{{ boceto }}Las '''tiradas de negación''' son atributos que una criatura o personaje puede tener y que servirán para modificar todas las [[Tiradas de salvación]] que tengan que realizar otros personajes a raíz de sus acciones.== Ejemplo ==Anarcam, el primer monarca de Takome, tiene un atributo de tirada de negación contra "agilidad" igual a 10.Si éste usase un hechizo o habilidad que forzase a otro jugador a realizar una tirada de salvación de "agilidad", esta sería penalizada con un -10.Los modificadores de negación se acumulan a cualquier otro valor que pudiese tener la tirada derivado de habilidades, bonificaciones, hechizos, etc. == Importante ==El [[Consentir#Hechizos|consentir hechizos]] ''on'' hará que falles automáticamente cualquier tirada de salvación, ¡por lo que deberás andarte con ojo si no quieres empezar a sufrir los efectos máximos de todas las habilidades, enfermedades, sortilegios y salas del Mud!== Referencias ==*{{Ayuda_interna|Tema=ts}}*{{Ayuda_interna|Tema=tipos_ts}}*{{Ayuda_interna|Tema=atributos_ts}}*{{Ayuda_interna|Tema=ejemplo_ts}} REDIRECT [[Categoría:Conceptos del juegoNegaciones_de_salvación]]