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Agotamiento

1031 bytes añadidos, 12:20 28 oct 2015
Ejemplo de uso
== Ejemplo de uso ==
En este ejemplo estamos usando un una [[Puñal celesteNubladora]] ('''Abundancia Agotamiento 20%''').
ojearPuesto que es %, quitará más bonos cuanto más daño hagamos, por eso optamos por hacer un golpecertero rápido para reducir cuantos más bonos mejor del bandido y que, de ésta forma, no pueda golpearnos.  Cebra está aquí. matar cebrabandido Te encaras contra Cebra Bandido en posición de combate. * Bandido te perfora con poca fuerza en el pecho. # Golpeas en un brazo a Bandido.
[Obtienes 4 puntos de experiencia]  empuñar nubladora Empuñas tu Nubladora. golpecertero rapido bandido Examinas la defensa de Bandido en busca de un hueco por donde hacer mucho daño. ¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un fugaz y preciso movimiento!  # Perforas con mucha fuerza en el pecho a Bandido. [Obtienes 40 puntos de experiencia] Aquí le hemos hecho '''400''' puntos de daño al bandido, que se traduce en un -80 de BO/BE/BP. Suficiente para que éste no pueda golpearnos, como vemos en los siguientes turnos de combate.  * Logras esquivar el ataque de Bandido. # Perforas en una pata un brazo a CebraBandido. [Obtienes 9 puntos de experiencia]
[Obtienes 231 puntos * Logras esquivar el ataque de experiencia]Bandido. # Perforas en un pie a Bandido.
[Obtienes 8 puntos de experiencia]
[Obtienes 1039 puntos de experiencia]
Propinas * Logras esquivar el golpe mortal ataque de Bandido. # Perforas en el pecho a CebraBandido. Cebra cae al suelo sin vida.[Obtienes 10 puntos de experiencia]
== Otra información ==

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