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Historia de Naggrung

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Y en un principio solo estuvo [[Osucaru]] en los mares de Eirea. Lugares poco adecuados para la creación debido a su caótica sustancia acuática. Y por ello, [[Osucaru]] estuvo solo en su creación de los peces del mar.
Y luego decidió crear seres anfíbios, y con ellos las islas que pueblan el Oceano. De entre ellas destacó una. [[Eradia]]
Y para su beneplácito se creó un islote para su trono. Un trono de dos montañas gemelas, [[Amonlaiven]] y [[Amonmuil]], en el lejano islote de '''Naggrung''', que significa Trono del Mar, en la lengua de los Antiguos.
===La llegada de los Gnolls===
Curiosa fue la llegada de éstos seres desde Dalaensar, ya que fueron enviados más como desidia que no como castigo por [[Osucaru]], el cual encontró dicho poblado en el camino de sus recien creados [[HalflingsHalfling]]s. Transportó el pueblo entero, y la fatalidad hizo que aparecieron cerco aparecieran cerca de donde habitan habitaban los Gigantes más estúpidos de toda Eirea. Los Gigantes de los Hielos. Fue tal la conmoción producida por la repentina aparición de lo que ellos consideraban otra fuente de comida, que la atroz lucha que se dió a cabo desprendió parte de los muros helados que delimitaban las fronteras de los Gigantes con el resto de '''Naggrung''', eliminando todo posible acceso al exterior de los [[GnollsGnoll]]s, los cuales aprendieron a combatir y a mantener a raya a tan peligrosa raza.
===La Desaparición de Osucaru===
Fue durante la [[La Guerra de los Dioses]], que, viendo que el mundo podía acercarse a la aniquilación debido a su falta de equilibrio, que [[Osucaru]] decidió abandonar la dimensión de [[Eirea]], posiblemente, por siempre jamás. Dejando un gran legado tras de sí como fueron [[Paris]] e [[Izgraull]]. Ese día, llovió lava en '''Naggrung''' y un espantoso sonido entre llantos de bebé y graznidos de urracas se oyeron por toda [[Eirea]] en señal de la trizteza de [[Izgraull]] por su amo perdido.
==La Segunda Era - El Descubrimiento y su Crecimiento==
Las familias enanas, dada la imposibilidad de volver a su territorio natal, se establecieron en el sur de la isla. Mientras, las humanas se expandieron por el este de la isla. El oeste y el norte fueron el baluarte para el otro grupo de razas salidas del averno de la suboscuridad. El Rey Gnomo se quedó con ellos como lider de la diversidad, y mientras el vivió, prosperaron en sus territorios, conviviendo a su vez con los demonios de la isla, los cuales los trataron de igual modo que si fueran otros demonios de [[Izgraull]]. Con respeto pero sin compasión.
El tiempo de la segunda era evolucionó e hizo que las cuatro facciones ([[GnollsGnoll]]s, [[EnanosEnano]]s, [[HumanosHumano]] s y el Reino del [[Gnomo]]), aprendieran a adorar a [[Izgraull]] como benefactor, pues era el único que parecía aceptar las plegarias de los fieles en la isla, aunque fuera de manera impetuosa e inesperada.
===Los Elfos. El Nacimiento del comercio===
El ataque a [[Tearolin]], la ciudad elfa de [[Dalaensar]], por parte de la [[Tarasca]] y los [[Kuo-toa]], hizo que ésta acabara totalmente destruida, en parte bajo las aguas. Ésto genero un éxodo obligatorio a través del mar por parte de los elfos que habitaban la parte sumergida de la ciudad. En la prolongación del viaje, llegaron a las cercanias de '''Naggrung''', en donde fueron descubiertos por [[Izgraull]]. Éste, emocionado, decidió enviarles una pequeña bienvenida en forma de [[Roc]], el cual atacó los botes de los elfos con tesón. [[Izgraull]], viendo que se había equivocado, decidió ayudarles transformando en el proceso a la mitad de la población elfa en [[elfos acuáticos]], o [[tritonestriton]]es, los cuales ayudaron a sus primos a llegar a las costas sanos y salvos. Viendo el potencial que tenía la zona donde habían naufragado, los elfos se adentraron en lo que ahora llamamos el [[Bosque de Cristal]] para reconstruir sus hogares, y establecieron una base portuaria en los acantilados, lejos del peligro del roc, con tal de mantener el contacto con sus recien descubiertos primos. Todo ello confluyó a un comercio interisleño entre los elfos de [[Dalaensar]] y los de '''Naggrung''', a través de los [[tritonestriton]]es.
El comercio inicial entre los elfos[[elfo]]s, acabó ampliándose a un comercio mucho más extenso y estable cuando descubrieron que en la isla también contaban con maestros enanos [[enano]]s con los que negociar, y un peculiar reino de humanos [[humano]]s hacia el este que parecía estar creciendo.
===El Sueño===
Pero para '''Naggrung''', ajeno a las visicitudes del continente, repercutió de forma muy negativa todo esto. Las heladas aumentaron salvajemente, provocando un frio que no puede compararse en toda [[Eirea]], y matando con ello a infinidad de seres en la isla. Además, muchos de los rezos dejaron de surtir efecto, ya que la conciencia de [[Izgraull]] estaba viajando por otros mundos desde aquel momento.
Es aquí, donde el asentamiento humano, ya importante de por sí, ganó más terreno en la isla, ya que su capacidad de adaptación como especie les vino de perlas para ingeniarselas tanto en supervivencia como comercialmente. Su comercialización de pieles les dió el punto que les faltaba para convertirse en indispensables para los [[elfoselfo]] s y los [[enanosenano]]s, y empezaron a enriquecerse.
