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Historia de Naggrung

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==Tercera edadLa Primera Era - El Nacimiento y la Atadura==
===Años 1-51La creación===Las consecuencias del [[Cataclismo]] son mínimas en la isla de '''Naggrung''' debido a su relativa lejanía del continente y a su aislamiento de las intrigas del mundo.
Poquísimas noticias son las que llegan Y en un principio solo estuvo [[Osucaru]] en los mares de tierra firme y aun menos las que permiten las Autoridades divulgarEirea. La población general de Naggrung ignora prácticamente todo lo ocurrido Lugares poco adecuados para la creación debido a su caótica sustancia acuática. Y por ello, [[Osucaru]] estuvo solo en el resto su creación de los Reinos: devastación, hambre, desconcierto..peces del mar.
El [[Rey Agnur]] teme que unos reinos arrasados Y luego decidió crear seres anfíbios, y hambrientos oigan hablar del esplendor que aun conserva Naggrung y decidan atacararlos atraídos por la naturaleza pacifica de la isla. El comercio con el continente es prohibido y todos los barcos vigilados por funcionarios reales. [[Bhenin]] es literalmente ocupada por la Guardia Real. Los poderes de los clerigos disminuyen hasta casi desvanecerse lo ellos las islas que crea gran confusión y desconcierto. Los que conservan mas intactas sus facultades se congregan en el templo de la Montaña Solitaria para estar mas cerca de los cielos e implorar a su dios. Los elfos se agitan en pueblan el norte. Temen algo, lo presienten sus corazones y desde entonces nunca volvieron a vivir sosegados y en paz hasta el día en que fueron arrasados. Al sur, los enanos excavan cada vez mas profundo. Un anhelo por llegar hondo, tan hondo que nadie jamás pueda encontrarlos parece hacer presa de todos ellos. La ampliación de sus ciudades subterráneas es constante y a un ritmo trepidanteOceano.
Durante 51 años nada Y para su beneplácito se supo creó un islote para su trono. Un trono de lo que acontecía dos montañas gemelas, [[Amonlaiven]] y [[Amonmuil]], en Dalaensar, pero el sentimiento lejano islote de temor fue haciendose hueco poco a poco en las gentes'''Naggrung''', y cada vez con mas frecuencia miraban hacia el norteque significa Trono del Mar, esperandoen la lengua de los Antiguos.
===Años 51-63 (final Los demonios de la Primera Epidemia)Naggrung===En el año 51 de la Tercera Edad un barco, procedente de Dalaensar, llega a las costas de la ciudad portuaria de Bhenin y cambia la historia de la isla para siempre.
Los tripulantesNo por envidia, una familia de pescadoressino por diversión, viendo próxima la muerte debido a la pestelas creaciones de [[Astaroth]], embarcan en decidió crearse su viejo barco propia corte de pesca y parten rumbo aberraciones. Plagiando prácticamente a lo desconocido en cada uno de sus hermanos, logró crear un intento desesperado diverso vergel de huir seres deformes sin apenas inteligencia y con unas espectativas de la epidemiasupervivencia bastante pobres dado el terreno donde nacieron. El destino sopla su vela y los lleva al puerto de BheninPara paliar ésto último, hizo un esfuerzo en levantar un poco más de tierra sobre el extremo sudeste de mar, ampliando la isla. Las noticias que traen conmueven a las gentes de Naggrung, lo que nada sabían, casi podría considerarse un continente aparte ya. Los seres creados lucharon entre si y un sentimiento de solidaridad empieza llegaron a crecer en sus almas. Sienten que algo deben hacer para socorrer mezclarse diversificando aún más su potencial, divirtiendo con ello a los necesitadossu creador.
El joven Rey Agnur IIDe entre todos los seres, que llevaba apenas cuatro o cinco años uno destacó entre ellos, llamando la atención de reinado debido al fallecimiento [[Osucaru]]. [[Izgraull]] el terrible. Una criatura capaz de crear y destruir por igual. Titán entre los demonios creados, su padre en circunstancias poco clarasmayor creación fue un bosque casi tan grande como las montañas, hace traer a la familia de pescadores a Palacioy coronando éstas como si fuera un extenso brezal. [[Osucaru]], con al ver la promesa de que serán atendidos y curados creación de su mal. Cuando se descubre que todos menos el hijo menor, Adrafaelahijado, destruyó la montaña de tan solo 2 años[[Amonlaiven]], estan contagiados, son secretamente encerrados en lo mas profundo del castillo para ser estudiadosseccionando con ello el frondoso bosque. Y allí mueren 5 años después sin jamás volver La montaña pasó a ver formar parte de la luz del solisla en forma de una extensa cordillera donde antes había agua. El Rey Agnur II ve como Mientras, el descontento despedazado bosque cayó alrededor de su pueblo crece y decide hacer apariciones en público con Adrafael para ganarse la simpatía montaña [[Amonmuil]], plantando las semillas de lo que luego serían los suyos, manteniendo frondosos bosques de esta forma la mentira isla. Luego de que ello, [[Osucaru]] acogió a [[Izgraull]] en su seno como su familia está sana y salva en palaciopropio paladín.
Sin embargo la muerte de la familia Pasado el tiempo, algunos de Adrafael no es en vano, pues durante los 5 años que vivieron, pocos demonios con capacidad cognitiva empezaron a establecer su estudio permite a clerigos de la Montaña Solitaria, propia religion para con los mas expertos en las artes de curación de toda la isla, obtener una cura para dos alzados. E incluso la plaga, propia naturaleza que sin embargo, debido arraigaba en el lugar llegó a lo avanzado de adorar su enfermedad no permite salvarlos a ellosreinado.
En el año 57, decenas ===La aportación de pocimas con la cura son llevadas en barco al continente desde el puerto de Bhenin, y distribuidas entre los clerigos mas sabios junto con la receta para fabricarlas, lo que hizo que esta ciudad pasase a ser conocida como "Bhenin la Milagrosa" en todo Dalaensar.Osucaru===
Todo [[Osucaru]], en un momento de inspiración sin igual, decidió otorgar a los seres de [[Dalaensar]] con un regalo poco común. El arte de la música. Creó el arpa y decidió regalarla a los hijos de [[Amarth]]. Con éste inesperado legado que bajó a tierra a distribuir dejó en Eirea, decidió inmiscuirse por fin en las pociones fue asesinado disputas de sus hermanos, dejándo tras de sí su trono a traición por orden del Rey antes merced de que pudiera volver a subir al barcosu paladín, pues no podia correrse con el riesgo cual estableció un enlace mental para poder seguir en contacto directo con los quehaceres de su reino oceánico. Pero también le otorgó una maldición. No podría salir nunca de traer la peste a isla, ya que la isla.. Pero y el son uno desde entonces y hasta el fin de esto nada se supolos tiempos. Y asiEs por ello que, gracias a la intervención partir de entonces, [[Izgraull]] reina desde '''Naggrung, la peste es erradicada ''' sobre las criaturas de los ReinosOsucaru.
