Diferencia entre revisiones de «Drenar energía (Efecto)»

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Los ataques elementales con este efecto verán bonificado su daño en función del poder mágico del atacante.
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Un ataque con éste efecto tendrá la posibilidad de restar un [[Nivel|nivel de experiencia]] a las criaturas a las que golpee si éstas no superan una [[TS#Muerte|tirada de salvación contra 'muerte']].
  
 
== Valores de poder ==
 
== Valores de poder ==
* Los valores de poder porcentuales aumentarán el daño en un % del daño causado por tus ataques.
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* Los valores de poder modificarán la tirada de salvación. No hay valores porcentuales.
* Los valores lineales modificarán el daño en una cantidad fija.
 
  
 
== Preguntas frecuentes ==
 
== Preguntas frecuentes ==
* Solo pueden amplificarse ataques elementales.
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* Solo puede perderse un nivel.
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* Se necesitará un clérigo con el hechizo [[Restauración|restauración]] para recuperar el nivel perdido.
  
 
== Armas con éste efecto ==
 
== Armas con éste efecto ==
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== Referencias ==
 
== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=combate/efectos/coeficiente}}
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*{{Ayuda_interna|Tema=combate/efectos/drenar_energia}}
  
 
[[Category:Efectos]]
 
[[Category:Efectos]]

Revisión del 13:50 28 oct 2015

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Este artículo trata sobre el efecto de armas llamado 'Drenar energía'. Para otros usos de este término, véase Drenar energía.
Drenar energía
Valores por defecto
Poder -
Duración -
Bloqueo 1 minuto
Disparado al Después de golpear a un enemigo
 % De dispararse -

Un ataque con éste efecto tendrá la posibilidad de restar un nivel de experiencia a las criaturas a las que golpee si éstas no superan una tirada de salvación contra 'muerte'.

Valores de poder

  • Los valores de poder modificarán la tirada de salvación. No hay valores porcentuales.

Preguntas frecuentes

  • Solo puede perderse un nivel.
  • Se necesitará un clérigo con el hechizo restauración para recuperar el nivel perdido.

Armas con éste efecto

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: combate/efectos/drenar_energia.