===El Cataclismo===
Un reino humano comparable con [[Dendara]] se establecía en estos dias por la isla de '''Naggrung'''. Tenia ya sus propias rutas comerciales portuarias en [[Bhenin]]. Su Rey, [[Agnur I]] había oido lo que estaba pasando en [[Dalaensar]]. Era uno de los pocos seres de la isla que sabía que pasaba, gracias a sus informadores espias. Compadecido por la suerte de los habitantes del resto de [[Eirea]], pero sabedor de que no podía hacer demasiado por ellos sin poner en peligro la seguridad de su propio Reino, envió un mensajero para salvar al menos a los más eminentes y evitar que el sufrimiento de la gente fuese en vano.
El mensaje venido de '''Naggrung''', se propagó rápidamente en [[Dalaensar]], cuyas confusas gentes, sin distinción de raza o religión, iniciaron su éxodo a las playas de [[Zumelzu]], lugar estipulado para el encuentro con los [[Barcos|barcos ]] del gran Rey Agnur, el Salvador.
[[Agnur I]] no recibió de buen grado el regreso de su mensajero, pues las nuevas que traía no le eran gratas. Miles de personas se habían congregado en [[Zumelzu]] en espera de la ayuda de '''Naggrung'''. No podría salvarlos a todos y los que salvase aumentarían el número de bocas que alimentar. Cruel pero necesario para su reino, decidió no cambiar sus planes, y sólo tres galeones salieron del Puerto de [[Bhenin]] para ayudar a los desgraciados.
En las playas de [[Zumelzu]] tenía lugar una sangrienta batalla cuando los mares se agitaron. [[Aokromes]], un poderoso inmortal que había decidido acompañar a los supervivientes de [[Dalaensar]] en su éxodo hacia '''Naggrung''' detuvo la lucha en un intento de establecer un orden pacífico que pudieran ver los navíos. No sirvió de nada, pues los [[Barcos|barcos ]] de '''Naggrung''' habían sido tragados por un inmenso tsunami que avanzaba hacia la costa. Hubo gritos, llantos y ofensas a los dioses por la destrucción que habían desatado, pero ninguna de todas aquellas personas intentó huir. La monstruosa ola se los tragó a todos.
==La Tercera Era - Las Calamidades==
===Primeros Años 1-51:El Aislamiento===Las consecuencias del [[Cataclismo]] son mínimas en la isla de '''Naggrung''' debido a su relativa lejanía del continente y a su aislamiento de las intrigas del mundo.
Poquísimas noticias son las que llegan Las consecuencias del [[Cataclismo]] fueron mínimas en la isla de tierra firme '''Naggrung''' debido a su relativa lejanía del continente y aun menos las al cierre informativo con que permiten las Autoridades divulgarmantuvo [[Agnur I]] a sus subditos. La población general de '''Naggrung ignora ''' ignoró prácticamente todo lo ocurrido en el resto de los Reinos: devastación, hambre, desconcierto...
El rey [[Rey AgnurI]] teme temía que unos reinos arrasados y hambrientos oigan oyeran hablar del esplendor que aun conserva conservaba '''Naggrung ''' y decidan decidieran atacararlos atraídos por la naturaleza pacifica las riquezas de la isla. El comercio con el continente es prohibido se prohibió y todos los [[Barcos|barcos ]] fueron vigilados por funcionarios reales. [[Bhenin]] es fue literalmente ocupada por la Guardia Real. Los poderes de los clerigos disminuyen venidos del continente disminuyeron hasta casi desvanecerse lo que crea creó gran confusión y desconcierto. Los que conservan mas conservaron más intactas sus facultades se congregan congregaron en el templo de la Montaña Solitaria para estar mas cerca de los cielos e implorar a su dios. Los elfos [[elfo]]s se agitan agitaron en el norte. Temen Temían algo, lo presienten presentían sus corazones y desde entonces nunca volvieron a aceptaron por tanto el cierre impuesto por [[Agnur I]]. Aún así, no consiguieron vivir sosegados y en paz hasta el día en que fueron arrasados. Al sur, los enanos excavan [[enano]]s excavaban cada vez mas profundo. Un anhelo por llegar hondo, tan hondo que nadie jamás pueda pudiera encontrarlos parece parecía hacer presa de todos ellos. La ampliación de sus ciudades subterráneas es era constante y a un ritmo trepidante. La falta de contacto con su dios se hacía palpable.
Durante 51 años medio siglo nada se supo de lo que acontecía en [[Dalaensar]], pero el sentimiento de temor fue haciendose hueco poco a poco en las gentes, que veían como el comercio había caído en picado y empobrecia sus vidas, y cada vez con mas frecuencia miraban hacia el norte, esperando.
===Años 51-63 (final de la La Primera Epidemia)epidemia===En el año 51 de la Tercera Edad un barco, procedente de Dalaensar, llega a las costas de la ciudad portuaria de Bhenin y cambia la historia de la isla para siempre.
Aconteció un día, que un [[Barcos|barco]], procedente de [[Dalaensar]], llegó a las costas de la ciudad portuaria de [[Bhenin]] y cambió el devenir de la isla para siempre.Los tripulantes, una familia de pescadores, viendo próxima la muerte debido a la peste, embarcan embarcaron en su viejo [[Barcos|barco ]] de pesca y parten partieron rumbo a lo desconocido en un intento desesperado de huir de la epidemia. El destino sopla sopló sobre su vela y los lleva llevó al puerto de [[Bhenin]], en el extremo sudeste de la isla. Las noticias que traen conmueven trajeron conmovieron a las gentes de '''Naggrung''', que nada sabían, y un sentimiento de solidaridad empieza empezó a crecer en sus almas. Sienten que algo deben hacer para socorrer a los necesitados.
