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| + | #REDIRECT [[Negaciones_de_salvación]] |
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− | Las '''tiradas de negación''' son un atributo especial que una criatura o personaje puede tener y que servirán para modificar todas las [[Tiradas de salvación]] que tengan que realizar otros personajes a raíz de sus acciones.
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− | Tu personaje podrá adquirir un valor de negación para cada tipo de tirada de salvación que exista. Puedes comprobar las tiradas de negación de tu personaje con el comando [[negaciones]].
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− | Cuando una de tus acciones fuerce a otro personaje a realizar una tirada de salvación de un tipo en concreto, ésta se verá penalizada con el valor de tu tirada de negación para ese mismo tipo.
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− | Más abajo se muestra un ejemplo para ayudar a entender su funcionamiento.
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− | == Tipos ==
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− | Los tipos de las tiradas de negación son los mismos que las [[Tiradas de salvación]].
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− | == Ejemplo ==
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− | Anarcam, el primer monarca de Takome, tiene un atributo de tirada de negación contra "agilidad" igual a 10.
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− | Si éste usase un hechizo o habilidad que forzase a otro jugador a realizar una tirada de salvación de "agilidad", esta sería penalizada con un -10.
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− | **Los modificadores de negación se acumulan** con cualquier otro valor que pudiese tener la tirada derivado de habilidades, bonificaciones, hechizos, etc.
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− | == Importante ==
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− | El [[Consentir#Hechizos|consentir hechizos]] ''on'' hará que falles automáticamente cualquier tirada de salvación, ¡por lo que deberás andarte con ojo si no quieres empezar a sufrir los efectos máximos de todas las habilidades, enfermedades, sortilegios y salas del Mud!
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− | == Referencias ==
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− | *{{Ayuda_interna|Tema=ts}}*{{Ayuda_interna|Tema=negaciones}}*{{Ayuda_interna|Tema=tipos_ts}}*{{Ayuda_interna|Tema=atributos_ts}}*{{Ayuda_interna|Tema=ejemplo_ts}}
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− | [[Categoría:Conceptos del juego]] | |