Ojear
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El comando ojear nos muestra la descripción corta de nuestro entorno o de un objeto.
Puede configurarse para mostrar la información por defecto en el órden que deseemos, y también puede usarse para crear alias para mostrar rápidamente información concreta.
IMPORTANTE: Si modificamos la configuración por defecto, podemos dejar de ver información importante. Por ejemplo, si ponemos una configuración por defecto que no muestre el contenido de la sala ni los jugadores, ¡no veremos a los enemigos al ojear! En cualquier momento se puede usar ojear resetear para volver al ojear original.
Sintáxis
ojear resetear Deja la configuración en el formato por defecto. ojear ver Muestra la configuración actual. ojear exterior Ojear la sala en el exterior de la embarcación. ojear <objeto> Ojear la sala en el exterior de la embarcación. ojear Ojear la sala. ojear configurar <texto> Configura el comando. ojear configuracion <texto> Ojear con la configuración indicada.
Los campos disponibles para configurar el comando se pueden ver en ayuda ojear.
Ejemplos
> ojear Estudio de Eckol [|n|,-s-] Botón Rojo y Cartel.
> ojear ver Listado de campos configurado como short, espacio, s_cortas, linea y contenido.
> ojear configurar jugadores espacio s_cortas espacio short Listado de campos configurado como jugadores, espacio, s_cortas, espacio y short > ojear Testeckol está aquí. [s,n] Campos de Anduar
Es posible crearse alias para mostrar solo algunos contenidos, por ejemplo:
> alias pjs ojear configuracion jugadores Incluido el alias 'pjs: ojear configuracion jugadores'. > pjs Testeckol está aquí.
> alias sal ojear configuracion s_largas Incluido el alias 'sal: ojear configuracion s_largas'. > sal [sur,norte]
El sistema hace lo posible para evitar mostrar lineas en blanco.