El joven Rey [[Agnur II]], que llevaba apenas cuatro o cinco años de reinado debido desde al fallecimiento de su padre en circunstancias poco claras, hace hizo traer a la familia de pescadores a Palacio, con la promesa de que serán serían atendidos y curados de su mal. Cuando se descubre descubrió que todos menos el hijo menor, [[Adrafael]], de tan solo 2 años, estan estaban contagiados, son los mandó encerrar secretamente encerrados en lo mas profundo del castillo para ser estudiadosestudiar su caso y buscar una cura sin posibilidad de propagación de la peste. Y allí mueren 5 murieron cinco años después sin jamás volver a ver la luz del sol. El Rey Agnur II ve como el descontento de su pueblo crece y decide hacer apariciones en público con Adrafael para ganarse la simpatía de los suyos, manteniendo de esta forma la mentira de que su familia está sana y salva en palacio.
Sin embargo la muerte de la familia de [[Adrafael ]] no es fue en vano, pues durante los 5 años que vivieron, su estudio permite permitió a clerigos de la Montaña Solitaria, los mas expertos en las artes de curación de toda la isla, obtener una cura para la plaga, que sin embargo, debido a lo avanzado de su enfermedad no permite permitió salvarlos a ellos. El Rey [[Agnur II]] vió como el descontento de su pueblo crecía debido a la incomunicación mantenida durante medio siglo y decidió hacer apariciones en público con [[Adrafael]] para ganarse la simpatía de los suyos, manteniendo de esta forma, además, la mentira de que su familia estaba sana y salva en palacio.
En el año 57Unos años más tarde, sin conocimiento del pueblo, decenas de pocimas con la cura son fueron llevadas en [[Barcos|barco ]] al continente desde el puerto de [[Bhenin]], y distribuidas entre los clerigos mas sabios junto con la receta para fabricarlas, lo que hizo que esta ciudad pasase a ser conocida como "Bhenin la Milagrosa" en todo [[Dalaensar]].
Todo el que bajó a tierra a distribuir las pociones fue asesinado a traición por orden del Rey antes de que pudiera volver a subir al [[Barcos|barco]], pues no podia correrse el riesgo de traer la peste a la isla.. Pero de esto nada se supo. Y asi, gracias a la intervención de [[Naggrung]], la peste es fue erradicada de los Reinos.
La popularidad de [[Agnur II crece ]] creció entre su pueblo que lo ve como un heroe y un gran sabio. Sus apariciones con [[Adrafael]], al principio mera burla política se hacen hicieron cada vez mas frecuentes. El niño acompaña acompañaba al Rey en todas sus salidas, y éste le coge cogió sin darse cuenta un gran cariño.
===Años 64-93 (Los años de la tranquilidad)===En el año 64, Adrafael, el huérfano llegado por mar huyendo de la peste, cumple 15 años y el Rey lo adopta como su hijo y heredero al trono de Naggrung. El pueblo ama al joven príncipe y todos lo ven con buenos ojos. O casi todos. El hijo del hermano de Agnur I, Delkos, hierve de furia al ver frustrado su acceso al trono. Siguiendo la linea sucesoria él deberia ser el heredero, y no Adrafael.
Algunos en [[Adrafael]], el huérfano llegado por mar huyendo de la corte piensan peste, llegó a la pubertad y el Rey, aún sin hijos ni reina, lo mismo adoptó como su hijo y estalla la disputaheredero al trono de [[Naggrung]]. Por un lado los seguidores de DelkosEl pueblo, que son pocos pero peligrosos y dispuestos a todoacostumbrado al joven príncipe, y encandilados por otro su bondad lo vieron con buenos ojos. Todos menos el pueblo en su totalidad y los seguidores primo del Rey en la corte. Para alejar al joven principe de las turbulencias de palaciorey, Agnur II envia a Adrafael al norte[[Delkos]], a vivir unos años entre los elfos en la Costa el cual hervía de los Truenos, donde furia al ver frustrado su sabiduría milenaria forjará un corazón sabio y valiente en el muchachoacceso al trono.
El Rey Agnur II no puede permitir que se cuestione su autoridad Algunos cortesanos y nobles pensaban lo mismo y advierte a Delkos que jure obediencia al principe Adrafael o se marche lejos para siempreestalló la disputa. Por un lado los seguidores de [[Delkos reune ]], pocos pero peligrosos y dispuestos a su gentetodo, reniega del Rey y de Naggrung mientras ocupe por otro el trono alguien de sangre plebeya pueblo en su totalidad y jura que jamás un seguidor de un pescador pondrá un pie los seguidores del Rey en sus tierrasla corte. Asi que marchan muy Para alejar al sur donde se establecen tras joven principe de las Cordilleras Del Sur, creando el autoproclamado Reino turbulencias de Delkos. El Rey ordena la vigilancia palacio y del paso peligro de las Cordillerassu asesinato, [[Agnur II]] envió a [[Adrafael]] al norte, pero deja a Delkos marchar vivir unos años entre los elfos en la Costa de los Truenos, donde su sabiduría milenaria forjó un corazón sabio y vivir valiente en paz para evitar una guerra civilel muchacho.