===La popularidad llegada de Agnur II crece entre su pueblo que lo ve como un heroe y un gran sabio. Sus apariciones con Adrafael, al principio mera burla política se hacen cada vez mas frecuentes. El niño acompaña al Rey en todas sus salidas, y éste le coge sin darse cuenta ungran cariño.los Gnolls===
===Años 64-93 (Los años Curiosa fue la llegada de tranquilidad)===En el año 64éstos seres desde Dalaensar, Adrafaelya que fueron enviados más como desidia que no como castigo por [[Osucaru]], el huérfano llegado por mar huyendo de la peste, cumple 15 años y cual encontró dicho poblado en el Rey lo adopta como su hijo y heredero al trono camino de Naggrungsus recien creados [[Halfling]]s. El Transportó el pueblo ama al joven príncipe entero, y todos lo ven con buenos ojosla fatalidad hizo que aparecieran cerca de donde habitaban los Gigantes más estúpidos de toda Eirea. O casi todosLos Gigantes de los Hielos. El hijo del hermano Fue tal la conmoción producida por la repentina aparición de lo que ellos consideraban otra fuente de Agnur Icomida, Delkosque la atroz lucha que se dió a cabo desprendió parte de los muros helados que delimitaban las fronteras de los Gigantes con el resto de '''Naggrung''', hierve de furia al ver frustrado su eliminando todo posible acceso al trono. Siguiendo la linea sucesoria él deberia ser el herederoexterior de los [[Gnoll]]s, los cuales aprendieron a combatir y no Adrafaela mantener a raya a tan peligrosa raza.
Algunos en la corte piensan lo mismo y estalla la disputa. Por un lado los seguidores ===La Desaparición de Delkos, que son pocos pero peligrosos y dispuestos a todo, y por otro el pueblo en su totalidad y los seguidores del Rey en la corte. Para alejar al joven principe de las turbulencias de palacio, Agnur II envia a Adrafael al norte, a vivir unos años entre los elfos en la Costa de los Truenos, donde su sabiduría milenaria forjará un corazón sabio y valiente en el muchacho.Osucaru===
El Rey Agnur II no puede permitir Fue durante [[La Guerra de los Dioses]], que, viendo que se cuestione el mundo podía acercarse a la aniquilación debido a su autoridad y advierte a Delkos falta de equilibrio, que jure obediencia al principe Adrafael o se marche lejos para [[Osucaru]] decidió abandonar la dimensión de [[Eirea]], posiblemente, por siemprejamás. Dejando un gran legado tras de sí como fueron [[Paris]] e [[Izgraull]]. Delkos reune a su genteEse día, reniega del Rey llovió lava en '''Naggrung''' y un espantoso sonido entre llantos de Naggrung mientras ocupe el trono alguien de sangre plebeya bebé y jura que jamás un seguidor graznidos de un pescador pondrá un pie urracas se oyeron por toda [[Eirea]] en sus tierras. Asi que marchan muy al sur donde se establecen tras las Cordilleras Del Sur, creando el autoproclamado Reino señal de Delkos. El Rey ordena la vigilancia del paso trizteza de las Cordilleras, pero deja a Delkos marchar y vivir en paz para evitar una guerra civil[[Izgraull]] por su amo perdido.
Paralelamente a todo esto la isla florece dia a dia. Se reestablece ligeramente el comercio con el continente dadas las necesidades de Naggrung ==La Segunda Era - El Descubrimiento y la buena fama obtenida por su puerto comercial en el continente. Naggrung exporta básicamente comida e importa minerales, excasos en la isla. En esta época las ciudades de Bhenin y Rekins'thar cobran gran importancia. Bhenin se yergue como el punto de comunicación casi único entre Naggrung y Dalaensar. Todos los barcos que vengan del continente tienen que entrar al pueto de Bhenin la Milagrosa, desde donde se distribuyen los bienes a toda Naggrung. Esto deja grandes ganancias en la ciudad, la riqueza aumenta y el oro corre por sus calles atestadas de mercaderes y oportunistas.Crecimiento==
De esta manera, Bhenin pasó a ser un gran centro ===Visitantes de cultura dentro de la isla gracias a los intercambios comerciales y la gran afluencia de visitantes, unos buscando su propio enriquecimiento, otros por mero placer, e incluso algunas personas provenientes deDalaensar, simplemente por divisar la famosa ciudad desde la que salio la cura salvadora del viejo mundo. Rekins'thar por su parte, es la principal ciudad cosechadora, con lo cual casi toda la comida exportada proviene de sus campos. El dinero no llega a Rekins'thar en grandes cantidades, pero si lo suficiente para poder vivir bastante acomodadamente. Muchos habitantes deseosos de una vida apartada, tranquila y cómoda en el campo se mudan a Rekins'thar.Suboscuridad===
===Años 94-117 (Segunda Epidemia)===Poco se sabe de la leyenda del rey Gnomo, sólo por especulaciones y murmullos antiguos podemos llegar a discernir parte de la verdad. Pero lo cierto es que '''Naggrung''' fue nuevamente invadida por seres del viejo continente. Ésta vez, venidos por la suboscuridad en un momento de crisis. La historia revela que una ingente cantidad de fugitivos de los despiadados drow irrumpieron un dia en la isla, liderados por un pequeño Gnomo bastante inquieto. Las leyendas no cuentan cómo consiguió ése pequeño ser rescatar a varias familias de enano, humanos y un sinfín de otras razas de las garras de [[Lloth]] y [[Valkar]]. Lo cierto es que cuando irrumpieron en la isla, llamaron la atención de su protector [[Izgraull]], el cual, más por curiosidad que otra cosa, protegió a los fugitivos de los ataques provenientes de la suboscuridad. Se dice que dicho Gnomo entabló amistad directa con el propio [[Izgraull]], el cual parece ser la única fuente fiable de lo que pasó realmente bajo el subsuelo. Se dice que en dias de mal humor, [[Izgraull]] recuerda la azaña de su pequeño amigo para divertirse.
