Diferencia entre revisiones de «Bonificación a esquivar»

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(Influencia de objetos en la BO)
 
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Puedes usar la habilidad [[juzgar]] en cualquier momento para ver qué modificador a la bonificación a esquivar te proporcionan tus objetos.
 
Puedes usar la habilidad [[juzgar]] en cualquier momento para ver qué modificador a la bonificación a esquivar te proporcionan tus objetos.
  
== Armas y maestrías ==
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== Armadura y estorbo ==
Además de lo mencionado anteriormente en la sección de la ''Influencia de objetos en la BO'', al usar armas y estilos podrás subir o entrenar [[maestría|maestrías]] que te permitirán ser más eficaz con esa familia de armas o estilos.
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Las armaduras más pesadas te impondrán un [[estorbo]] que hará que tu bonificación a esquivar se reduzca muy drásticamente.
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Utiliza el comando [[juzgar]] para revisar el estorbo de las armaduras que usas.
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== Peso del inventario ==
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El peso del [[inventario]] penalizará tu bonificación a esquivar.
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Puedes usar el comando [[carga]] para ver cuanto pesan los objetos que llevas cargando.
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¡Intenta cargar lo menos posible para que tu bonificación a esquivar sea alta!
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== Esquivar y proteger ==
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Al estar [[proteger|protegiendo]] a otro personaje o criatura no podrás esquivar ataques, por lo que tu bonificación a esquivar será inútil.
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¡Deja que los [[luchador|luchadores]] o [[caballero|caballeros]] sean los que protejan a los demás de los ataques!
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== Cómo ver tu bonificación a esquivar ==
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Puedes usar el comando [[ficha]] para ver la bonificación a esquivar que tiene tu personaje.
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En el ejemplo siguiente se marca en negrita la bonificación a esquivar en la ficha.
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Ofensivo  : elevado (188)
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'''Esquiva  : bueno (163)'''
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Parada    : paupérrimo (8)
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== Cómo ver la bonificación a esquivar que da un objeto ==
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Puedes usar el comando [[juzgar]] para ver la bonificación a esquivar que da un objeto.
  
== Ataque con dos armas ==
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En el ejemplo siguiente se marca en negrita la bonificación a esquivar que otorga el [[talismán de la ferocidad]] cuando éste es juzgado.
Si usas dos armas recibirás una penalización a tu bonificación ofensiva de '''-60''' con los ataques realizados con las armas que no [[empuñar|empuñes]] en tu mano diestra o hábil.
 
  
== Armadura y estorbo ==
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juzgar talisman
Las armaduras más pesadas te impondrán un [[estorbo]] que hará que tu bonificación ofensiva se reduzca. Utiliza el comando [[juzgar]] para revisar el estorbo de las armaduras que usas.
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(...)
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Datos específicos de armadura
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Tipo          : Amuleto              Bono ofensivo : 15
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'''Bono esquiva  : 4'''                    Bono parada  : 0
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Protección    : 3 (horrible)        Estorbo      : 0 (Sin estorbo)
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Tamaño        : 0 (Universal)
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(...)
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=bo}}
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*{{Ayuda_interna|Tema=be}}
  
 
[[Categoría:Características del personaje]]
 
[[Categoría:Características del personaje]]
 
[[Categoría:Características de los objetos]]
 
[[Categoría:Características de los objetos]]
 
[[Categoría:Combate]]
 
[[Categoría:Combate]]
 
 
[[Categoría:Características del personaje]]
 
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Revisión actual del 14:28 28 sep 2015

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La bonificación a esquivar(abreviada a BE) representa la capacidad de tu personaje de esquivar ataques físicos que realicen sobre él.

Cuanto más alta sea ésta, mayores serán tus posibilidades de esquivar ataques durante el combate.

Cómo aumentar la BE de tu personaje

La mayor parte de tu bonificación a esquivar vendrá determinada por tu clase y nivel de personaje.

Por ejemplo: los bribones ganan más puntos de bonificación a esquivar que los luchadores.

La destreza también prima de forma importante en tu bonificación a esquivar. Cuanto más fuerza tengas, mayor será tu BE.

También puedes usar armas, estilos o armaduras que modifiquen de forma positiva tu bonificación a esquivar.

¡Y no olvides revisar si hay algún hechizo o habilidad que pueda ayudarte a ganar más bonificación a esquivar!!

Influencia de objetos en la BE

Algunos objetos (armas, armaduras, estilos, etc...) podrán proporcionarte un modificador a tu bonificación a esquivar.

Puedes usar la habilidad juzgar en cualquier momento para ver qué modificador a la bonificación a esquivar te proporcionan tus objetos.

Armadura y estorbo

Las armaduras más pesadas te impondrán un estorbo que hará que tu bonificación a esquivar se reduzca muy drásticamente.

Utiliza el comando juzgar para revisar el estorbo de las armaduras que usas.

Peso del inventario

El peso del inventario penalizará tu bonificación a esquivar.

Puedes usar el comando carga para ver cuanto pesan los objetos que llevas cargando.

¡Intenta cargar lo menos posible para que tu bonificación a esquivar sea alta!

Esquivar y proteger

Al estar protegiendo a otro personaje o criatura no podrás esquivar ataques, por lo que tu bonificación a esquivar será inútil.

¡Deja que los luchadores o caballeros sean los que protejan a los demás de los ataques!

Cómo ver tu bonificación a esquivar

Puedes usar el comando ficha para ver la bonificación a esquivar que tiene tu personaje.

En el ejemplo siguiente se marca en negrita la bonificación a esquivar en la ficha.

ficha 
(...)
Bonos de combate
Ofensivo  : elevado (188)
Esquiva   : bueno (163)
Parada    : paupérrimo (8)

Cómo ver la bonificación a esquivar que da un objeto

Puedes usar el comando juzgar para ver la bonificación a esquivar que da un objeto.

En el ejemplo siguiente se marca en negrita la bonificación a esquivar que otorga el talismán de la ferocidad cuando éste es juzgado.

juzgar talisman
(...)
Datos específicos de armadura
Tipo           : Amuleto              Bono ofensivo : 15
Bono esquiva   : 4                    Bono parada   : 0
Protección     : 3 (horrible)         Estorbo       : 0 (Sin estorbo)
Tamaño         : 0 (Universal)
(...)

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: be.