Paralelamente El rey [[Agnur II]] no podía permitir que se cuestionase su autoridad y amenazó a todo esto [[Delkos]] con el exilio si no juraba obediencia al principe [[Adrafael]]. [[Delkos]] reunió a su gente, renegó del Rey y de su reino mientras ocupara el trono alguien de sangre plebeya y juró que jamás un seguidor de un pescador pondría un pie en sus tierras. Asi que marcharon muy al sur donde se establecieron tras las Cordilleras Del Sur, creando el autoproclamado [[Reino de Delkos]]. El Rey ordenó la isla florece dia vigilancia del paso de las Cordilleras, pero dejó marchar a dia[[Delkos]] y vivir en paz para evitar una guerra civil. Se reestablece ligeramente el comercio con el continente dadas Dadas las necesidades del [[Reino de Naggrung Agnur]] y la buena fama obtenida por su puerto comercial en el continente. Naggrung exporta , se reestablecieron paulatinamente las relaciones comerciales con [[Dalaensar]], exportando básicamente comida e importa importando minerales, excasos en la isla. En esta época las ciudades de [[Bhenin ]] y [[Rekins'thar cobran ]] cobraron gran importancia. Bhenin se yergue ergía como el punto de comunicación casi único entre '''Naggrung ''' y [[Dalaensar]]. Todos los [[Barcos|barcos ]] que vengan venían del continente tienen tenían que entrar al pueto de [[Bhenin ]], la Milagrosa, desde donde se distribuyen distribuían los bienes a toda Naggrungtodo el reino. Esto deja dejó grandes ganancias en la ciudad, la riqueza aumenta aumentó y el oro corre corría por sus calles atestadas de mercaderes y oportunistas.
De esta manera, [[Bhenin ]] pasó a ser un gran centro de cultura dentro de la isla gracias a los intercambios comerciales cultural y la gran afluencia de visitantes, unos buscando su propio enriquecimientoturístico, otros por mero placer, e incluso algunas personas provenientes deDalaensar, simplemente por divisar la famosa ciudad desde la mientras que salio la cura salvadora del viejo mundo. [[Rekins'thar ]] por su parte, es la principal ciudad cosechadora, con lo cual casi toda se convirtió en el granero y fuente de riqueza del reino gracias a la comida exportada proviene de sus campos. El dinero no llega a Rekins'thar en grandes cantidades, pero si lo suficiente para poder vivir bastante acomodadamente. Muchos habitantes deseosos de una vida apartada, tranquila y cómoda en el campo se mudan a Rekins'thar.
===Años 94-117 (Segunda Epidemia)===De entre sus visitantes, un grupo de hermitaños llegó a [[Bhenin]] y se dirigió al sur, hacia el [[Reino de Delkos]]. Allí, llegando a un acuerdo, crearon su propia ciudad. La fabulosa y mágica [[Khiriss]]. El porqué fueron precisamente allí es algo que aún nadie ha averiguado a día de hoy. Como hermitaños que propagaban que eran, desconectaron del mundo y se dedicaron a sus quehaceres, sin apenas dejar constancia de su presencia. Sólo algunas visitas oficiales pudieron llegar a entrar en la ciudad, saliendo sus participantes extasiados por las maravillas vividas dentro.
===La peste llega a la isla traida por el creciente comercio. El golpe es inmediato y devastador. Mucho peor que en el continente. Las gentes de Naggrung no habian sufrido la primera epidemia y no estaban preparados para ello. Asi pues en apenas dos años la epidemia se propaga por toda la isla. El anciano Rey Agnur II cae enfermo y muere. Su único hijo Adrafael de 47 años toma el mando, aunque desde hacía 20 años gobernaba ya la isla debido a la avanzada edad de su padre. El príncipe Adrafael sube al trono bajo el nombre de [[Agnur III]], recordado por siempre como '''El Justo'''.Segunda Epidemia===
La ciudad de Bhenin pasa de su gran auge comercial peste llegó a su la isla traida por el creciente comercio. El golpe fue inmediato y devastador. Mucho peor épocaque en el continente. Por la llegada Las gentes de '''Naggrung''' no habian sufrido la peste a causa del comercio, el famoso puerto de Bhenin se cierra al extranjero por orden real primera epidemia y así, tanto residentes como turistas que no han podido escapar de estaban preparados para ello. Asi pues en apenas dos años la isla a tiempo pero han sobrevivido a la peste, pasan epidemia se propaga por toda la mayor época isla. El anciano rey [[Agnur II]] cayó enfermo y murió. Su ahijado [[Adrafael]] tomó el mando bajo el nombre de pobreza y miseria que esta ciudad conoció jamas[[Agnur III]], quedando sus calles atestadas de mendigosrecordado por siempre como '''El Justo'''.
En el año 100, cuando la peste llevaba 6 años arrasando la isla y Agnur III tiene perdida toda esperanza La ciudad de Bhenin pasó de salvación para Naggrung, un extraño peregrino llega su gran auge comercial a palaciosu peor época. Su nombre nunca El famoso puerto se supocerró al extranjero por orden real y así, pues jamás lo reveló tanto residentes como turistas que no han podido escapar de la isla a tiempo pero muchos le han sido dados: ''Protector'', ''Salvador'', ''Esperanza'', ''Enviado''...El peregrino trae consigo una pocion que cura habían sobrevivido a la peste. La poción es preparada en grandes cantidadas y distribuida , pasaron por toda la isla. En cuestion mayor época de un par de años la peste ha sido erradicada. El Enviado se convierte en consejero de Agnur III. Sus consejos son muy preciados para el Rey pobreza y sus ideas siempre atendidas. Su sabiduría parece no tener limite, y toda pregunta encuentra siempre una respuesta en él. Y se cuenta miseria que por las tardesesta ciudad conoció jamas, justo unos minutos antes de caer la noche, congregaba a los jóvenes, y no tan jóvenes, de la corte en un gran salón y allí contaba durante horas y horas hermosas historias quedando sus calles atestadas de los dias antiguos, cuando el mundo aun no habia cambiadomendigos.
Esta es Después de seis años de peste en la época de mayor esplendor para Naggrungisla, y ya [[Agnur III]] desesperado, un extraño peregrino llegó a palacio. Se amplian las ciudades mas importantes con nuevas maquinas inventadas por El Salvador, Su nombre nunca se mejoran los cultivos con nuevas técnicas de siembrasupo, se agiliza el comercio con nuevos modelos de barcos..pues jamás lo reveló.
