Diferencia entre revisiones de «Daño»

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El '''daño''' (también llamado '''bono al daño''') es una característica de tu personaje que potencia todos los ataques físicos que realiza.
 
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Está influenciado por tu [[fuerza]], tu [[fuerza extrema]] y las [[armas]] y [[armaduras]] que tengas equipadas.
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Algunas habilidades o hechizos como [[furia]], [[garras de lobo]] o [[agrandar]] pueden aumentar temporalmente tu bono al daño.
 
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Crítico            :  24 (+9) (8.00 %)
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Evasión            :  15 (5.00 %)
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'''Bono al daño      :  80 (+60)'''
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Poder mágico      :  50 (+50)
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Puedes usar el comando [[juzgar]] para ver la cantidad de bono al daño que otorga un objeto.
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En el ejemplo siguiente se juzga un [[cinturón prisma]] y se marca en negrita la bonificación al daño que otorga.
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Cualidades especiales
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Proporciona un bono de 50 a tu poder mágico.
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'''Proporciona un bono de 50 a tu bono al daño.'''
  
 
[[Categoría:Características de los objetos]]
 
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[[Categoría:Características del personaje]]
 
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Revisión actual del 14:24 28 sep 2015

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El daño (también llamado bono al daño) es una característica de tu personaje que potencia todos los ataques físicos que realiza.

Está influenciado por tu fuerza, tu fuerza extrema y las armas o armaduras que tengas equipadas.

Algunas habilidades o hechizos como furia, garras de lobo o agrandar pueden aumentar temporalmente tu bono al daño.

Cómo ver el bono al daño de tu personaje

Puedes usar el comando ficha para ver la cantidad de bono de daño que tiene tu personaje.

En el ejemplo siguiente se marca en negrita el bono al daño en la ficha.

ficha
(...)
Características                               
Crítico            :   24 (+9) (8.00 %)
Evasión            :   15 (5.00 %)
Bono al daño       :   80 (+60)
Poder mágico       :   50 (+50)
Tamaño             :    5
Daño por destreza  :   22
(...)

Cómo ver el bono al daño de un objeto

Puedes usar el comando juzgar para ver la cantidad de bono al daño que otorga un objeto.

En el ejemplo siguiente se juzga un cinturón prisma y se marca en negrita la bonificación al daño que otorga.

juzgar prisma
(...)
Cualidades especiales
Proporciona un bono de 50 a tu poder mágico.
Proporciona un bono de 50 a tu bono al daño.