La peste llega Las familias enanas, dada la imposibilidad de volver a su territorio natal, se establecieron en el sur de la isla traida . Mientras, las humanas se expandieron por el creciente comercioeste de la isla. El golpe es inmediato oeste y devastador. Mucho peor que en el continente. Las gentes norte fueron el baluarte para el otro grupo de razas salidas del averno de Naggrung no habian sufrido la primera epidemia y no estaban preparados para ellosuboscuridad. Asi pues en apenas dos años la epidemia El Rey Gnomo se propaga por toda quedó con ellos como lider de la isla. El anciano Rey Agnur II cae enfermo diversidad, y muere. Su único hijo Adrafael de 47 años toma mientras el mandovivió, aunque desde hacía 20 años gobernaba ya prosperaron en sus territorios, conviviendo a su vez con los demonios de la isla debido a la avanzada edad , los cuales los trataron de su padre. El príncipe Adrafael sube al trono bajo el nombre igual modo que si fueran otros demonios de [[Agnur IIIIzgraull]], recordado por siempre como '''El Justo'''. Con respeto pero sin compasión.
La ciudad de Bhenin pasa El tiempo de su gran auge comercial a su peor época. Por la llegada de la peste a causa del comerciosegunda era evolucionó e hizo que las cuatro facciones ([[Gnoll]]s, [[Enano]]s, [[Humano]]s y el famoso puerto de Bhenin se cierra al extranjero por orden real y asíReino del [[Gnomo]]), tanto residentes aprendieran a adorar a [[Izgraull]] como turistas benefactor, pues era el único que no han podido escapar parecía aceptar las plegarias de los fieles en la isla a tiempo pero han sobrevivido a la peste, pasan por la mayor época de pobreza y miseria que esta ciudad conoció jamas, quedando sus calles atestadas aunque fuera de mendigosmanera impetuosa e inesperada.
En el año 100, cuando la peste llevaba 6 años arrasando la isla y Agnur III tiene perdida toda esperanza de salvación para Naggrung, un extraño peregrino llega a palacio===Los Elfos. Su nombre nunca se supo, pues jamás lo reveló pero muchos le han sido dados: ''Protector'', ''Salvador'', ''Esperanza'', ''Enviado''...El peregrino trae consigo una pocion que cura la peste. La poción es preparada en grandes cantidadas y distribuida por toda la isla. En cuestion de un par de años la peste ha sido erradicada. El Enviado se convierte en consejero de Agnur III. Sus consejos son muy preciados para el Rey y sus ideas siempre atendidas. Su sabiduría parece no tener limite, y toda pregunt encuentra siempre una respuesta en él. Y se cuenta que por las tardes, justo unos minutos antes de caer la noche, congregaba a los jóvenes, y no tan jóvenes, de la corte en un gran salón y allí contaba durante horas y horas hermosas historias de los dias antiguos, cuando el mundo aun no habia cambiado.Nacimiento del comercio===
Esta es El ataque a [[Tearolin]], la ciudad elfa de [[Dalaensar]], por parte de la [[Tarasca]] y los [[Kuo-toa]], hizo que ésta acabara totalmente destruida, en parte bajo las aguas. Ésto genero un éxodo obligatorio a través del mar por parte de los elfos que habitaban la época parte sumergida de mayor esplendor para Naggrungla ciudad. Se amplian En la prolongación del viaje, llegaron a las ciudades mas importantes con nuevas maquinas inventadas cercanias de '''Naggrung''', en donde fueron descubiertos por El Salvador[[Izgraull]]. Éste, emocionado, decidió enviarles una pequeña bienvenida en forma de [[Roc]], se mejoran el cual atacó los botes de los cultivos elfos con nuevas técnicas tesón. [[Izgraull]], viendo que se había equivocado, decidió ayudarles transformando en el proceso a la mitad de siembrala población elfa en [[elfos acuáticos]], o [[triton]]es, los cuales ayudaron a sus primos a llegar a las costas sanos y salvos. Viendo el potencial que tenía la zona donde habían naufragado, los elfos se agiliza adentraron en lo que ahora llamamos el comercio [[Bosque de Cristal]] para reconstruir sus hogares, y establecieron una base portuaria en los acantilados, lejos del peligro del roc, con nuevos modelos tal de barcos.mantener el contacto con sus recien descubiertos primos.Todo ello confluyó a un comercio interisleño entre los elfos de [[Dalaensar]] y los de '''Naggrung''', a través de los [[triton]]es.
Gracias a todo esto Bhenin alcanzará su segunda época de riqueza y la mayor en cuanto a prosperidad a lo largo de su historiaEl comercio inicial entre los [[elfo]]s, volviendo acabó ampliándose a recobrar su antiguo esplendor en un principio comercio mucho más extenso y superándolo estable cuando descubrieron que en la isla también contaban con maestros [[enano]]s con creces según pasan los años. Nadie supo nunca de donde vino El Salvador ni porqué hizo tanto por Naggrungque negociar, pero las gentes siempre le amaron y él siempre se dejó amar. En un peculiar reino de [[humano]]s hacia el año 116, Agnur III contrae matrimonio con una jovencísima muchacha de apenas 17 años. Mirandae, La Hermosa, a pesar de su juventud, camina con paso firme y sangre de hielo a pesar de la enorme carga de la corona de Reina este que descansa sobre su cabeza. Es joven, sí, pero su mirada posee la sabiduría de mileniosparecía estar creciendo.
===Años 117-119 (La Guerra de las Mil Lagrimas)El Sueño===
En Es en éstos momentos, antes de que llegara el año 120 [[Cataclismo]], que [[Izgraull]] decidió dormirse para saber qué era soñar. Muchos Teologos estipulan que podría haber significado una señal de la enorme importancia para [[Tercera EdadOskuro]]para decidirse a mostrar por fin sus cartas. Ya que el no tener la oposición directa de otra deidad podía ayudarle en su conquista final.Pero para '''Naggrung''', ajeno a las visicitudes del continente, cuando Naggrung estaba repercutió de forma muy negativa todo esto. Las heladas aumentaron salvajemente, provocando un frio que no puede compararse en su máximo apogeotoda [[Eirea]], cuando la Reina Mirandae traia su primer hijo al mundo y matando con ello a infinidad de seres en la edad de 21 añosisla. Además, el Infierno se desplomó muchos de pronto sobre el corazón los rezos dejaron de surtir efecto, ya que la islaconciencia de [[Izgraull]] estaba viajando por otros mundos desde aquel momento.