Gracias a todo esto Bhenin alcanzará su segunda época de riqueza y El peregrino traía consigo una pocion contra la mayor en cuanto a prosperidad a lo largo de su historiapeste, volviendo a recobrar su antiguo esplendor como la fabricada anteriormente para salvar [[Dalaensar]]. La poción fue preparada en un principio grandes cantidadas y superándolo con creces según pasan los añosdistribuida por toda la isla, erradicando así la peste. Nadie supo nunca El peregrino se convirtió en consejero de donde vino El Salvador ni porqué hizo tanto por Naggrung, pero las gentes siempre le amaron [[Agnur III]]. Sus consejos fueron muy preciados para el Rey y él sus ideas siempre se dejó amaratendidas. En el año 116Su sabiduría parecía no tener limite, Agnur III contrae matrimonio con y toda pregunta encontró siempre una jovencísima muchacha de apenas 17 añosrespuesta en él. Mirandae Y se cuenta que, La Hermosapor las tardes, justo unos minutos antes de caer la noche, congregaba a pesar de su juventudlos jóvenes, camina con paso firme y sangre de hielo a pesar no tan jóvenes, de la enorme carga corte en un gran salón y allí contaba durante horas y horas hermosas historias de la corona de Reina que descansa sobre su cabeza. Es jovenlos dias antiguos, sí, pero su mirada posee la sabiduría de milenioscuando el mundo aun no habia cambiado.
===Años 117-119 (La Guerra Esta fue la época de mayor esplendor para el [[reino de Agnur]]. Se ampliaron las Mil Lagrimas)===ciudades mas importantes con nuevas maquinas inventadas por El Salvador, se mejoraron los cultivos con nuevas técnicas de siembra, se agilizó el comercio con nuevos modelos de [[Barcos|barcos]]...
En el año 120 de la Gracias a todo esto [[Tercera EdadBhenin]], cuando Naggrung estaba alcanzó su segunda época de riqueza y la mayor en cuanto a prosperidad a lo largo de su máximo apogeohistoria, cuando la Reina Mirandae traia volviendo a recobrar su primer hijo al mundo a la edad antiguo esplendor en un principio y superándolo con creces según pasaban los años. Nadie supo nunca de 21 añosdonde vino El Salvador ni porqué hizo tanto por Naggrung, el Infierno pero las gentes siempre le amaron y él siempre se desplomó de pronto sobre el corazón de la isladejó amar.
Una clara noche de veranoAños más tarde, unos seres del caos aparecen en el cielo rasgando las nubes y los corazones su vejez, [[Agnur III]] contrajo matrimonio con una jovencísima muchacha de Naggrung con sus negras alasapenas 17 años. Así empieza [[Mirandae]], La Hermosa, la '''Guerra cual, a pesar de las Mil Lágrimas'''su juventud, como se la ha llamado desde entonces. Las primeras semanas el golpe son devastadoras. Los pacificos habitantes de Naggrung nunca habían vivido una guerra caminaba con paso firme y no sabían como actuar ni como defenderse. Miles cayeron entonces. Sólo una tercera parte sangre de la población aguanta la primera embestida y consigue reorganizarse para la defensahielo.
El ataque pilla por sorpresa a todos y ===La Guerra de las fuerzas estan totalmente dispersas. Mil Lagrimas===:''Artículo principal: [[La ciudad enana del sudoeste Guerra de la isla, exacavada en la Cordillera Sur, es derrumbada las Mil Lágrimas]]''Los relatos sobre ésta época son numerosos y sus tuneles quemados con fuegos malditoscontradictorios. Todo arde desde la entrada hasta el corazón de la ciudad. Nadie se salva de Pero los que estaban dentro de hechos acaecidos en ella más importantes fueron sobretodo desastrosos para la ciudad organizando la defensaisla.
El bosque del norte '''La Guerra de las Mil Lágrimas''' dió a '''Naggrung''' la isla, la morada fama de los elfos, arde durante semanas. La magia elfa nada puede contra los fuegos demoniacos maldito que surgen del cielo y de la tierra. Unos cuantos huyen hacia el norte, al mar. Sólo ellos se salvarontiene actualmente.
Al este, en ===La contención===Durante años la isla permaneció prácticamente tal y como la dejó la Montaña Solitaria, guerra. La mayoria de los clerigos de dioses extinguidos no son rivales para supervivientes permanecieron escondidos sin atreverse a dar la cara por temor a nuevos ataques. Pero los demonios servidores de [[Seldar. Con ]] ya habian cumplido su muerte se acaba el último reducto misión, que no era de conquista sino de culto a los antiguos dioses búsqueda. Un búsqueda frustrada que no habia obtenido mas resultado que quedaba en Eirea. La lujosa ciudad miles de Bhenin es destruida por completo junto con su famoso puerto, cortando así todo contacto y posible huida hacia Dalaensarmuertos. Bhenin pasa a ser Asi que los demonios permanecieron en escasas semanas la mayor fosa común el castillo y sus alrededores pero no se extendieron por el resto de toda la isla desde que . Salvohacia el oeste. Pues en el oeste se tiene memorialevantó un templo. Debido a su gran afluencia de gente Un templo maravilloso y la rapidez, además de lo inesperado del demoníaco ataqueterrible, creado por magia negra. Un templo bellísimo creado para la ciudad le dio a los acólitos adoración de Seldar sus dos primeros triunfos: la imposibilidad . Y al frente del templo se colocó al mas diestro de huida, y un gran número e bajas los Sacerdotes Negros que había en un corto periodo la isla. Al temido [[Ankhalas]] de tiempotan solo 17 años.
