Movimiento (Característica)
Este artículo es un boceto. Puedes colaborar y expandirlo.
El movimiento es uno de los factores que determinará el número de salas que puedes moverte por turno.
Tus personajes tienen 7 puntos de acción por turno y moverse les costará 4.
Moverte dos salas dejaría a tu personaje en -1 puntos de acción, pero como ésto se ignora, el resultado es que puedes moverte 2 salas por turno si no haces otra cosa.
Por cada punto de movimiento reducirás el coste de moverte, por lo que, un atributo movimiento igual a 1 significará que moverte te costará 3 puntos de acción, lo que se traduce en que podrás moverte 3 salas por turno.
Los puntos de movimiento negativos harán que el coste se vea incrementado.