Una clara noche Es aquí, donde el asentamiento humano, ya importante de veranopor sí, unos seres del caos aparecen ganó más terreno en el cielo rasgando las nubes y los corazones de Naggrung con sus negras alas. Así empieza la '''Guerra isla, ya que su capacidad de las Mil Lágrimas''', adaptación como se la ha llamado desde entonces. Las primeras semanas el golpe son devastadoras. Los pacificos habitantes especie les vino de Naggrung nunca habían vivido una guerra y no sabían como actuar ni perlas para ingeniarselas tanto en supervivencia como defenderse. Miles cayeron entoncescomercialmente. Sólo una tercera parte Su comercialización de la población aguanta la primera embestida pieles les dió el punto que les faltaba para convertirse en indispensables para los [[elfo]]s y los [[enano]]s, y consigue reorganizarse para la defensaempezaron a enriquecerse.
===El ataque pilla por sorpresa a todos y las fuerzas estan totalmente dispersas. La ciudad enana del sudoeste de la isla, exacavada en la Cordillera Sur, es derrumbada y sus tuneles quemados con fuegos malditos. Todo arde desde la entrada hasta el corazón de la ciudad. Nadie se salva de los que estaban dentro de la ciudad organizando la defensa.Cataclismo===
El bosque del norte de Un reino humano comparable con [[Dendara]] se establecía en estos dias por la islade '''Naggrung'''. Tenia ya sus propias rutas comerciales portuarias en [[Bhenin]]. Su Rey, la morada [[Agnur I]] había oido lo que estaba pasando en [[Dalaensar]]. Era uno de los elfospocos seres de la isla que sabía que pasaba, arde durante semanasgracias a sus informadores espias. La magia elfa nada puede contra Compadecido por la suerte de los fuegos demoniacos que surgen habitantes del cielo y resto de [[Eirea]], pero sabedor de que no podía hacer demasiado por ellos sin poner en peligro la tierra. Unos cuantos huyen hacia el norteseguridad de su propio Reino, envió un mensajero para salvar al mar. Sólo ellos se salvaronmenos a los más eminentes y evitar que el sufrimiento de la gente fuese en vano.
Al esteEl mensaje venido de '''Naggrung''', en la Montaña Solitaria, los clerigos de dioses extinguidos no son rivales para los demonios de Seldar. Con su muerte se acaba el último reducto de culto a los antiguos dioses que quedaba propagó rápidamente en Eirea. La lujosa ciudad de Bhenin es destruida por completo junto con su famoso puerto[[Dalaensar]], cortando así todo contacto y posible huida hacia Dalaensar. Bhenin pasa a ser en escasas semanas la mayor fosa común de toda la isla desde que se tiene memoria. Debido a su gran afluencia de gente y la rapidezcuyas confusas gentes, además sin distinción de lo inesperado del demoníaco ataqueraza o religión, la ciudad le dio iniciaron su éxodo a los acólitos las playas de Seldar sus dos primeros triunfos: la imposibilidad de huida[[Zumelzu]], y un lugar estipulado para el encuentro con los [[Barcos|barcos]] del gran número e bajas en un corto periodo de tiempoRey Agnur, el Salvador.
La ciudad [[Agnur I]] no recibió de Rekins'thar es buen grado el único caso regreso de secuestro su mensajero, pues las nuevas que traía no le eran gratas. Miles de personas se conoce habían congregado en toda la invasión. Cuando pasó el tiempo y los supervivientes llegaron encontraron los cultivos que la rodeaban convertidos [[Zumelzu]] en páramos desolados y espera de la ciudad sembrada ayuda de cadáveres chamuscados , pero todos adultos'''Naggrung'''. No se encontró un solo niño entre las victimas. Solo Seldar sabe para que se llevaron los demonios podría salvarlos a todos y los niños. Al sur resisten que salvase aumentarían el Reino número de Delkos y la maravillosa ciudad magica de Khiriss bocas que alimentar. Cruel pero necesario para su reino, decidió no cambiar sus planes, y en el centro el Palacio sólo tres galeones salieron del Puerto de Agnur III se alza como el único lugar seguro de momento, y es allí donde acuden [[Bhenin]] para ayudar a los supervivientes de cada regióndesgraciados.
El Rey pide ayuda a Delkos y a Komrud, el regente del cónclave En las playas de Khiriss. La respuesta no [[Zumelzu]] tenía lugar una sangrienta batalla cuando los mares se hace esperaragitaron. Komrud envía sus mas sinceras lamentaciones pero Khiriss se encuentra [[Aokromes]], un poderoso inmortal que había decidido acompañar a los supervivientes de [[Dalaensar]] en grave peligro y ningun hombre con fuerzas para defender su éxodo hacia '''Naggrung''' detuvo la ciudad puede abandonarlalucha en un intento de establecer un orden pacífico que pudieran ver los navíos. El Reino No sirvió de Delkos envía nada, pues los [[Barcos|barcos]] de '''Naggrung''' habían sido tragados por un solo hombreinmenso tsunami que avanzaba hacia la costa. Hubo gritos, llantos y ofensas a su Reylos dioses por la destrucción que habían desatado, pero ninguna de todas aquellas personas intentó huir. Delkos explica que su Reino está mortalmente herido y que el prefiere morir defendiendo el palacio que en unas aldeas barbaras junto al marLa monstruosa ola se los tragó a todos.
Asi pues, Delkos jura lealtad a Agnur III y en poco tiempo se gana su confianza. El Rey, necesitado de aliados y ciertamente convencido de la lealtad de Delkos lo nombra General de sus Ejercitos en poco tiempo. El Salvador que en todo momento había permanecido junto al Rey, le anuncia que su tiempo en la isla ha terminado y que debe marcharse. Pero antes de irse hace al Rey esta advertencia: "Cuidate de en los que mas confias, pues de ellos vendrá el daño más inesperado". Pero con la agitación de la guerra, Agnur III olvidó estas palabras y esa fue su perdición Durante meses el castillo fue defendido con sangre, sudor y lágrimas. Y la guerra parecia que nunca llegaría a su fin. Nadie se destacaba como posible vencedor.==La Tercera Era - Las Calamidades==
===Primeros Años:El Reino de Delkos fue arrasado y sus supervivientes se refugiaron en las cuevas de la Cordillera Sur, donde encontraron a los unicos enanos que aun quedaban vivos en la isla, y allí se escondieron juntos durante años.Aislamiento===
Y llegó el dia Las consecuencias del [[Cataclismo]] fueron mínimas en que el destino la isla de '''Naggrung quedaría sellado para siempre''' debido a su relativa lejanía del continente y al cierre informativo con que mantuvo [[Agnur I]] a sus subditos. Porque una noche clara La población de luna llena, hermana de la que vió al primer ser alado surcar los cielos '''Naggrung''' ignoró prácticamente todo lo ocurrido en la isla, el mas grande resto de los Demonios conocidos apareció surcando las nubesReinos: devastación, hambre, desconcierto...