La ciudad Dos hechos destacan de Rekins'thar es el único caso de secuestro que se conoce en toda la invasión. Cuando pasó el tiempo y los supervivientes llegaron encontraron los cultivos que la rodeaban convertidos en páramos desolados y la ciudad sembrada de cadáveres chamuscados , pero todos adultos. No se encontró un solo niño entre las victimas. Solo Seldar sabe para que se llevaron los demonios a los niños. Al sur resisten el Reino de Delkos y la maravillosa ciudad magica de Khiriss y en el centro el Palacio de Agnur III se alza como el único lugar seguro de momento, y es allí donde acuden los supervivientes de cada regiónésta epoca.
El Rey pide ayuda a Delkos y a Komrud, el regente del cónclave primero es la irrupción de Khiriss. La respuesta no se hace esperar. Komrud envía sus mas sinceras lamentaciones pero Khiriss se encuentra los elfos en grave peligro y ningun hombre con fuerzas para defender la ciudad puede abandonarla. El Reino las reyertas de Delkos envía un solo hombrelos demonios, salvando así a su Rey. Delkos explica que su Reino está mortalmente herido y que el prefiere morir defendiendo el palacio que un personaje clave en unas aldeas barbaras junto al marla historia de '''Naggrung''', [[Jinng]].
Asi puesEl segundo hecho fue la construcción de la nueva [[Bhenin]], ahora llamada [[Keel]]. Los nuevos reinos que resurgían en [[Dalaensar]], Delkos jura lealtad aprovechando la situación de maldita de la isla, decidieron que '''Naggrung''' era el sitio ideal para llevar a Agnur III y en sus criminales más peligrosos a modo de castigo para que vivieran sus últimos años allí. Cuando llegaban allí, se encontraban con unas ruinas poco tiempo se gana su confianza. El Reyacojedoras, necesitado falta de aliados comida y ciertamente convencido ataques constantes de todo tipo de demonios, tanto los hambrientos nativos de la lealtad isla, como los de Delkos lo nombra General de sus Ejercitos en [[Seldar]]. Poco a poco tiempo, éstos párias fueron organizándose para sobrevivir a tales adversidades. El Salvador que en todo momento había permanecido junto al ReyAlgunos se hicieron cazadores de renombre, le anuncia otros buscaron por mar lo que su tiempo no encontraron en la isla ha terminado y que debe marcharse. Pero antes de irse hace al Rey esta advertencia: "Cuidate de en los que mas confiasOtros, pues de ellos vendrá el daño más inesperado"simplemente sobrevivían. Pero con la agitación de la guerra, Agnur III olvidó estas palabras y esa fue su perdición. Durante meses el castillo fue defendido con sangretiempo, sudor y lágrimas. Y la guerra parecia fortaleza de [[Bhenin]] acabó siendo una realidad que nunca llegaría cortó el acceso hacia el este a su fin. Nadie se destacaba como posible vencedorlos demonios de [[Seldar]].
===El Reino Resurgimiento===El resto de Delkos fue arrasado y sus supervivientes se refugiaron en las cuevas , alentados por años de la Cordillera Sur, donde encontraron a los unicos enanos que aun quedaban vivos en la islapaz, decidieron salir de sus escondites y rehacer sus vidas y allí se escondieron juntos durante añossus ciudades.
Y llegó el dia Los pocos elfos supervivientes malvivían al norte en que el destino su ciudad de Naggrung quedaría sellado para siempre. Porque una noche clara casas flotantes ya totalmente terminada y establecida en la Costa de luna llenalos Truenos, hermana desde alli los elfos podían pescar y de la que vió al primer ser alado surcar los cielos eso vivían en la isla, el mas grande de los Demonios conocidos apareció surcando las nubessu mayoria.
La batalla se paralizó bruscamente y una risa de triunfo recorrió las entrañas de la tierra. Los corazones de los hombres se hundieron y ya lo lucharon mas. Poco a pocoAl sur, una tras otra las puertas de la ciudad fueron cayendo ante donde antes figuraba el avance sin tregua del Lugarteniente de Seldar, el Demonio [[Anacram]]. Y en cada puerta, Delkos luchaba e instigaba valor en sus hombres. Pero uno tras otro sus hombre iban cayendo. Y cada vez habia menos puertas, y menos hombres.  Y sucedió que cuando Delkos cruzó la ultima puerta y la atrancó ya no habia mas soldado junto a el, pues había llegado a la cámara del Rey, donde solo se encontraban Agnur, Mirandae y su bebé recien nacido.<blockquote>- Ya no hay mas puertas Delkos - dijo Agnur.<br/>- Pues entonces aquí es donde todos moriremos.<br/>Un golpé sordo atronó en la puerta.<br/>- Sólo quedais vosotros. - rió la demoniaca voz de Anacram. - Mi querido Rey Agnur, tu Reino está destruido. La voluntad de Seldar se hace siempre.<br/>- ¡Rápido! - era Mirandae quien hablaba. - Tengo venid aquí, ¡creo que aun nos queda una posibilidad!