Diferencia entre revisiones de «Chamán»

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Entre los mas poderosos chamanes están los Hombre-Lagarto y los Goblins, su poder reside en los espíritus de sus antepasados, siendo estos los que les otorgan los hechizos mas poderosos, también tienen control sobre el clima y tienen unos pocos conocimiento en las artes curativas. Un chamán no usa ni armas ni armaduras de metal, utilizan armas y armaduras de madera o de procedencia animal.
 
Entre los mas poderosos chamanes están los Hombre-Lagarto y los Goblins, su poder reside en los espíritus de sus antepasados, siendo estos los que les otorgan los hechizos mas poderosos, también tienen control sobre el clima y tienen unos pocos conocimiento en las artes curativas. Un chamán no usa ni armas ni armaduras de metal, utilizan armas y armaduras de madera o de procedencia animal.
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  Veneno        :  65%              Paralización  :  95%     
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  Artefacto      :  90%              Muerte        :  90%       
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  Petrificación  :  85%              Mental        :  95%       
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  Enfermedad    :  80%              Horror        :  85%       
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  Aliento        :  55%
  
 
== Referencias ==
 
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Chamán
Tipo Sacerdote
Atributo principal Sabiduría
Progresiones BO: Normal
BE: Baja
BP: Normal
Esquiva crítica -
Parada crítica -
Vida por nivel -
Energía por nivel -
Penalizador de XP -
Habilidades Juzgar (1)
Rezar (1)
Viajeastral (1)
Matrimonio (10)


Los Chamanes son un tipo de sacerdote muy ofensivo que obtiene gran parte de su poder de otros planos de existencia.

Descripción

Entre los mas poderosos chamanes están los Hombre-Lagarto y los Goblins, su poder reside en los espíritus de sus antepasados, siendo estos los que les otorgan los hechizos mas poderosos, también tienen control sobre el clima y tienen unos pocos conocimiento en las artes curativas. Un chamán no usa ni armas ni armaduras de metal, utilizan armas y armaduras de madera o de procedencia animal.

Títulos

  • (1-4) Aventurero/a Novato/a
  • (5-9)
  • (10-14)
  • (15-19)
  • (20-24)
  • (25-29)
  • (30-34)
  • (35-39)
  • (40-44)
  • (45 + )

Esferas

Salvaciones

Máximo permitido para las tiradas de salvación:

 Fuerza bruta   :  60%               Agilidad       :  75%        
 Conjuro        :  85%               Protección     :  60%        
 Veneno         :  65%               Paralización   :  95%       
 Artefacto      :  90%               Muerte         :  90%        
 Petrificación  :  85%               Mental         :  95%         
 Enfermedad     :  80%               Horror         :  85%        
 Aliento        :  55%

Referencias

  • Finger de la clase Chamán (finger chaman)


Clases
Bribones Bardo · Ladrón · Mago-ladrón
Caballeros Paladín de Eralie · Paladín de Seldar · Caballero Renegado
Cazadores Explorador · Guardabosques · Yver'adhras · Tirador
Hechiceros Abjurador · Adivino · Conjurador · Encantador · Evocador · Ilusionista · Mago · Mago Rúnico · Necromante · Transmutador
Luchadores Soldado · Bárbaro · Danzante Rúnico · Empalador Gragbadûr · Incursor del Pantano · Khazad Dum Uzbad · Soldado Nivrim · Soldado Goblinoide · Lancero Aranäe
Sacerdotes Druida · Sacerdote de Eralie · Monje Valar · Sacerdote de Seldar · Chamán · Sacerdote de Velian · Sacerdote Renegado · Sacerdote de Nirvë · Sacerdote de Khaol