La batalla se paralizó bruscamente El rey [[Agnur I]] temía que unos reinos arrasados y hambrientos oyeran hablar del esplendor que aun conservaba '''Naggrung''' y una risa de triunfo recorrió decidieran atacararlos atraídos por las entrañas riquezas de la tierraisla. El comercio con el continente se prohibió y todos los [[Barcos|barcos]] fueron vigilados por funcionarios reales. [[Bhenin]] fue literalmente ocupada por la Guardia Real. Los corazones poderes de los hombres se hundieron clerigos venidos del continente disminuyeron hasta casi desvanecerse lo que creó gran confusión y ya lo lucharon masdesconcierto. Poco a poco, una tras otra las puertas Los que conservaron más intactas sus facultades se congregaron en el templo de la ciudad fueron cayendo ante Montaña Solitaria para estar mas cerca de los cielos e implorar a su dios. Los [[elfo]]s se agitaron en el avance sin tregua del Lugarteniente de Seldarnorte. Temían algo, lo presentían sus corazones y aceptaron por tanto el Demonio cierre impuesto por [[AnacramAgnur I]]. Y Aún así, no consiguieron vivir sosegados y en cada puerta, Delkos luchaba e instigaba valor paz hasta el día en sus hombresque fueron arrasados. Pero uno tras otro sus hombre iban cayendo. Y Al sur, los [[enano]]s excavaban cada vez habia menos puertasmas profundo. Un anhelo por llegar hondo, tan hondo que nadie jamás pudiera encontrarlos parecía hacer presa de todos ellos. La ampliación de sus ciudades subterráneas era constante y menos hombresa un ritmo trepidante. La falta de contacto con su dios se hacía palpable.
Y sucedió Durante medio siglo nada se supo de lo que cuando Delkos cruzó la ultima puerta y la atrancó ya no habia mas soldado junto a acontecía en [[Dalaensar]], pero el, pues había llegado sentimiento de temor fue haciendose hueco poco a la cámara del Rey, donde solo se encontraban Agnur, Mirandae y su bebé recien nacido.<blockquote>- Ya no hay mas puertas Delkos - dijo Agnur.<br/>- Pues entonces aquí es donde todos moriremos.<br/>Un golpé sordo atronó poco en la puerta.<br/>- Sólo quedais vosotros. - rió la demoniaca voz de Anacram. - Mi querido Rey Agnurlas gentes, tu Reino está destruido. La voluntad de Seldar se hace siempre.<br/>- ¡Rápido! - era Mirandae quien hablaba. - Tengo venid aquí, ¡creo que aun nos queda una posibilidad!</blockquote> La Reina explicó su plan a los dos hombres. Delkos se colocaría frente a la puerta y Agnur junto a la pared, escondido. Anacram entraría y se lanzaría contra Delkos, veían como el comercio había caído en ese momento Agnur saltaría sobre él inmovilizándolo por la espalda picado y Mirandae le clavaría su puñal al demonio en la gargantaempobrecia sus vidas, un puñal que estaba imbuido de magia blanca y ni tan siquiera cada vez con mas frecuencia miraban hacia el fuego del infierno podia derretirlonorte, esperando.
Era un plan desesperado, pero ya no les quedaba mas por hacer. Asi que lo dispusieron todo y aguardaron. Anacram se recreaba en su victoria dejando sufrir a los que ahora eran prisioneros en su propio castillo. Nada ocurría. El silencio mas absoluto se hizo en la sala y nada se oia fuera. Los minutos pasaban, los nervios se crispaban y las dudas estallaban. ¿Se habrían marchado los demonios? ¿Porqué no entraba Anacram y los arrasaba? Pero el Demonio no se hizo esperar mucho tiempo. De improvisto la cerradura estalló, la puerta se abrió de golpe y Anacram entró como un torbellino en la habitación, derecho hacia Delkos. Surgiendo de las sombras Agnur cayó sobre él tomándolo totalmente por sorpresa. Delkos soltó su espada y agarró los brazos del Demonio mientras Agnur lo sujetaba por la espalda.===La Primera epidemia===
Pero el amor a Aconteció un hijo es día, que un impulso ciego para una madre. Mirandae en lugar [[Barcos|barco]], procedente de correr hacia Anacram[[Dalaensar]], cogió llegó a su hijo las costas de la ciudad portuaria de tres años en brazos [[Bhenin]] y huyó hacia cambió el devenir de la puertaisla para siempre.Los tripulantes, la cruzóuna familia de pescadores, viendo próxima la cerró e incrustó muerte debido a la hoja peste, embarcaron en su viejo [[Barcos|barco]] de su puñal entre la puerta pesca y el marco, sellando mágicamente partieron rumbo a lo desconocido en un intento desesperado de huir de la habitaciónepidemia. La traición de Mirandae rompió el corazón El destino sopló sobre su vela y los llevó al puerto de Agnur, que, abatido[[Bhenin]], cayó al suelo herido de muerte en el alma y recordando extremo sudeste de pronto la isla. Las noticias que trajeron conmovieron a las palabras gentes de El Salvador. Delkos recogió su espada y defendió él solo a su Rey contra Anacram. La lucha fue breve'''Naggrung''', Delkos combatió como un valienteque nada sabían, y murió como un héroesentimiento de solidaridad empezó a crecer en sus almas.
La Reina corría todo lo El joven Rey [[Agnur II]], que podía para escapar hacia el bosque, pero el castillo estaba poblado llevaba apenas cuatro o cinco años de demonios y aunque Mirandae conocía sus pasadizos y rincones ocultos no pudo llegar muy lejos. La apresaron y le arrancaron reinado desde al niño fallecimiento de las manos. Su traición fue su padre en vano y circunstancias poco claras, hizo traer a la familia de pescadores a Palacio, con la vergüenza fue el último sentimiento promesa de que reinó en serían atendidos y curados de su alma, mientras una voz ronca y mal. Cuando descubrió que era como todos menos el bramar hijo menor, [[Adrafael]], de tan solo 2 años, estaban contagiados, los mandó encerrar secretamente en lo mas profundo del océano surgia castillo para estudiar su caso y buscar una cura sin posibilidad de propagación de la torre peste. Y allí murieron cinco años después sin jamás volver a ver la luz del castillo proclamando:<blockquote>- Ya es tuya mi Señorsol.</blockquote>
===Años 119-123 (Sin embargo la última ciudad)===Pero Anacram se equivocabamuerte de la familia de [[Adrafael]] no fue en vano, pues Naggrung durante los 5 años que vivieron, su estudio permitió a clerigos de la Montaña Solitaria, los mas expertos en las artes de curación de toda la isla, obtener una cura para la plaga, que sin embargo, debido a lo avanzado de su enfermedad no estaba vencida del todopermitió salvarlos a ellos. KhirissEl Rey [[Agnur II]] vió como el descontento de su pueblo crecía debido a la incomunicación mantenida durante medio siglo y decidió hacer apariciones en público con [[Adrafael]] para ganarse la simpatía de los suyos, manteniendo de esta forma, además, la ciudad magica se mantenia mentira de que su familia estaba sana y salva en piepalacio.
