Monje Valar

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Monje Valar
Tipo Sacerdote
Atributo principal Sabiduría
Progresiones BO: Alta
BE: Alta
BP: Muy Alta
Dado de vida: 1D40+41
Nivel 31+: 20
Bono por con: No
Esquiva crítica -
Parada crítica -
Vida por nivel -
Energía por nivel -
Penalizador de XP -
Habilidades Espiritualismo (5)
Rezar (1)
Khaldar (Quest)
Focalizar (5)
Forrajear (10)
Matrimonio (10)
Bloquear (15)


Los Monjes Valar son sacerdotes de Eldor con un gran control de su cuerpo y su mente.

Descripción

Debido a su aislamiento geográfico y su origen tardío en el tiempo, los sacerdotes eldorian han evolucionado de manera distinta a los del resto del continente. Por ello sus poderes no provienen únicamente de su deidad, Hiros, sino que él les otorga el don del 'equilibrio', la capacidad de detectar y manipular por ellos mismos la energía vital de su propio cuerpo y de aquellos que les rodean. Aunque eruditos extranjeros sospechen que este poder consista en manipular el eter tal como lo hacen los magos, lo cierto es que ningún hechicero es capaz de usarlo con efectos curativos o conseguir acciones físicas tan increíbles como las realizadas por los eldorian.

Sin embargo en toda la historia de Eldor solo unos pocos monjes eremitas, que no abandonan sus claustros, han sido capaces de alcanzar el dominio total del equilibrio. Por contra, los monjes valar (traducido literalmente 'monje noble' haciendo notar su carácter guerrero) son aquellos que deciden sacrificar parte del perfeccionamiento de este arte para poder así recorrer Eldor predicando la palabra de Hiros y haciendo valer las costumbres eldorian. Por ello su dominio del equilibrio es menor y solo pueden utilizar una parte de todos los poderes que este les otorga al mismo tiempo.

Títulos

  • (1-4) Aventurero/a Novato/a
  • (5-9) Aprendiz del Equilibrio
  • (10-14) Estudioso/a de la Energía Vital
  • (15-19) Sacristán de los Rituales Eldorian
  • (20-24) que Meditó en los Sagrados Lugares Eldorian
  • (25-29) Predicador/a de las Costumbres Eldorian
  • (30-34) Armónico/a Guerrero/a del Puño Desnudo
  • (35-39) Adalid de los Monjes Guerreros Valar
  • (40-44) Juez/a Supremo/a de la Justicia Eldorian
  • (45 + ) Maestro/a Absoluto/a del Equilibrio Focalizado

Esferas

Salvaciones

Máximo permitido para las tiradas de salvación:

 Fuerza bruta   :  60%               Agilidad       :  75%        
 Conjuro        :  85%               Protección     :  60%        
 Veneno         :  65%               Paralización   :  95%       
 Artefacto      :  90%               Muerte         :  90%        
 Petrificación  :  85%               Mental         :  95%         
 Enfermedad     :  80%               Horror         :  85%        
 Aliento        :  55%       

Equipo permitido

  • Armas permitidas: Vara, Baston, Pala, Daga, Hacha de mano, Puñal, Sable, Antorcha.
  • Armaduras restringidas: Cuero tachonado, Anillas, Brigantina, Escamas, Mallas, Mallas drow, Mallas elfa, Varillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Gorro duro, Yelmo, Bacinete, Gran yelmo, Botas de campaña, Botas de guerra, Guantelete, Brazal, Grebas, Grebas metálicas, Anilla, Bozal.
  • No puede usar ningun escudo.

Referencias

  • Finger de la clase Monje Valar (finger monje)
  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: monje.


Clases
Bribones Bardo · Ladrón · Mago-ladrón
Caballeros Paladín de Eralie · Paladín de Seldar · Caballero Renegado
Cazadores Explorador · Guardabosques · Yver'adhras · Tirador
Hechiceros Abjurador · Adivino · Conjurador · Encantador · Evocador · Ilusionista · Mago · Mago Rúnico · Necromante · Transmutador
Luchadores Soldado · Bárbaro · Danzante Rúnico · Empalador Gragbadûr · Incursor del Pantano · Khazad Dum Uzbad · Soldado Nivrim · Soldado Goblinoide · Lancero Aranäe
Sacerdotes Druida · Sacerdote de Eralie · Monje Valar · Sacerdote de Seldar · Chamán · Sacerdote de Velian · Sacerdote Renegado · Sacerdote de Nirvë · Sacerdote de Khaol