19)
- (20-24)
- (25-29)
- (30-34)
- (35-39)
- (40-44)
- (45 + )
Salvaciones
Máximo permitido para las tiradas de salvación:
Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% Conjuro : 80% Protección : 70% Veneno : 70% Paralización : 90% Artefacto : 90% Muerte : 80% Petrificacion : 75% Mental : 90% Enfermedad : 70% Horror : 95% Aliento : 60%
Referencias
- Finger de la clase Barbaro (finger barbaro)