Durante 4 Unos años el asedio a la ciudad fue total. Nada salia más tarde, sin conocimiento del pueblo, decenas de ella ni nada entraba. Pero pocimas con la magia cura fueron llevadas en [[Barcos|barco]] al continente desde el puerto de Khiriss era muy poderosa [[Bhenin]], y distribuidas entre los demonios no conseguían nada salvo mantener clerigos mas sabios junto con la receta para fabricarlas, lo que hizo que esta ciudad pasase a los magos encerrados ser conocida como "Bhenin la Milagrosa" en ellatodo [[Dalaensar]].
En Todo el año 123 Anacram se presento en persona ante que bajó a tierra a distribuir las puertas de la ciudad como hiciera 5 años pociones fue asesinado a traición por orden del Rey antes ante el palacio ahora destruido de Agnur III y desafió que pudiera volver a subir al mas poderoso [[Barcos|barco]], pues no podia correrse el riesgo de los magos traer la peste a la isla. Pero de Khiriss esto nada se supo. Y asi, gracias a un combate singular por la posesión intervención de [[Naggrung]], la ciudad. Y allí plantado esperó dos dias y dos noches. Y al alba del tercer dia Komrud salió al encuentro del demoniopeste fue erradicada de los Reinos.
La lucha duró varios dias, durante los cuales los alrededores de la ciudad quedaron arrasados por el fabuloso choque de poderes. Una gigantesca grieta se abrió en la tierra tan cerca popularidad de la ciudad [[Agnur II]] creció entre su pueblo que ahora Khiriss pendia de lo ve como un heroe y un abismo insondablegran sabio. Finalmente Anacram venció Sus apariciones con [[Adrafael]], al mago, pues aunque poderoso seguía siendo un mortal. Sin embargo el demonio quedó muy gravemente herido y totalmente agotado. Asi que Anacram abandonó Naggrung y principio mera burla política se retiró al plano inmortal a descansar y curarse las heridas y el egohicieron cada vez mas frecuentes. El resto de demonios, temerosos del poder inmenso de Khiriss decidieron fundir la piedra que sustentaba la ciudad en un intento de enviarla niño acompañaba al fondo de la grieta que se había formado, pero gracias a las protecciones magicas la ciudad descendió lentamente y se posó Rey en el fondo de la grieta donde los demonios no tenian forma de atacarlatodas sus salidas, y pasando esta a ser conocida como La Grieta del Dueloéste le cogió sin darse cuenta un gran cariño.
Así los seres del infierno dieron ===Los años de lado a Khiriss, quedando esta abandonada en el fondo del la dicha grieta donde permanece hasta nuestros dias.tranquilidad===
===Años 123-157 (La espera)===Durante 34 años la isla permaneció prácticamente tal y como la dejó la guerra. La mayoria de los supervivientes permanecieron escondidos sin atreverse a dar la cara por temor a nuevos ataques. Pero los servidores de Seldar ya habian cumplido su misión[[Adrafael]], que no era de conquista sino de búsqueda. Un búsqueda frustrada que no habia obtenido mas resultado que miles de muertos. Asi que los demonios permanecieron en el castillo y sus alrededores pero no se extendieron huérfano llegado por el resto mar huyendo de la isla. Salvo hacia peste, llegó a la pubertad y el oeste. Pues en el oeste se levantó un templo. Un templo maravilloso Rey, aún sin hijos ni reina, lo adoptó como su hijo y terrible, creado por magia negra. Un templo bellísimo creado para la adoración heredero al trono de Seldar[[Naggrung]]. Y El pueblo, acostumbrado al frente del templo se colocó al mas diestro de los Sacerdotes Negros que había en la isla. Al temido Ankhalas de tan solo 17 años. Ankhalas a pesar de joven príncipe, y encandilados por su juventud, camina bondad lo vieron con paso firme y sangre de hielobuenos ojos. Es joven siTodos menos el primo del rey, pero su mirada posee la sabiduría de milenios[[Delkos]], pues ya la poseía la el cual hervía de furia al ver frustrado su madre, la Reina Mirandaeacceso al trono.
Junto con esto hay que destacar Algunos cortesanos y nobles pensaban lo mismo y estalló la salida disputa. Por un lado los seguidores de [[Delkos]], pocos pero peligrosos y dispuestos a todo, y por otro el pueblo en su totalidad y los pocos elfos supervivientes seguidores del Rey en la corte. Para alejar al joven principe de las turbulencias de palacio y del peligro de sus refugios su asesinato, [[Agnur II]] envió a [[Adrafael]] al norte, a causa vivir unos años entre los elfos en la Costa de una reyerta entre los Truenos, donde su sabiduría milenaria forjó un pequeño grupo de humanos corazón sabio y demonios justo encima de sus refugiosvaliente en el muchacho.
Solo consiguieron salvar El rey [[Agnur II]] no podía permitir que se cuestionase su autoridad y amenazó a [[Delkos]] con el exilio si no juraba obediencia al principe [[Adrafael]]. [[Delkos]] reunió a su gente, renegó del Rey y de su reino mientras ocupara el trono alguien de sangre plebeya y juró que jamás un seguidor de un joven cuya historia sera contada pescador pondría un pie en otro momento, pero decididos a sus tierras. Asi que marcharon muy al sur donde se establecieron tras las cosas no podian seguir asiCordilleras Del Sur, y haciendo gala creando el autoproclamado [[Reino de Delkos]]. El Rey ordenó la valentía vigilancia del paso de los elfoslas Cordilleras, comienzan pero dejó marchar a [[Delkos]] y vivir en paz para evitar una guerra civil. Dadas las necesidades del [[Reino de Agnur]] y la construcción de un poblado buena fama obtenida por su puerto comercial en el único sitio donde continente, se sentían algo a salvo reestablecieron paulatinamente las relaciones comerciales con [[Dalaensar]], exportando básicamente comida e importando minerales, excasos en toda la isla: en pleno acantilado. Basaron su construcción en casa colgantes, estructuras de madera ancladas a los acantilados [[Bhenin]] y con acceso a sus cuevas[[Rekins'thar]] cobraron gran importancia. El joven, a pesar de las reticencias Bhenin se ergía como el lider punto de comunicación casi único entre '''Naggrung''' y [[Dalaensar]]. Todos los elfo es aceptado en el pueblo como uno mas gracias al cariño [[Barcos|barcos]] que la hija venían del lider le profesaba. Se le dio el nombre de Jinng ya continente tenían que después entrar al pueto de su recuperación no volvio [[Bhenin]], la Milagrosa, desde donde se distribuían los bienes a pronunciar palabra alguna durante un largo periodo de tiempotodo el reino. Esto dejó grandes ganancias en la ciudad, aunque en la riqueza aumentó y el futuro se le conocería oro corría por diversos nombressus calles atestadas de mercaderes y oportunistas.
