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Página creada con 'El '''encantamiento''' es una característica de todas las piezas de equipo que denota cierto efecto mágico en ellas. Los objetos no mágicos tienen todos un encantamiento …'
El '''encantamiento''' es una característica de todas las piezas de [[equipo]] que denota cierto efecto mágico en ellas. Los objetos no mágicos tienen todos un encantamiento igual a 0, sin embargo un objeto puede tener encantamiento 0 y aún así ser mágico.
El encantamiento es un número negativo o positivo oculto al jugador, pero que puede ser intuído mediante algunas acciones en el juego, como por ejemplo el hechizo [[Detectar magia]] o la habilidad [[Juzgar]].
Esta propiedad hace que el equipo sea más resistente, más ligero, más caro, y dependiendo del tipo de objeto que se trate puede mejorar otras características:
[[Arma]]s:
* Aumenta la [[bonificación ofensiva|BO]].
* Aumenta la [[bonificación a parar|BP]].
* Permite dañar a un personaje protegido por un hechizo de [[Protección contra armas comunes]].
* Permite dañar a algunos monstruos (cada monstruo puede necesitar un nivel mínimo de entancamiento en el arma para poder ser dañada por esta).
[[Armadura]]s:
* Aumenta la absorción de daño de las armaduras.
* Aumenta la [[bonificación a esquivar|BE]].
[[Escudo]]s:
* Aumenta la [[bonificación a parar|BP]].
[[Armas de proyectil]]:
* Aumenta las posibilidades de dañar al enemigo.
[[Proyectil]]es:
* Aumentan el [[daño]] producido.
[[Categoría:Características de los objetos]]
[[Categoría:Conceptos del juego]]
[[Categoría:Magia]]
El encantamiento es un número negativo o positivo oculto al jugador, pero que puede ser intuído mediante algunas acciones en el juego, como por ejemplo el hechizo [[Detectar magia]] o la habilidad [[Juzgar]].
Esta propiedad hace que el equipo sea más resistente, más ligero, más caro, y dependiendo del tipo de objeto que se trate puede mejorar otras características:
[[Arma]]s:
* Aumenta la [[bonificación ofensiva|BO]].
* Aumenta la [[bonificación a parar|BP]].
* Permite dañar a un personaje protegido por un hechizo de [[Protección contra armas comunes]].
* Permite dañar a algunos monstruos (cada monstruo puede necesitar un nivel mínimo de entancamiento en el arma para poder ser dañada por esta).
[[Armadura]]s:
* Aumenta la absorción de daño de las armaduras.
* Aumenta la [[bonificación a esquivar|BE]].
[[Escudo]]s:
* Aumenta la [[bonificación a parar|BP]].
[[Armas de proyectil]]:
* Aumenta las posibilidades de dañar al enemigo.
[[Proyectil]]es:
* Aumentan el [[daño]] producido.
[[Categoría:Características de los objetos]]
[[Categoría:Conceptos del juego]]
[[Categoría:Magia]]