Diferencia entre revisiones de «Protección (Concepto)»
(Página creada con «{{boceto}} La protección es un valor que se asocia a una localización y permite a un personaje mitigar el daño físico que reciba en ella. Por lo general, la forma...») |
(→Armadura mágica) |
||
Línea 13: | Línea 13: | ||
== Armadura mágica == | == Armadura mágica == | ||
− | Algunos hechizos, como el [[Armadura_Espiritual]], conferirán una bonificación general a la protección de su beneficiario. | + | Algunos hechizos, como el [[Armadura_Espiritual|armadura espiritual]], conferirán una bonificación general a la protección de su beneficiario. |
Ciertos objetos también podrán conferir este tipo de armadura. | Ciertos objetos también podrán conferir este tipo de armadura. |
Revisión actual del 12:23 3 ene 2017
Este artículo es un boceto. Puedes colaborar y expandirlo.
La protección es un valor que se asocia a una localización y permite a un personaje mitigar el daño físico que reciba en ella.
Por lo general, la forma de subir este atributo es con armaduras que ofrezcan mayor protección, si bien estas suelen tener un mayor peso asociados.
Adicionalmente, ciertos hechizos o habilidades podrán conferir bonificaciones a la protección.
Otros efectos, como Penetración o Machacaarmaduras permitirán penalizar la protección de un objetivo.
Armadura natural
Algunas razas, como los hombres-lagarto o los orcos recibirán una bonificación general a su protección gracias a su piel dura.
Armadura mágica
Algunos hechizos, como el armadura espiritual, conferirán una bonificación general a la protección de su beneficiario.
Ciertos objetos también podrán conferir este tipo de armadura.