===Años 157-182 (El Resurgimiento)===El resto de supervivientesDe esta manera, [[Bhenin]] pasó a ser un gran centro cultural y turístico, alentados mientras que [[Rekins'thar]] por 34 años su parte, se convirtió en el granero y fuente de paz deciden salir riqueza del reino gracias a la comida exportada de sus escondites y rehacer sus vidas y sus ciudadescampos.
Los pocos elfos supervivientes malviven De entre sus visitantes, un grupo de hermitaños llegó a [[Bhenin]] y se dirigió al norte en sur, hacia el [[Reino de Delkos]]. Allí, llegando a un acuerdo, crearon su propia ciudad de casas flotantes ya totalmente terminada . La fabulosa y establecida en la Costa mágica [[Khiriss]]. El porqué fueron precisamente allí es algo que aún nadie ha averiguado a día de los Truenoshoy. Como hermitaños que propagaban que eran, desde alli los elfos pueden pescar desconectaron del mundo y se dedicaron a sus quehaceres, sin apenas dejar constancia de eso viven su presencia. Sólo algunas visitas oficiales pudieron llegar a entrar en su mayoriala ciudad, saliendo sus participantes extasiados por las maravillas vividas dentro.
Jinng crecio y llego a ser uno de los mayores guerreros dentro de la guardia del pueblo, pero debido a ciertas diferencias con Yowyn se vio obligado a abandonar la ciudad, junto con la unica persona que le apoyo y se puso de su parte: Shirmale, hija del lider Yowyn. Ademas aun se mantiene el enigma de que, por alguna extraña razón, una vez que Jinng alcanzo los veinte años, estos seguían pasando.. pero parece que por el no. ===La Segunda Epidemia===
Al sur, La peste llegó a la isla traida por el Reino de Delkos creciente comercio. El golpe fue totalmente arrasado, los pocos supervivientes, sin lideres ni leyes firmes inmediato y devastador. Mucho peor que en que apoyarse vuelven lentamente a un estado el continente. Las gentes de absolutismo '''Naggrung''' no habian sufrido la primera epidemia y barbarieno estaban preparados para ello. La ley del mas fuerte impera Asi pues en estas tierras apenas dos años la epidemia se propaga por toda la isla. El anciano rey [[Agnur II]] cayó enfermo y las luchas murió. Su ahijado [[Adrafael]] tomó el mando bajo el nombre de [[Agnur III]], recordado por la escasa comida estan al orden del diasiempre como '''El Justo'''.
En el continente, aunque tarde, la noticia La ciudad de la conquista Bhenin pasó de Naggrung llega su gran auge comercial a oidos de todossu peor época. Y unos Reinos El famoso puerto se cerró al extranjero por orden real y así, tanto residentes como turistas que resurgían lentamente de sus cenizas, con los recursos bajo minimos, deciden aprovecharse no han podido escapar de la situación. En el año 150 se establece isla a tiempo pero que todo criminal en lugar de ser encarcelado será enviado en barco habían sobrevivido a la demoníaca isla peste, pasaron por la mayor época de Naggrung pobreza y abandonado a su suerte para siempremiseria que esta ciudad conoció jamas, quedando sus calles atestadas de mendigos.
De modo que durante 25 años, ladrones y asesinos fueron llevados desde todos los rincones de Dalaensar hasta Naggrung a través de la unica ruta conocida, hasta las ruinas del antiguo puerto de Bhenin. Alli fue donde los hombres fueron acumulándose y con el paso Después de los seis años parte de peste en la ciudad fue reconstruida como buenamente podíanisla, viéndose obligados a unirse y colaborar si querían sobrevivir a los salvajes demonios de Naggrung. Asi ocurrio que la antigua ciudad de Bhenin fue resurgiendo, pero decididos a dejar claro que no tenían nada que ver con ella, sus habitantes decidieron bautizar su propia obra con el nombre de Keel, pasando a ser conocida en el resto de los reinos como ya [[KeelAgnur III]]desesperado, la ''Ciudad Sin Ley''un extraño peregrino llegó a palacio. Pero leyes habiaSu nombre nunca se supo, y muy peligrosas por ciertopues jamás lo reveló.
En Keel El peregrino traía consigo una sociedad pocion contra la peste, como la fabricada anteriormente para salvar [[Dalaensar]]. La poción fue formándose con sus propias leyes preparada en grandes cantidadas y mandatarios a través de distribuida por toda la basica ley del mas fuerte que isla, erradicando así la propia naturaleza les diopeste. El peregrino se convirtió en consejero de [[Agnur III]]. Sus consejos fueron muy preciados para el Rey y sus ideas siempre atendidas. Su sabiduría parecía no tener limite, y toda pregunta encontró siempre una respuesta en él. Entre dichas ruinas Y se cuenta que, por las tardes, justo unos minutos antes de caer la leyenda que mil tesoros aun quedaban noche, congregaba a los jóvenes, y no tan jóvenes, de Bhenin la Milagrosa pero eso nunca se ha confirmadocorte en un gran salón y allí contaba durante horas y horas hermosas historias de los dias antiguos, cuando el mundo aun no habia cambiado.
===Años 182 - 200===Desde hace 18 años ya no se envían presos a Keel. Algo ocurrio en Esta fue la ciudadépoca de mayor esplendor para el [[reino de Agnur]]. Pasó a ser plenamente autonoma y no recibe ordenes de nadieSe ampliaron las ciudades mas importantes con nuevas maquinas inventadas por El Salvador, mas bien las da. Un lider se alzo entre todos ellos mejoraron los cultivos con fuerza y autoridadnuevas técnicas de siembra, y se dice que agilizó el lider que instauro su ley en la llamada Ciudad sin Ley es un hombre poderoso pero también tenebroso, del que las sombras y los callejones oscuros susurran que el paso del tiempo no tiene autoridad sobre el y que el hecho comercio con nuevos modelos de que solo cuente con un brazo han hecho que este sea duro y resistente como el acero, pero mas despiadado aun si cabe[[Barcos|barcos]]...
