Diferencia entre revisiones de «Movimiento (Característica)»

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El '''movimiento''' es uno de los factores que determinará el número de salas que puedes moverte por turno.
 
El '''movimiento''' es uno de los factores que determinará el número de salas que puedes moverte por turno.
  
Tus personajes tienen '''7''' puntos de acción por turno y moverse les costará '''3''', lo que les permitirá moverse 3 rooms por turno.
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Tus personajes tienen '''7''' puntos de acción por turno y moverse les costará '''4'''.  
  
Cada punto de movimiento modifica éste coste de 3, por lo que permitirá a tu personaje moverse más salas por turno.
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Moverte dos salas dejaría a tu personaje en '''-1''' puntos de acción, pero como ésto se ignora, el resultado es que puedes moverte 2 salas por turno si no haces otra cosa.
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Por cada punto de movimiento reducirás el coste de moverte, por lo que, un atributo movimiento igual a 1 significará que moverte te costará '''3''' puntos de acción, lo que se traduce en que podrás moverte 3 salas por turno.
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Los puntos de movimiento negativos harán que el coste se vea incrementado.
  
 
==Ver también==
 
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Revisión actual del 19:38 27 mar 2016

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Este artículo trata sobre el atributo llamado 'movimiento'. Para otros usos de este término, véase Movimiento.

El movimiento es uno de los factores que determinará el número de salas que puedes moverte por turno.

Tus personajes tienen 7 puntos de acción por turno y moverse les costará 4.

Moverte dos salas dejaría a tu personaje en -1 puntos de acción, pero como ésto se ignora, el resultado es que puedes moverte 2 salas por turno si no haces otra cosa.

Por cada punto de movimiento reducirás el coste de moverte, por lo que, un atributo movimiento igual a 1 significará que moverte te costará 3 puntos de acción, lo que se traduce en que podrás moverte 3 salas por turno.

Los puntos de movimiento negativos harán que el coste se vea incrementado.

Ver también