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Página creada con «{{correcto}} == Información del paquete == Este subpaquete GMCP envía información al cliente sobre los puntos de inercia máximos y mínimos del persona...»
{{correcto}}
== Información del paquete ==
Este subpaquete [[GMCP]] envía información al cliente sobre los [[Inercia|puntos de inercia]] máximos y mínimos del personaje. Este dato solo estará presente si el personaje conoce la habilidad "Inercia".
La información enviada será en formato objeto JSON y contendrá un conjunto de dos números, uno para representar los valores actuales energía y otro para representar los valores máximos de energía.
== Datos del objeto enviado ==
{| class="wikitable"
!Nombre del valor
!Tipo de dato
!Explicación
|-
|Char.Status.inercia.max
|entero
|Puntos de inercia máximos del jugador
|-
|Char.Status.inercia.min
|entero
|Puntos de inercia actuales del jugador
|}
== ¿Cuando se envía? ==
* Al conectar al mud
* Al activar el [[Consentir#GMCP|consentir gmcp]]
* Al sufrir cambios en los puntos de energía
== Ejemplo de dato recibido ==
"Char.Status.inercia": {
"max": 5,
"min": 2
}
[[Categoría:GMCP]]
== Información del paquete ==
Este subpaquete [[GMCP]] envía información al cliente sobre los [[Inercia|puntos de inercia]] máximos y mínimos del personaje. Este dato solo estará presente si el personaje conoce la habilidad "Inercia".
La información enviada será en formato objeto JSON y contendrá un conjunto de dos números, uno para representar los valores actuales energía y otro para representar los valores máximos de energía.
== Datos del objeto enviado ==
{| class="wikitable"
!Nombre del valor
!Tipo de dato
!Explicación
|-
|Char.Status.inercia.max
|entero
|Puntos de inercia máximos del jugador
|-
|Char.Status.inercia.min
|entero
|Puntos de inercia actuales del jugador
|}
== ¿Cuando se envía? ==
* Al conectar al mud
* Al activar el [[Consentir#GMCP|consentir gmcp]]
* Al sufrir cambios en los puntos de energía
== Ejemplo de dato recibido ==
"Char.Status.inercia": {
"max": 5,
"min": 2
}
[[Categoría:GMCP]]