Keel ha pasado Gracias a ser una parada obligada para los contrabandistas y piratas del continente pero nadie ha osado hasta ahora intentar cambiar eso. De esta manera el primer puerto de Naggrung ha recuperado todo esto [[Bhenin]] alcanzó su importancia cubierto segunda época de una oscuridad penetrante sobre lo queantaño fue. La ruta marítima conocida riqueza y la mayor en la antigüedad como "El paso hacia la salvación" ha pasado cuanto a prosperidad a denominarse "El llameante camino hacia el infierno"lo largo de su historia, pero volviendo a recobrar su vez es antiguo esplendor en un peligro necesario si se quiere llegar a la isla principio y superándolo con posibilidades creces según pasaban los años. Nadie supo nunca de sobrevivirdonde vino El Salvador ni porqué hizo tanto por Naggrung, pero las gentes siempre le amaron y él siempre se dejó amar.
Naggrung se ha convertido Años más tarde, en un lugar de adoración a Seldar expecto en unos pequeños reductossu vejez, y en [[Agnur III]] contrajo matrimonio con una muestra jovencísima muchacha de lo que Su ira puede hacer en el mundo de los vivosapenas 17 años. El Templo de Ankhalas es considerado [[Mirandae]], La Hermosa, la mayor obra cual, a pesar de Adoración a Seldar en los Reinossu juventud, caminaba con paso firme y miles sangre de fieles y peregrinos lo visitan continuamente. Aunque a Ankhalas hace años que nadie le vehielo.
El Palacio sigue dominado por los demonios y ningun ser vivo entra o sale sin permiso. Solo la ciudad magica ===La Guerra de Khiriss recuerda ahora la antigua Naggrung, un lugar las Mil Lagrimas===:''Artículo principal: [[La Guerra de paz las Mil Lágrimas]]''Los relatos sobre ésta época son numerosos y prosperidad, que ya nunca jamás volverácontradictorios. Y solo el poblado colgante de Yowyn permanece junto a Khiriss con la intención de devolver a luz a Pero los hechos acaecidos en ella más importantes fueron sobretodo desastrosos para la oscura isla.
De esta manera tanto '''La Guerra de las Mil Lágrimas''' dió a '''Naggrung''' la luz como la oscuridad esperan intentando fama de maldito que Keel se pronuncie a su favortiene actualmente.
===La contención===
Durante años la isla permaneció prácticamente tal y como la dejó la guerra. La mayoria de los supervivientes permanecieron escondidos sin atreverse a dar la cara por temor a nuevos ataques. Pero los servidores de [[Seldar]] ya habian cumplido su misión, que no era de conquista sino de búsqueda. Un búsqueda frustrada que no habia obtenido mas resultado que miles de muertos. Asi que los demonios permanecieron en el castillo y sus alrededores pero no se extendieron por el resto de la isla. Salvo
hacia el oeste. Pues en el oeste se levantó un templo. Un templo maravilloso y terrible, creado por magia negra. Un templo bellísimo creado para la adoración de Seldar. Y al frente del templo se colocó al mas diestro de los Sacerdotes Negros que había en la isla. Al temido [[Ankhalas]] de tan solo 17 años.
 
Dos hechos destacan de ésta epoca.
 
El primero es la irrupción de los elfos en las reyertas de los demonios,salvando así a un personaje clave en la historia de '''Naggrung''', [[Jinng]].
 
El segundo hecho fue la construcción de la nueva [[Bhenin]], ahora llamada [[Keel]]. Los nuevos reinos que resurgían en [[Dalaensar]], aprovechando la situación de maldita de la isla, decidieron que '''Naggrung''' era el sitio ideal para llevar a sus criminales más peligrosos a modo de castigo para que vivieran sus últimos años allí. Cuando llegaban allí, se encontraban con unas ruinas poco acojedoras, falta de comida y ataques constantes de todo tipo de demonios, tanto los hambrientos nativos de la isla, como los de [[Seldar]]. Poco a poco, éstos párias fueron organizándose para sobrevivir a tales adversidades. Algunos se hicieron cazadores de renombre, otros buscaron por mar lo que no encontraron en la isla. Otros, simplemente sobrevivían. Pero con el tiempo, la fortaleza de [[Bhenin]] acabó siendo una realidad que cortó el acceso hacia el este a los demonios de [[Seldar]].
 
===El Resurgimiento===
El resto de supervivientes, alentados por años de paz, decidieron salir de sus escondites y rehacer sus vidas y sus ciudades.
 
Los pocos elfos supervivientes malvivían al norte en su ciudad de casas flotantes ya totalmente terminada y establecida en la Costa de los Truenos, desde alli los elfos podían pescar y de eso vivían en su mayoria.
 
Al sur, donde antes figuraba el [[Reino de Delkos]], los pocos supervivientes, sin lideres ni leyes firmes en que apoyarse habían vuelto lentamente a un estado de absolutismo y barbarie. La ley del mas fuerte imperaba en estas tierras y las luchas por la escasa comida estaban al orden del dia. Destacan entre éstas comunidades los poblados de Nalaghar, Nortam, Nazgra y Northrien, éstos tres últimos siempre en conflictos de zona.
 
Los demonios de [[Seldar]], hartos de fracasar en sus intentos de acabar con un reducto de chusma desorganizada en [[Bhenin]], decidieron planear un ataque a gran escala. El resultado fue un lección
a para ellos, ya que vieron que no estaba tan desorganizada como parecía. Poco a poco, una sociedad fue configurándose en forma de cofradía como sólo un grupo de convictos podrían imaginar, y para resaltar su origen barriobajero, cambiaron su nombre por [[Keel]], la Ciudad sin Ley.
 
Mientras todo esto acontecía, un pequeño temblor se produjo cerca del bosque blanco, abriendo un sendero hasta ahora inóspito que llevó a la aparición de [[Danarpe]] en la vida de [[Eirea]]. Éstos [[Gnoll]]s, territoriales y bastante sanguinarios, demostraron en poco tiempo ser otro dolor de cabeza para los demonios de [[Seldar]]. Sin embargo, maravillados, pero temerosos, como estaban al vislumbrar el mar, consiguieron llegar a un acuerdo de no agresión con [[Keel]] con la que comerciaron a partir de entonces con los pocos productos que podían ellos ofrecer, como cabellos de gigante para los nudos de los [[Barcos|barcos]].
 
 
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