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Empapar

1418 bytes añadidos, 14:05 28 oct 2015
Página creada con «{{Correcto}} {{Infobox_Efecto |Efecto=Empapar |triggers=Después de golpear a un enemigo }} Los ataques con éste efecto empaparán a sus objetivos en el líquido que con...»
{{Correcto}}

{{Infobox_Efecto
|Efecto=Empapar
|triggers=Después de golpear a un enemigo
}}

Los ataques con éste efecto empaparán a sus objetivos en el líquido que contenga el objeto cuando éstos sean golpeados.

Los efectos del líquido variarán según su naturaleza.

== Valores de poder ==
* El poder de éste efecto no influye en nada.

== Objetos contenedores de líqudo ==
Las armas de tipo [[Redoma|redoma]] contienen liquidos de varios tipos.

Al [[Arrojar|arrojar]] una redoma contra un objetivo, éste se desparramará sobre tu objetivo.

== Tipos de líquido y sus efectos ==
* Aceite: El objetivo se recubrirá de un montón de aceite. Cualquier daño de fuego posterior lo encenderá, haciendo que sufra daño.
* Agua bendita: Abrasa a los miembros del bando malo.
* Agua maldita: Abrasa a todos los que no pertenezcan al bando malo.

== Ejemplos de uso ==
En este ejemplo usaremos una redoma llena de agua maldita.

arrojar redoma a dummy
Expulsas todo el aire de tus pulmones y mantienes la respiración mientras apuntas tu Redoma de agua maldita [Agua maldita] contra Dummy Tester.

¡Lanzas tu Redoma de agua maldita [Agua maldita] contra Dummy Tester!
# ¡Impactas contra un brazo de Dummy Tester con tu Redoma de agua maldita [Agua maldita], rompiéndola en mil pedazos!

¡El Agua maldita abrasa a Dummy Tester!

== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=empapar}}

[[Category:Efectos]]

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