Diferencia entre revisiones de «Movimiento (Característica)»
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El '''movimiento''' es uno de los factores que determinará el número de salas que puedes moverte por turno. | El '''movimiento''' es uno de los factores que determinará el número de salas que puedes moverte por turno. | ||
− | Tus personajes tienen '''7''' puntos de acción por turno y moverse les costará ''' | + | Tus personajes tienen '''7''' puntos de acción por turno y moverse les costará '''4'''. |
− | Moverte | + | Moverte dos salas dejaría a tu personaje en '''-1''' puntos de acción, pero como ésto se ignora, el resultado es que puedes moverte 2 salas por turno si no haces otra cosa. |
− | Por cada punto de movimiento reducirás el coste de moverte, por lo que, un atributo movimiento igual a 1 significará que moverte te costará ''' | + | Por cada punto de movimiento reducirás el coste de moverte, por lo que, un atributo movimiento igual a 1 significará que moverte te costará '''3''' puntos de acción, lo que se traduce en que podrás moverte 3 salas por turno. |
Los puntos de movimiento negativos harán que el coste se vea incrementado. | Los puntos de movimiento negativos harán que el coste se vea incrementado. |
Revisión actual del 19:38 27 mar 2016
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El movimiento es uno de los factores que determinará el número de salas que puedes moverte por turno.
Tus personajes tienen 7 puntos de acción por turno y moverse les costará 4.
Moverte dos salas dejaría a tu personaje en -1 puntos de acción, pero como ésto se ignora, el resultado es que puedes moverte 2 salas por turno si no haces otra cosa.
Por cada punto de movimiento reducirás el coste de moverte, por lo que, un atributo movimiento igual a 1 significará que moverte te costará 3 puntos de acción, lo que se traduce en que podrás moverte 3 salas por turno.
Los puntos de movimiento negativos harán que el coste se vea incrementado.