</blockquote> La Reina explicó su plan a los dos hombres. Delkos se colocaría frente a la puerta y Agnur junto a la pared, escondido. Anacram entraría y se lanzaría contra Delkos, en ese momento Agnur saltaría sobre él inmovilizándolo por la espalda y Mirandae le clavaría su puñal al demonio en la garganta, un puñal que estaba imbuido de magia blanca y ni tan siquiera el fuego del infierno podia derretirlo. Era un plan desesperado, pero ya no les quedaba mas por hacer. Asi que lo dispusieron todo y aguardaron. Anacram se recreaba en su victoria dejando sufrir a los que ahora eran prisioneros en su propio castillo. Nada ocurría. El silencio mas absoluto se hizo en la sala y nada se oia fuera. Los minutos pasaban, los nervios se crispaban y las dudas estallaban. ¿Se habrían marchado los demonios? ¿Porqué no entraba Anacram y los arrasaba? Pero el Demonio no se hizo esperar mucho tiempo. De improvisto la cerradura estalló, la puerta se abrió de golpe y Anacram entró como un torbellino en la habitación, derecho hacia Delkos. Surgiendo de las sombras Agnur cayó sobre él tomándolo totalmente por sorpresa. Delkos soltó su espada y agarró los brazos del Demonio mientras Agnur lo sujetaba por la espalda. Pero el amor a un hijo es un impulso ciego para una madre. Mirandae en lugar de correr hacia Anacram, cogió a su hijo de tres años en brazos y huyó hacia la puerta, la cruzó, la cerró e incrustó la hoja de su puñal entre la puerta y el marco, sellando mágicamente la habitación. La traición de Mirandae rompió el corazón de Agnur, que, abatido, cayó al suelo herido de muerte en el alma y recordando de pronto las palabras de El Salvador. Delkos recogió su espada y defendió él solo a su Rey contra Anacram. La lucha fue breve, Delkos combatió como un valiente, y murió como un héroe. La Reina corría todo lo que podía para escapar hacia el bosque, pero el castillo estaba poblado de demonios y aunque Mirandae conocía sus pasadizos y rincones ocultos no pudo llegar muy lejos. La apresaron y le arrancaron al niño de las manos. Su traición fue en vano y la vergüenza fue el último sentimiento que reinó en su alma, mientras una voz ronca y que era como el bramar del océano surgia de la torre del castillo proclamando:<blockquote>- Ya es tuya mi Señor.</blockquote> ===Años 119-123 (la última ciudad)===Pero Anacram se equivocaba, pues Naggrung no estaba vencida del todo. Khiriss, la ciudad magica se mantenia en pie. Durante 4 años el asedio a la ciudad fue total. Nada salia de ella ni nada entraba. Pero la magia de Khiriss era muy poderosa y los demonios no conseguían nada salvo mantener a los magos encerrados en ella. En el año 123 Anacram se presento en persona ante las puertas de la ciudad como hiciera 5 años antes ante el palacio ahora destruido de Agnur III y desafió al mas poderoso de los magos de Khiriss a un combate singular por la posesión de la ciudad. Y allí plantado esperó dos dias y dos noches. Y al alba del tercer dia Komrud salió al encuentro del demonio. La lucha duró varios dias, durante los cuales los alrededores de la ciudad quedaron arrasados por el fabuloso choque de poderes. Una gigantesca grieta se abrió en la tierra tan cerca de la ciudad que ahora Khiriss pendia de un abismo insondable. Finalmente Anacram venció al mago, pues aunque poderoso seguía siendo un mortal. Sin embargo el demonio quedó muy gravemente herido y totalmente agotado. Asi que Anacram abandonó Naggrung y se retiró al plano inmortal a descansar y curarse las heridas y el ego. El resto de demonios, temerosos del poder inmenso de Khiriss decidieron fundir la piedra que sustentaba la ciudad en un intento de enviarla al fondo de la grieta que se había formado, pero gracias a las protecciones magicas la ciudad descendió lentamente y se posó en el fondo de la grieta donde los demonios no tenian forma de atacarla, y pasando esta a ser conocida como La Grieta del Duelo. Así los seres del infierno dieron de lado a Khiriss, quedando esta abandonada en el fondo del la dicha grieta donde permanece hasta nuestros dias. ===Años 123-157 (La espera)===Durante 34 años la isla permaneció prácticamente tal y como la dejó la guerra. La mayoria de los supervivientes permanecieron escondidos sin atreverse a dar la cara por temor a nuevos ataques. Pero los servidores de Seldar ya habian cumplido su misión, que no era de conquista sino de búsqueda. Un búsqueda frustrada que no habia obtenido mas resultado que miles de muertos. Asi que los demonios permanecieron en el castillo y sus alrededores pero no se extendieron por el resto de la isla. Salvo hacia el oeste. Pues en el oeste se levantó un templo. Un templo maravilloso y terrible, creado por magia negra. Un templo bellísimo creado para la adoración de Seldar. Y al frente del templo se colocó al mas diestro de los Sacerdotes Negros que había en la isla. Al temido Ankhalas de tan solo 17 años. Ankhalas a pesar de su juventud, camina con paso firme y sangre de hielo. Es joven si, pero su mirada posee la sabiduría de milenios, pues ya la poseía la de su madre, la Reina Mirandae. Junto con esto hay que destacar la salida de los pocos elfos supervivientes de sus refugios a causa de una reyerta entre un pequeño grupo de humanos y demonios justo encima de sus refugios. Solo consiguieron salvar a un joven cuya historia sera contada en otro momento, pero decididos a que las cosas no podian seguir asi, y haciendo gala de la valentía de los elfos, comienzan la construcción de un poblado en el único sitio donde se sentían algo a salvo en toda la isla: en pleno acantilado. Basaron su construcción en casa colgantes, estructuras de madera ancladas a los acantilados y con acceso a sus cuevas. El joven, a pesar de las reticencias el lider de los elfo es aceptado en el pueblo como uno mas gracias al cariño que la hija del lider le profesaba. Se le dio el nombre de Jinng ya que después de su recuperación no volvio a pronunciar palabra alguna durante un largo periodo de tiempo, aunque en el futuro se le conocería por diversos nombres. ===Años 157-182 (El Resurgimiento)===El resto de supervivientes, alentados por 34 años de paz deciden salir de sus escondites y rehacer sus vidas y sus ciudades. Los pocos elfos supervivientes malviven al norte en su ciudad de casas flotantes ya totalmente terminada y establecida en la Costa de los Truenos, desde alli los elfos pueden pescar y de eso viven en su mayoria. Jinng crecio y llego a ser uno de los mayores guerreros dentro de la guardia del pueblo, pero debido a ciertas diferencias con Yowyn se vio obligado a abandonar la ciudad, junto con la unica persona que le apoyo y se puso de su parte: Shirmale, hija del lider Yowyn. Ademas aun se mantiene el enigma de que, por alguna extraña razón, una vez que Jinng alcanzo los veinte años, estos seguían pasando.. pero parece que por el no.  