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Agotamiento

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Página creada con «{{Correcto}} {{Infobox_Efecto |poder=100 |triggers=Tras matar a un enemigo }} Los ataques con éste efecto reducirán las bonificaciones de combate (Bonificación_ofens...»
{{Correcto}}

{{Infobox_Efecto
|poder=100
|triggers=Tras matar a un enemigo
}}

Los ataques con éste efecto reducirán las bonificaciones de combate ([[Bonificación_ofensiva|BO]]/BE/BP) de sus objetivos en una cantidad variable.

Este efecto no es acumulativo, pero siempre se aplicará la penalización mayor sobre el objetivo.

== Valores de poder ==
Los valores de poder porcentuales te otorgarán un % de experiencia adicional que dependerá de la experiencia que otorge la criatura al morir.

Los valores lineales te otorgarán un valor de experiencia igual al valor.

== Ejemplo de uso ==
En este ejemplo estamos usando un [[Puñal celeste]] ('''Abundancia 20%''').

ojear
Cebra está aquí.
matar cebra
Te encaras contra Cebra en posición de combate.

# Perforas en una pata a Cebra.

[Obtienes 231 puntos de experiencia]
[Obtienes 8 puntos de experiencia]
[Obtienes 1039 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Cebra.
Cebra cae al suelo sin vida.

== Otra información ==
* Sólo recibirás experiencia adicional si el [[arma]] con el efecto propina el golpe mortal.

== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=abundancia}}

[[Category:Efectos]]

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