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Los marineros son gente de todo tipo que ha encontrado en el mar su alma gemela; mantienen con él una relación mística que les ata, y cuya ruptura les provoca nostalgia y dolor. Así pues, los marineros poseen gran capacidad para todas las habilidades que impliquen dicha relación persona-mar. Su capacidad de navegación es considerable; conocen muy bien las estrellas y los vientos, y saben predecir con cierto atino gran parte de los fenómenos atmosféricos no-mágicos. Dada la escasez de seguridad en los mares, los marineros también demuestran gran pericia a la hora de defenderse, e incluso atacar, en combates entre [[Barco|barcos]]. | Los marineros son gente de todo tipo que ha encontrado en el mar su alma gemela; mantienen con él una relación mística que les ata, y cuya ruptura les provoca nostalgia y dolor. Así pues, los marineros poseen gran capacidad para todas las habilidades que impliquen dicha relación persona-mar. Su capacidad de navegación es considerable; conocen muy bien las estrellas y los vientos, y saben predecir con cierto atino gran parte de los fenómenos atmosféricos no-mágicos. Dada la escasez de seguridad en los mares, los marineros también demuestran gran pericia a la hora de defenderse, e incluso atacar, en combates entre [[Barco|barcos]]. | ||
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+ | * '''(1)''' Desafortunado/a Polizón | ||
+ | * '''(2)''' Desorientado/a Grumete de Agua Dulce | ||
+ | * '''(3)''' que Acompaña a las Brisas del Océano | ||
+ | * '''(4)''' Sargento de Navío | ||
+ | * '''(5)''' Alférez de Navío | ||
+ | * '''(6)''' Almirante de Navío | ||
+ | * '''(7)''' Capitán de Navío | ||
+ | * '''(8)''' Capitán General de la Armada | ||
+ | * '''(9)''' Laureado/a Marinero/a de Leyenda | ||
+ | * '''(10 +)''' Legendario/a Corsario/a que ha tenido en su Navío a la mismísima Nirvë | ||
== Habilidades == | == Habilidades == |
Revisión del 16:53 21 mar 2012
Descripción
Los marineros son gente de todo tipo que ha encontrado en el mar su alma gemela; mantienen con él una relación mística que les ata, y cuya ruptura les provoca nostalgia y dolor. Así pues, los marineros poseen gran capacidad para todas las habilidades que impliquen dicha relación persona-mar. Su capacidad de navegación es considerable; conocen muy bien las estrellas y los vientos, y saben predecir con cierto atino gran parte de los fenómenos atmosféricos no-mágicos. Dada la escasez de seguridad en los mares, los marineros también demuestran gran pericia a la hora de defenderse, e incluso atacar, en combates entre barcos.
Títulos
- (1) Desafortunado/a Polizón
- (2) Desorientado/a Grumete de Agua Dulce
- (3) que Acompaña a las Brisas del Océano
- (4) Sargento de Navío
- (5) Alférez de Navío
- (6) Almirante de Navío
- (7) Capitán de Navío
- (8) Capitán General de la Armada
- (9) Laureado/a Marinero/a de Leyenda
- (10 +) Legendario/a Corsario/a que ha tenido en su Navío a la mismísima Nirvë
Habilidades
- Nadar (1)
- Otear (1)
- Meteorologia (2)
- Ruta (4)
- Pescar (6)
Sede
Edificio de sedes de Anduar.
Requisitos
- Destreza: 14
Razas restringidas
Oficios de Eirea |
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Albañil · Artesano · Erudito · Herrero · Inventor · Jornalero · Leñador · Marinero · Minero · Pescador · Sastre · Trampero |