Al sur, el Reino de Delkos fue totalmente arrasado]], los pocos supervivientes, sin lideres ni leyes firmes en que apoyarse vuelven habían vuelto lentamente a un estado de absolutismo y barbarie. La ley del mas fuerte impera imperaba en estas tierras y las luchas por la escasa comida estan estaban al orden del dia. En el continente, aunque tarde, la noticia de la conquista de Naggrung llega a oidos de todos. Y unos Reinos que resurgían lentamente de sus cenizas, con los recursos bajo minimos, deciden aprovecharse de la situación. En el año 150 se establece que todo criminal en lugar de ser encarcelado será enviado en barco a la demoníaca isla de Naggrung y abandonado a su suerte para siempre. De modo que durante 25 años, ladrones y asesinos fueron llevados desde todos Destacan entre éstas comunidades los rincones de Dalaensar hasta Naggrung a través poblados de la unica ruta conocidaNalaghar, hasta las ruinas del antiguo puerto de Bhenin. Alli fue donde los hombres fueron acumulándose y con el paso de los años parte de la ciudad fue reconstruida como buenamente podíanNortam, viéndose obligados a unirse Nazgra y colaborar si querían sobrevivir a los salvajes demonios de Naggrung. Asi ocurrio que la antigua ciudad de Bhenin fue resurgiendoNorthrien, pero decididos a dejar claro que no tenían nada que ver con ella, sus habitantes decidieron bautizar su propia obra con el nombre de Keel, pasando a ser conocida éstos tres últimos siempre en el resto conflictos de los reinos como [[Keel]], la ''Ciudad Sin Ley''. Pero leyes habia, y muy peligrosas por cierto. En Keel una sociedad fue formándose con sus propias leyes y mandatarios a través de la basica ley del mas fuerte que la propia naturaleza les dio. Entre dichas ruinas cuenta la leyenda que mil tesoros aun quedaban de Bhenin la Milagrosa pero eso nunca se ha confirmado. ===Años 182 - 200===Desde hace 18 años ya no se envían presos a Keel. Algo ocurrio en la ciudad. Pasó a ser plenamente autonoma y no recibe ordenes de nadie, mas bien las da. Un lider se alzo entre todos ellos con fuerza y autoridad, y se dice que el lider que instauro su ley en la llamada Ciudad sin Ley es un hombre poderoso pero también tenebroso, del que las sombras y los callejones oscuros susurran que el paso del tiempo no tiene autoridad sobre el y que el hecho de que solo cuente con un brazo han hecho que este sea duro y resistente como el acero, pero mas despiadado aun si cabe. Keel ha pasado a ser una parada obligada para los contrabandistas y piratas del continente pero nadie ha osado hasta ahora intentar cambiar eso. De esta manera el primer puerto de Naggrung ha recuperado su importancia cubierto de una oscuridad penetrante sobre lo queantaño fue. La ruta marítima conocida en la antigüedad como "El paso hacia la salvación" ha pasado a denominarse "El llameante camino hacia el infierno", pero a su vez es un peligro necesario si se quiere llegar a la isla con posibilidades de sobrevivir. Naggrung se ha convertido en un lugar de adoración a Seldar expecto en unos pequeños reductos, y en una muestra de lo que Su ira puede hacer en el mundo de los vivos. El Templo de Ankhalas es considerado la mayor obra de Adoración a Seldar en los Reinos, y miles de fieles y peregrinos lo visitan continuamente. Aunque a Ankhalas hace años que nadie le ve. El Palacio sigue dominado por los demonios y ningun ser vivo entra o sale sin permiso. Solo la ciudad magica de Khiriss recuerda ahora la antigua Naggrung, un lugar de paz y prosperidad, que ya nunca jamás volverá. Y solo el poblado colgante de Yowyn permanece junto a Khiriss con la intención de devolver a luz a la oscura isla. De esta manera tanto la luz como la oscuridad esperan intentando que Keel se pronuncie a su favorzona.
Los demonios de [[Seldar]], hartos de fracasar en sus intentos de acabar con un reducto de chusma desorganizada en [[Bhenin]], decidieron planear un ataque a gran escala. El resultado fue un lección
a para ellos, ya que vieron que no estaba tan desorganizada como parecía. Poco a poco, una sociedad fue configurándose en forma de cofradía como sólo un grupo de convictos podrían imaginar, y para resaltar su origen barriobajero, cambiaron su nombre por [[Keel]], la Ciudad sin Ley.
Mientras todo esto acontecía, un pequeño temblor se produjo cerca del bosque blanco, abriendo un sendero hasta ahora inóspito que llevó a la aparición de [[Danarpe]] en la vida de [[Eirea]]. Éstos [[Gnoll]]s, territoriales y bastante sanguinarios, demostraron en poco tiempo ser otro dolor de cabeza para los demonios de [[Seldar]]. Sin embargo, maravillados, pero temerosos, como estaban al vislumbrar el mar, consiguieron llegar a un acuerdo de no agresión con [[Keel]] con la que comerciaron a partir de entonces con los pocos productos que podían ellos ofrecer, como cabellos de gigante para los nudos de los [[Barcos|barcos]].
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