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Este concepto está relacionado con los [[hechizo]]s.<br/>
Los hechizos de daño o curativos pueden ser potenciados mediante lo que se conoce como [[poder mágico]].
El poder mágico de tu personaje es un número, a más poder mágico, más efectivos serán tus hechizos.
A la hora de determinar el poder final de un hechizo, tras los cálculos propios de éste mismo, se sumará tu poder mágico multiplicado por el coeficiente del hechizo.
La [[bola de fuego]], por ejemplo, tiene un coeficiente de '''0.7'''. Si tu personaje tuviese 100 de poder mágico, ésto conferiría a tu bola de fuego '''100*0.7''' puntos de daño, es decir, 70.
[[Categoría:Conceptos del juego]]
Este concepto está relacionado con los [[hechizo]]s.<br/>
Los hechizos de daño o curativos pueden ser potenciados mediante lo que se conoce como [[poder mágico]].
El poder mágico de tu personaje es un número, a más poder mágico, más efectivos serán tus hechizos.
A la hora de determinar el poder final de un hechizo, tras los cálculos propios de éste mismo, se sumará tu poder mágico multiplicado por el coeficiente del hechizo.
La [[bola de fuego]], por ejemplo, tiene un coeficiente de '''0.7'''. Si tu personaje tuviese 100 de poder mágico, ésto conferiría a tu bola de fuego '''100*0.7''' puntos de daño, es decir, 70.
[[Categoría:Conceptos del juego]]